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시작 |
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핵심 |
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|---|---|---|---|
공격 |
| 구분 | 기본능력 | 레벨 획득 능력 | 18레벨 능력 |
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| 체력 | |||
| 마나 | |||
| 공격력 | |||
| 공격속도 | |||
| 체력재생 | |||
| 마나재생 | |||
| 방어력 | |||
| 마법저항력 | |||
| 이동속도 | |||
| 사정거리 |
![]() PASSIVE |
인내심 (Perseverance) 가렌이 9/6/4초 동안 피해를 입거나 적의 스킬 공격에 맞지 않으면 5초 당 최대 체력의 2/4/10%씩 회복됩니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
![]() Q |
결정타 (Decisive Strike) 가렌에게 적용된 모든 둔화 효과가 풀리며 이동 속도가 1.5/2/2.5/3/3.5초 동안 30%만큼 늘어납니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 8초 범위 : - 사정거리 : - |
![]() W |
용기 (Courage) 기본 지속 효과: 적 유닛 처치 시마다 방어력 및 마법 저항력이 영구적으로 0.2씩 증가하며, 챔피언과 대형 및 에픽 몬스터 처치시엔 1씩 증가합니다. 전 레벨 공통 최대 30까지 중첩됩니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 24/23/22/21/20초 범위 : - 사정거리 : - |
![]() E |
심판 (Judgment) 가렌이 3초 동안 검을 들고 빠르게 회전하여 근처 적에게 매 초마다 14/18/22/26/30 + (+0.34/0.35/0.36/0.37/0.38AD)의 물리 피해를 입힙니다. 가렌은 회전하는 동안 유닛 충돌을 무시하지만, 유닛 사이를 이동할때는 이동 속도가 20% 감소합니다. 미니언에게는 25% 적은 피해를 입힙니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 9초 범위 : - 사정거리 : 325 |
![]() R |
데마시아의 정의 (Demacian Justice) 기본 지속 효과: 마지막으로 아군 챔피언을 처치한 적이 악당이 됩니다. 악당은 가렌의 기본 공격을 맞을 때나, 심판에 피해를 입는 매 순간마다 최대 체력 1%의 고정 피해를 추가로 입습니다. 악당에게는 마법 피해가 아니라 고정 피해를 입힙니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 120/100/80초 범위 : - 사정거리 : 400 |
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룬 피부 (Runic Skin) 갈리오의 총 마법 저항력 중 50%가 주문력으로 변환됩니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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단호한 일격 (Resolute Smite) 갈리오가 눈에서 충격 에너지를 발사하여 목표 위치 근처에 있는 적에게 80/135/190/245/300 (+0.6AP)의 마법 피해를 입히고 이동 속도를 2.5초 동안 24/28/32/36/40% 낮춥니다. (사정거리: 940, 범위: 235) 마나 소모:60/65/70/75/80 재사용 대기시간 : 7초 범위 : 235 사정거리 : 940 |
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방벽 (Bulwark) 갈리오가 4초 동안 아군 챔피언에게 보호막을 걸어 아군의 방어력과 마법 저항력을 30/45/60/75/90만큼 증가시킵니다. 유닛이 피해를 입을 때마다 갈리오의 체력이 25/40/55/70/85 (+0.3AP)만큼 회복됩니다. (추가로 입는 피해 마다 치료 효과는 20% 감소) (사정거리: 800) 마나 소모:60 재사용 대기시간 : 13초 범위 : - 사정거리 : 800 |
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정의의 돌풍 (Righteous Gust) 갈리오가 날개로 바람을 일으켜 해당 경로에 있는 모든 적에게 60/105/150/195/240 (+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다.바람은 5초 동안 유지되며, 아군은 바람이 지나간 길을 이동할 때 30/35/40/45/50%만큼 빨리 이동합니다. (사정거리: 1180) 마나 소모:60/65/70/75/80 재사용 대기시간 : 13/12/11/10/9초 범위 : - 사정거리 : 1180 |
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듀란드의 석상 (Idol of Durand) 갈리오가 2초동안 정신 집중을 하여 주변의 적을 도발합니다. 정신 집중 동안에는 받는 피해가 50%만큼 감소합니다. 마나 소모:100/150/200 재사용 대기시간 : 170/150/130초 범위 : 600 사정거리 : - |
