9월 2026 구인 정보: 나탈리 프란시스가 Massive Enterta.. +5
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- 등록일 : 2026-09-27 09:35:02
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나탈리 프란시스가 2026년 10월 1일부터 유비소프트의 매시브 엔터테인먼트 스튜디오 매니저로 임명되었습니다. 그녀는 이전에 어발란치 스튜디오의 최고 개발 책임자를 역임했습니다. 또한 디스 스튜디오의 스튜디오 운영 및 개발 책임자를 맡았고 일렉트로닉 아츠에서 스튜디오 운영 이사로 근무했습니다. 프란시스는 "매시브 엔터테인먼트는 뛰어난 역사를 갖고 있으며 놀라운 재능 있는 사람들로 이루어진 문화를 가지고 있습니다"라며 "그런 기반 위에 성장하고 스튜디오와 그의 인재들이 다음 장을 발전시킬 수 있는 조건을 만드는 데 기쁨을 느낍니다." Christoph Hartmann은 "나탈리는 뛰어난, 다학제적인 팀을 명확한 창의적 및 비즈니스 비전 주위에 모으는 데 다양한 경험을 가지고 있어 매시브를 다음 단계로 이끄는 데 이상적으로 적합한 인물입니다"라고 말했습니다.
올리 머독은 라이엇 게임즈에서 게임 제작 고문의 시니어 매니저로 승진했습니다. 머독은 이전에 발로란트의 게임 제작 매니저로 일한 바 있습니다. 라이엇에 합류하기 전에 머독은 레드 렌즈 게임즈의 프로덕션 디렉터였습니다.
크리스틴 퀸은 게어박스 엔터테인먼트에서 리드 사운드 디자이너로 임명되었습니다. 퀸은 이전에 본파이어 스튜디오에서 오디오 디렉터, 계약자 및 컨설턴트로 일했습니다. 또한 폴리아크에서 오디오 디렉터로 일한 경력이 있습니다.
벤자민 리우가 엔솜니악 게임즈의 리드 VFX 아티스트로 합류했습니다. 리우는 이전에 라이트스피드 LA에서 주요 VFX 아티스트(대리 VFX 디렉터)로 근무했습니다.
아니타 버틀러는 팬덤의 디자인 및 사용자 연구의 시니어 부사장으로 임명되었습니다. 버틀러는 전에 넥스트도어의 디자인 및 연구의 EVP를 맡았으며 트위터의 소비자 디자인의 부사장이었으며 Strava의 최고 디자인 임원이었습니다.
데이먼 시코어는 팬덤의 최고 기술 책임자이자 팬덤 랩스의 리더로 합류했습니다. 시코어는 위키백과와 모질라에서 리더십 역할을 맡은 경력이 있습니다. 그는 Firefox, HTML, Javascript 및 CSS 뒤에 있는 엔지니어링 조직을 이끌었습니다.
피터 스캔런이 팬덤의 수석 마케팅 책임자로 임명되었습니다. 스캔런은 구글, 모질라 및 Monks의 경영진 경험을 가지고 있습니다.
다니엘 그런웰이 팬덤의 엔지니어링 및 인프라 팀을 감독할 수 있는 엔지니어링의 시니어 부사장으로 승진했습니다. 팬덤 CEO 제이 설리번은 "팬덤은 놀라운 밑거름을 갖추고 있는데, 수백 만명의 팬들이 그들이 사랑하는 것을 중심으로 지식과 커뮤니티를 빌딩해 온 다. 우리의 기회는 그런 것에 더해서 팬들이 더 많은 방법으로 연결되고 발견되며 참여할 수 있도록 하는 것입니다. 다니엘은 팬덤의 근본적인 이해력을 가져다 줘서 우리 커뮤니티가 특별한 이유와 본질이 무엇인지 깊은 이해를 갖고 있는 데 추가로 기뻐합니다. 데이몬, 피트 및 아니타는 새로운 시각과 소비자 및 플랫폼 전문지식을 가지고 있어 함께하면 우리는 팬덤의 다음 세대를 만들 부적절한 팀을 가지고 있습니다"고 말했습니다.
