닌텐도, 포켓몬 포코피아 판매량 500만 장 돌파 발표, 스위치 2 사용.. +5
- 공감0
- 댓글0
- 등록일 : 2026-08-15 07:35:03
- 조회수 : 9
8496-> ※ 글을 삭제하시려면 글등록시 입력한 비밀번호를 입력해주세요.
※ 글을 수정하시려면 글등록시 입력한 비밀번호를 입력해주세요.

포켓몬 팬들을 위한 기쁜 소식이 도착했습니다! 글로벌로 500만 이상의 유닛을 판매한 포켓몬 포코피아는 성공적인 출시 이후 4개월이 지난 시점에서 이 작품이 이렇게 뛰어난 성적을 올린 것은 인상적입니다. 이 숫자는 게임의 실체 버전과 디지털 버전을 모두 포함한 판매량입니다.
2026년 5월 기준으로 닌텐도는 2000만 대 이상의 스위치 2 유닛을 판매했습니다. 이를 간단히 계산해 보면, 스위치 2 사용자 중 1명 중 4명이 포코피아를 소유하고 있다고 할 수 있습니다. 단지 2025년 6월 5일에 출시된 스위치 2의 수명 주기 초반에도 불구하고, 이는 분명히 시스템에서 가장 중요한 게임 중 하나로 포코피아를 확립했습니다.
포켓몬 레전드: Z-A는 전용 닌텐도 스위치 2 에디션을 갖추고 있으며, 닌텐도의 보고에 따르면 399만 유닛을 판매했습니다. 물론 원래 스위치에서의 판매량을 더했을 때 그 수는 포코피아를 넘어설 수 있지만, 스위치 2 소프트웨어로 볼 때 이 써드 파티 게임이 시스템에서 심지어 첫 번째 파티 포켓몬 게임을 이겼습니다. 사실, 포코피아는 그 정도로 인기가 많아서, 닌텐도 스위치 2 소유자 중 3명 중 1명은 마리오 카트 월드를 제외하고는 포코피아를 보유하고 있습니다.
최근의 판매는 파이 닌텐도와 코에이 테크모의 제공으로, 포켓몬 포코피아 확장팩의 첫 출시로 더욱 부각되었습니다. "파트 1: 버블리 베이신"은 지금 사용 가능하며, 물 속 마을에서 더 많은 포켓몬을 발견하고, 새로운 가구를 건설하고, 새로운 음식을 준비하며 등이 가능합니다. 이 게임은 닌텐도와 코에이 테크모 양쪽에서 발매되었으며, 최근 코에이 테크모는 "주요 작품에 대한 의존도를 줄이고 포트, 리마스터 및 주요 커뮤니티를 위한 일부 작은 프로젝트에 우선순위를 두어 포트폴리오 균형을 중시하고자 한다"고 밝혔습니다. 이러한 시도 중 하나인 포코피아가 그들에게 이미 성과를 가져다주는 것으로 보입니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/pokemon-pokopia-5m-sales
리플
0건 l 1/0 페이지
리플쓰기
이모티콘
주사위
| 글번호 | 글제목 | 닉네임 | 글작성일 | 조회수 |
|---|




























냥코대전쟁
페이트 그랜드 오더
원피스 트레저 크루즈
점프 어셈블
우마무스메 PRETTY DERBY
리니지2 레볼루션
원스휴먼
등록순 최신순 댓글순