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불의 심판 갱플랭크의 기본 공격은 2.5초동안 추가 고정피해 20+ (10x레벨)(+1.0AD)의 피해를 입힙니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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혀어어어업상 (Parrrley) 갱플랭크가 적 유닛에게 총을 발사하여 20/45/70/95/120 (+1.0AD)의 물리 피해를 입힙니다. 혀어어어업상으로 최후의 일격을 가한 경우, 2/3/4/5/6의 추가 골드를 얻습니다. 마나 소모:40 재사용 대기시간 : 4.75초 사정거리 : 625 |
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괴혈병 치료 (Remove Scurvy) 갱플랭크가 귤을 많이 먹습니다. 갱플랭크에게 걸린 방해 효과가 해제되며 체력이 50/75/100/125/150 (+0.9AP)+ 잃은 체력의 15% 만큼 회복됩니다. 마나 소모:80/90/100/110/120 재사용 대기시간 : 20.9초 범위 : - 사정거리 : - |
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화약통 60초 동안 갱플랭크나 적이 공격할 수 있는 화약통을 대상 위치에 드러냅니다.갱플랭크가 이 통을 파괴하면 폭발하며 공격 피해량을 물리 피해로 적용하고 상대 방어력의 40% 무시하는 60/90/120/150/180의 피해를 입히고 2.5/2.75/3/3.25/3.5동안 40/50/60/70/80%느리게 만듭니다. 재사용 대기시간 : 17.1초 |
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포탄 세례 (Cannon Barrage) 갱플랭크가 배에 신호를 보내 8초 동안 12번, 1회 대미지: 35/60/85(+0.2AP)의 마법 피해를 입힙니다. 포탄 세례를 맞은 적은 0.5초 동안 이동 속도가 30% 만큼 떨어집니다. 500개의 바다뱀 은화를 통해 배를 업그레이드 하여 포탄 세례에 추가 효과를 부여할 수 있습니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 180/160/140초 범위 : 600 사정거리 : 전지역 |
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서비스 시간 (Happy Hour) 그라가스가 스킬을 사용할 때마다 체력(최대 체력의 4%)을 회복합니다. 이 효과는 8초에 한 번씩만 발동됩니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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술통 굴리기 (Barrel Roll) 그라가스가 술통을 지정한 위치로 던져 직접 폭발시키거나 4초 뒤 자동으로 폭발해 해당 지역 안의 적들에게 80/120/160/160/240 (+0.6AP)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 40/45/50/55/60% 늦춥니다.(미니언에게는 70%의 피해) 마나 소모:60/65/70/75/80 재사용 대기시간 : 11/10/9/8/7초 범위 : 375 사정거리 : 850 |
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취중 분노 (Drunken Rage) 그라가스가 0.75초간 술통에 든 술을 마시고 2.5초 동안 받는 피해량이 10/12/14/16/18% 감소합니다. 마나 소모:30 재사용 대기시간 : 8/7/6/5/4초 범위 : - 사정거리 : - |
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몸통 박치기 (Body Slam) 그라가스가 앞으로 돌진하여 첫 번째 적 유닛에게 부딪힙니다. 부딪히는 적과 그 주변 적에게80/130/180/230/280(+0.6AP)의 마법 피해를 입히고 뒤로 밀어내며, 1초동안 기절시킵니다. 마나 소모:50 재사용 대기시간 : 16/15/14/13/12초 범위 : - 사정거리 : 600 |
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술통 폭발 (Explosive Cask) 그라가스가 술통을 던져서 해당 지역의 모든 적들에게 200/300/400 (+0.7AP)의 마법 피해를 입히며 이들을 중앙에서 바깥으로 밀어냅니다. (사정거리: 1150, 범위: 400) 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 100/90/80초 범위 : 400 사정거리 : 1150 |
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새로운 운명(True Gift) 그레이브즈의 산탄총에는 남다른 특징이 몇 가지 있습니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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화약 역류 (Buckshot) 화약을 흩뿌리는 탄환을 발사하여 직선상의 적에게 60/80/100/120/140 (+0.75 AD)의 물리 피해를 입힙니다. 마나 소모:50/55/60/65/70 재사용 대기시간 : 14/13/12/11/10초 범위 : - |