뉴욕 타임스는 조나단 나이트의 역할을 최고 게임 책임자로 확대했습니다. 나이트는 이전에 게임채치의 부사장이었으며 Wordle의 인수와 통합을 이끌었습니다.
필리핑은 Jam City에서 제품 관리 담당 이사로 일한 후 블리자드 엔터테인먼트로 이동하여 디애블로의 제품 관리 담당 이사로 일했습니다. 조나단 마르셀리노가 스코플리의 프로덕트 디렉터로 임명되었습니다.
바크라이 오져는 포모 게임스의 스튜디오장으로 임명되었습니다. 오제는 포모 게임즈에 2022년에 합류하여 제품 전문가 및 제품팀 리더로 일했습니다. 그는 2025년에 룸 게임즈의 제품 매니저로 이직했었습니다.
피터 시도가 애로헤드 게임 스튜디오의 프로덕션 담당으로 합류했습니다. 시도는 마시브 엔터테인먼트와 플레이어언노운 프로덕션에서 시니어 프로듀서로 일했습니다.
라이언 눈이가 블리자드 엔터테인먼트에서 게임 디자이너로 승진했습니다. 눈이는 2023년에 퀘스트 디자이너로 신입직원으로 입사한 후 2024년에 어시오시에이트 게임 디자이너로 승진했습니다.
사라 존슨이 에픽 게임즈에서 아트 프로듀서로 임명되었습니다. 존슨은 Bungie, 시크릿 디멘션, 항구 13 및 Telltale 게임스에서 프로듀서로 일했습니다.
브라이언 트렁크가 아스모데게임즈의 미국 방문 시니어 부사장으로 임명되었습니다. 트렁크는 Asmodee의 파트너로 10년 이상 일하였습니다. 그는 워드 오브 더 코스트에서 17년간 근무한 바 있으며 최근에는 상품 책임 부사장, 디지털 게임 수익을 업는 스 최근에는 상품 책임 부사장, 디지털 게임 수익을 업는 우물 와잉 프로그램의 스튜디오의 수익 부사장이었습니다. 워드 오브 더 코스트에서 트렁크는 EMEA, LATAM 및 APAC을 담당하는 부사장 및 총괄 행정부 사무관으로서 권력 지위를 점하자 현재의 지위를 달성할 수 있었다는 믿음을 행임"이 모았고 다시 한 번 조회하는 시간이 지나면 더 자세한 내용이 나올 것입니다." 마운을 제도와 Hypometric을 융치대는 링럽 컬리명 명명된을지는 데 하고 열잊터, 트위트(권최의 디자논 부사윤을 엘레프트르로 데될 것이다. 데이트에 대한 연 the새녁 팬말산 아래니지료소임기니가리 올리 위주했는데 CPU 평 벽 탕각시아 각신 작 마임 현률로 제를 거에 절으어 폴우프리 버리기식 발_HEAD Wille Miljas promoted to director of product marketing at Rovio Rovio has promoted Wille Miljas to director of product marketing. Miljas previously served as central marketing director, having joined the company in 2024 as marketing lead. Miljas was head of marketing at Good Shepherd Entertainment and Redhill Games, and senior marketing manager for planning and strategy at Next Games. Jameson Durall joins Behaviour Interactive as senior design director on Blight: Survival Behaviour Interactive has appointed Jameson Durall as senior design director on Blight: Survival. Durall previously worked at Insomniac Games as an advanced senior game designer on Marvel's Spider-Man 2. Matt Dobill | Director of applied AI, Epic Games Matt Dobill has been promoted to director of applied AI at Epic Games. Dobill also serves as senior counsel on technology and tools. Joe Gabriel | Senior technical product manager, Unity Joe Gabriel has joined Unity as senior technical production manager for AndroidXR. Gabriel previously served as head of customer and developer success at Niantic Spatial, and was senior developer relations manager at Niantic. Erik Meurk | Senior software engineer at King Erik Meurk has been promoted to senior software engineer at King. Meurk joined King as a Unity developer intern in August 2023, becoming an associate software engineer in February 2024. Stéfanie Grandchamp-Dubé | Lead UX designer, Ep...
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/jobs-roundup-september-2026-natalie-francis-appointed-studio-manager-of-massive-entertainment
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