세가는 "위험한" 슈퍼 게임 프로젝트를 취소했다고 발표 : 위 내용은 게.. +5
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- 등록일 : 2026-09-08 19:05:03
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세가가 올해 초에 라이브 서비스 슈퍼 게임 프로젝트를 중단했다는 소식이 전해졌습니다. 2021년 발표된 이 프로젝트는 "온라인 AAA 글로벌 히트"로 기술되었으며 전통적인 게임의 틀을 넘어설 것으로 예상되었습니다. 세가는 거의 10억 달러를 내부 개발 및 인수에 투자할 수도 있다고 밝혔습니다. 회사의 대표인 Shuji Utsumi는 "게임 산업 내에서 게임 서비스는 무시할 수 없는 분야"라며 "직접 창조한 IP를 대규모로 성공적으로 세계적으로 론칭한다면 그 보상은 엄청날 것"이라고 언급했습니다. 그러나 규모와 운영의 어려움을 인지하게 되었고, 이를 수행하는 것이 현재에는 너무 위험하다고 결론내린 것으로 알려졌습니다.
세가는 현재도 파이팅 게임이나 전략 게임과 같은 라이브 서비스 게임을 통해 계속해서 시장에 참여하고 있습니다. 그러나 Creative Assembly의 Hyenas 게임을 통해 라이브 서비스에서 손실했고, 이 게임은 구조 개혁과 빠르게 변화하는 비즈니스 환경으로 인해 2023년 중단되었습니다.
라이브 서비스 게임 운영에 어려움을 겪고 있는 다른 회사로는 Sony가 있습니다. 한편 텐센트는 '라이브 서비스가 최고'라고 밝혔으며, 자사 게임들이 지속적으로 자신을 강화하고 커뮤니티를 형성한다고 설명했습니다. 이러한 경향이 게임을 단순히 짧은 시간 동안 즐기는 것에서 일종의 라이프스타일로 발전하고 있다고도 덧붙였습니다.
세가의 결정을 통해 보듯이 라이브 서비스는 게임 기업들에게 새로운 도전이며, 어떤 회사는 성공을 거두고 있지만 어떤 회사는 어려움에 직면하고 있는 것으로 보입니다. 현재 게임 업계에서 이러한 변화와 도전에 대응하는 것은 매우 중요한 과제로 자리매김하고 있는 상황입니다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/sega-cancelled-its-risky-super-game-project-as-it-would-have-to-grow-enormously-to-match-the-scale-of-the-service
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