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연막탄 (Smokescreen) 60/110/160/210/260 (+0.6AP)의 마법 피해를 입히고, 해당 위치에 4초 동안 지속되는 연기 구름을 만들어냅니다. 구름 속의 적들은 이동속도가15/20/25/30/35% 감소하고 시아 범위가 좁아집니다. (사정거리: 950, 범위: 250-300) 마나 소모:70/75/80/85/90 재사용 대기시간 : 20/19/18/17/16초 범위 : 250-300 사정거리 : 950 |
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빨리 뽑기 (Quickdraw) 한 방향으로 돌진하며 총탄을 하나 장전합니다. 4초 동안 그레이브즈가 진정한 용기 효과를 얻습니다. 적 챔피언을 향해 돌진하면 중첩이 2회 쌓입니다. 마나 소모:40 재사용 대기시간 : 22/20/18/16/14초 범위 : - 사정거리 : 425 |
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무고한 희생자 (Collateral Damage) 그레이브즈가 뒤로 밀려나게 할 만큼 강력한 폭발성 탄환을 발사합니다. 이 탄환은 첫 번째로 맞은 챔피언에게 250/400/550 (+1.5 AD)의 물리 피해를 입힙니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 100/90/80초 범위 : 800 사정거리 : 1000 |
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밀려오는 파도 (Surging Tides) 나미의 스킬에 맞은 아군 챔피언은 1.5초 동안 이동 속도가 40(+0.2AP) 상승합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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물의 감옥 (Aqua Prison) 지정한 위치로 물방울을 보내면, 적에게 75/130/185/240/295 (+0.5AP)의 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다. (사정거리: 875) 마나 소모:60 재사용 대기시간 : 14/13/12/11/10초 범위 : - 사정거리 : 875 |
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밀물 썰물 (Ebb and Flow) 밀려드는 파도를 보내 아군이나 적을 번갈아 맞힙니다. 마나 소모:70/85/100/115/130 재사용 대기시간 : 10초 범위 : - 사정거리 : 725 |
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파도 소환사의 축복 (Tidecaller's Blessing) 아군 챔피언을 6초 동안, 혹은 3번의 공격까지 강화시켜 기본 공격으로 25/40/55/70/85 (+0.2AP)의 추가 마법 피해를 입히고, 공격 당한 적에게 1초 동안 15/20/25/30/35%(+0.05AP%) 느리게 만듭니다. (사정거리: 800) 마나 소모:55/60/65/70/75 재사용 대기시간 : 11초 범위 : - 사정거리 : 800 |
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해일 (Tidal Wave) 나미가 있는 위치에서 해일을 소환합니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 120/110/100초 범위 : - 사정거리 : 2750 |
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영혼의 포식자 (Soul Eater) 나서스가 입힌 물리 피해의 10/15/20%만큼 체력이 회복됩니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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흡수의 일격 (Siphoning Strike) 사용 시: 나서스의 다음 공격에 30/50/70/90/110 (+1.0AD) (+3 x 흡수의 일격으로 적을 죽인수)의 물리 피해를 입힙니다. 마나 소모:20 재사용 대기시간 : 8/7/6/5/4초 범위 : - 사정거리 : 200 |
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쇠약 (Wither) 나서스가 5초 동안 대상 챔피언의 노화를 촉진시켜, 이동 속도를 처음에는 35%, 이후 지속 시간 동안 최대 47/59/71/83/95%까지 늦춥니다. 이 절반만큼 대상의 공격 속도가 감소합니다. (사정거리: 600) 마나 소모:80 재사용 대기시간 : 15/14/13/12/11초 범위 : - 사정거리 : 600 |
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영혼의 불길 (Spirit Fire) 나서스가 대상 지역을 영혼의 불길로 태웁니다. 지역 내 적에게 최초 55/95/135/175/215 (+0.6AP)의 마법피해를 입힙니다. 마나 소모:70/85/100/115/130 재사용 대기시간 : 12초 범위 : 400 사정거리 : 650 |
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사막의 분노 (Fury of the Sands) 나서스가 15초 동안 모래 폭풍 속에서 힘을 얻어 체력 300/450/600, 공격 사거리가 50 증가합니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 120초 범위 : 350 사정거리 : - |
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강력한 일격 (Staggering Blow) 노틸러스의 기본 공격이 2 +(6 x 레벨)의 추가 물리 피해를 입히고 0.5/0.75/1/1.25/1.5초간 대상을 이동 불가로 만듭니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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닻줄 견인 (Dredge Line) 노틸러스가 전방으로 닻을 던집니다. 적 유닛에게 맞으면 노틸러스와 대상이 가까이 당겨지며 60/105/150/195/240 (+0.75AP)의 마법 피해를 적에게 입히고 잠깐 기절시킵니다. 마나 소모:60/70/80/90/100 재사용 대기시간 : 18/16/14/12/10초 범위 : - 사정거리 : 1100 |
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타이탄의 분노 (Titan's Wrath) 노틸러스가 10초 동안 어둠의 기운으로 자신을 감싸, 10초 동안 다음65/70/75/80/85 +(최대 체력의 9/11/13/15/17%)의 피해를 흡수합니다. 마나 소모:80 재사용 대기시간 : 18초 범위 : - 사정거리 : 350 |
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역조 (Riptide) 노틸러스가 지면을 내리쳐 주위의 땅을 폭발시킵니다. 폭발할 때마다 범위 내의 유닛들에 55/85/115/145/175 (+0.3AP)의 마법 피해를 주고, 1.5초간 속도를 30/35/40/45/50%만큼 감소시킵니다. 이 둔화 효과는 시간이 지나면 사라집니다. 마나 소모:40/50/60/70/80 재사용 대기시간 : 7/6.5/6/5.5/5초 범위 : 400 사정거리 : - |
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폭뢰 (Depth Charge) 노틸러스가 충격파를 발사하면 적 챔피언을 추격해 갑니다. 관통하는 적들에게 125/175/225 (+0.4AP)의 마법 피해를 주고 이들을 공중으로 띄웁니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 140/110/80초 범위 : - 사정거리 : 825 |
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그림자 칼날: 준비 완료 (Umbra Blades) 10초마다 녹턴의 다음 공격이 주변 적에게 120%의 물리 피해를 입히고 적중한 적 한 명마다 10/18/26(+0.15AP)만큼의 체력을 회복합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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황혼의 인도자 (Duskbringer) 녹턴이 그림자 칼날을 던져 60/105/150/195/240 (+0.75 추가AD)의 물리 피해를 입히고 5초 동안 황혼의 궤적을 남깁니다. 마나 소모:60/65/70/75/80 재사용 대기시간 : 10초 범위 : - 사정거리 : 1200 |
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어둠의 장막 (Shroud of Darkness) 기본 지속 효과: 녹턴의 공격 속도가 20/25/30/35/40% 오릅니다. 마나 소모:50 재사용 대기시간 : 20/18/16/14/12초 범위 : - 사정거리 : - |
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말할 수 없는 공포 (Unspeakable Horror) 녹턴이 대상의 정신에 악몽을 심어 80/120/160/200/260 (+1.0AP)의 마법 피해를 2초간 가합니다. 만약 대상이 스킬 유지 시간 동안 스킬의 사정 거리 안에 있을 경우 대상은 1.25/1.5/1.75/2/2.25초간 공포에 빠집니다. (사정거리: 425) 마나 소모:60/65/70/75/80 재사용 대기시간 : 15/14/13/12/11초 범위 : - 사정거리 : 425 |
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피해망상 (Paranoia) 녹턴이 모든 적 챔피언의 시야 반경을 줄이고 적 챔피언들 사이의 시야 공유를 4초 동안 중단합니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 150/125/100초 범위 : - 사정거리 : 2500/3250/4000 |
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선지자 (Visionary) 누누는 기본 공격을 5번 하면, 다음 스킬을 마나 소모 없이 사용할 수 있습니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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잡아먹기 (Consume) 설인에게 대상 미니언이나 몬스터를 물어뜯도록 시켜400/550/700/850/1000의 고정 피해를 입히고 70/115/160/205/250 (+0.75AP)의 체력을 회복합니다. 마나 소모:60 재사용 대기시간 : 12/11/10/9/8초 범위 : - 사정거리 : 125 |
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끓어오르는 피 (Blood Boil) 누누 자신과 대상 아군 유닛의 피를 끓어오르게 해서 12초 동안 이동속도가가 8/9/10/11/12%, 공격 속도가 25/30/35/40/45% 상승합니다. (사정거리: 700) 마나 소모:50 재사용 대기시간 : 15초 범위 : - 사정거리 : 700 |
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얼음 덩어리 (Ice Blast) 누누가 적에게 얼음 덩어리를 던져 80/120/160/200/240 (+0.9AP)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 40/45/50/55/60%, 공격 속도를 25% 늦춥니다. (사정거리: 550) 마나 소모:70/75/80/85/90 재사용 대기시간 : 6/5.5/5/4.5/4초 범위 : - 사정거리 : 550 |
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절대 영도 (Absolute Zero) 누누가 주변 열기를 빨아들이며 최대 3초간 정신 집중을 합니다. 근처 적들은 이동 속도가 50%에서 95%까지 떨어지며, 공격 속도가 25%만큼 떨어집니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 110/100/90초 범위 : 650 사정거리 : - |
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수풀 배회 (Prowl) 수풀을 통과하면 니달리의 이동 속도가 2초간 10% 상승하며, 1400 범위 안에 적 챔피언 쪽으로 갈 때는 30%까지 올라갑니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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창 투척 / 숨통 끊기 (Javelin Toss) 인간 형태: 니달리가 창을 던져 70/85/100/115/130(+0.4AP)의 마법 피해를 입힙니다. 창 투척이 니달리의 기본 공격 범위를 넘어가면 피해량이 늘기 시작하여, 최대 거리에서의 총 피해량은 210/255/300/345/390(+1.2AP)까지 올라갑니다.(사정거리: 1500) 마나 소모:50/60/70/80/90 재사용 대기시간 : 6초 범위 : - 사정거리 : 1500 |
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매복 덫 / 급습 (Bushwhack) 쿠거 형태: 니달리가 전방으로 뛰어오르며 주변 적에게 60/110/160/210 (+0.3AP)의 마법 피해를 입힙니다. 쿠거 형태로 유닛을 처치하면 급습의 재사용 대기시간이 40/50/60/70%만큼 줄어듭니다. 마나 소모:40/45/50/55/60 재사용 대기시간 : 13/12/11/10/9초 범위 : - 사정거리 : 900 |
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태고의 생명력 / 할퀴기 (Primal Surge) 인간 형태: 니달리가 자신과 아군 챔피언을 잃은 체력에 비례해 25~50/45~90/65~130/85~170/105~210(+0.275~0.55AP)만큼 치유하고 7초 동안 공격 속도를 20/30/40/50/60% 증가시킵니다. (사정거리: 600) 마나 소모:60/75/90/105/120 재사용 대기시간 : 12초 범위 : - 사정거리 : 600 |
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쿠거의 상 (Aspect Of The Cougar) 인간 형태: 니달리가 쿠거로 변신하여 기본 스킬이 숨통 끊기, 급습, 할퀴기로 바뀝니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 3초 범위 : - 사정거리 : - |
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과다출혈 (Hemorrhage) 기본 공격과 스킬 공격으로 적들이 출혈을 일으켜 5초에 걸쳐 10~27 (9 + 레벨당 1) (+0.3 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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학살 (Decimate) 주위 원형 범위의 적 모두에게 물리 피해를 입힙니다. 킬 범위의 외곽에 있는 챔피언들은 도끼날에 맞아, 40/70/100/130/160 (+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 총 공격력)를 입습니다. 도끼날에 맞은 적 하나당 다리우스는 잃은 체력의 12%를 회복합니다.(최대 36%) 마나 소모:30/35/40/45/50 재사용 대기시간 : 9/8/7/6/5초 범위 : 425 사정거리 : - |
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마비의 일격 (Crippling Strike) 다음 번 기본 공격이 총 공격력의 140%의 피해를 입히고, 대상의 이동 속도를 1초간 90% 감소시킵니다. 마나 소모:30 재사용 대기시간 : 9/8/7/6/5초 범위 : 300 사정거리 : - |
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포획 (Apprehend) 기본 지속 효과: 다리우스가 가하는 물리 피해가 대상의 방어력의 5/10/15/20/25%를 무시합니다. 마나 소모:45 재사용 대기시간 : 24/21/18/15/12초 범위 : - 사정거리 : 540 |
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녹서스의 단두대 (Noxian Guillotine) 대상 적 챔피언에게 뛰어올라 치명적 타격을 가하여, 100/200/300(+0.75 추가AD)의 고정 피해를 입힙니다.대상에 중첩된 과다출혈 당 녹서스의 단두대 스킬에 20%의 추가 피해가 적용됩니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 100/100/0초 범위 : - 사정거리 : 460 |
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서늘한 달빛 검 (Moonsilver Blade) 공격 속도가 20% 상승합니다. 매 3번째 공격마다 근처 적들을 베어 추가로 20/25/30/35/40/50/60/70/80/90/105/120/135/155/175/200/225/250 (+0.8AP)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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초승달 검기 (Crescent Strike) 달 에너지를 휘어지게 발사하여 60/95/130/165/200 (+0.7AP)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:55 재사용 대기시간 : 10/9/8/7/6초 범위 : - 사정거리 : 830 |
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은빛 가호 (Pale Cascade) 주위를 돌면서 적에게 닿으면 폭발하여 22/34/46/58/70 (+0.2AP)의 마법 피해를 입히는 구체를 세 개 생성합니다. 5초 동안 지속됩니다. 마나 소모:60/70/80/90/100 재사용 대기시간 : 10초 범위 : - 사정거리 : 200 |
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달빛 낙하 (Moonfall) 주위 모든 적들을 끌어 당기고 이동 속도를 2초 동안 35/40/45/50/55% 늦춥니다. (범위: 450) 마나 소모:70 재사용 대기시간 : 26/24/22/20/18초 범위 : 450 사정거리 : - |
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월광 쇄도 (Lunar Rush) 복수심에 불타는 달의 화신이 되어, 적에게 돌진하여 100/160/220 (+0.6AP)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:50/65/80 재사용 대기시간 : 25/20/15초 범위 : - 사정거리 : 825 |
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드레이븐의 리그 (League of Draven) 드레이븐이 회전 도끼를 잡거나 미니언 또는 몬스터를 처치하고 포탑을 철거할 때마다 팬들의 환호 중첩이 쌓입니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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회전 도끼 (Spinning Axe) 드레이븐의 다음 공격이 추가 물리 피해를 입힙니다. 추가 피해량은 총 공격력의 45/55/65/75/85% 와 동일합니다. 마나 소모:45 재사용 대기시간 : 12/11/10/9/8초 사정거리 : - |
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광기의 피 (Blood Rush) 드레이븐의 이동 속도가 1.5초 동안 40/45/50/55/60% 증가하며 공격 속도가 3초 동안 20/25/30/35/40% 증가합니다. 추가 이동 속도 증가분은 시간이 지날수록 급격하게 감소합니다. 마나 소모:40 재사용 대기시간 : 12초 범위 : - 사정거리 : - |
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비켜서라 (Stand Aside) 드레이븐이 도끼를 던져 70/105/140/175/210 (+0.5 추가AD)의 물리 피해를 입히고 도끼에 맞은 적들을 옆으로 밀어냅니다. 타격을 받은 대상은 2초 동안 이동 속도가 20/25/30/35/40% 감소합니다. (사정거리: 1050) 마나 소모:70 재사용 대기시간 : 18/17/16/15/14초 범위 : - 사정거리 : 1050 |
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죽음의 소용돌이 (Whirling Death) 드레이븐이 커다란 도끼 두 개를 던져 도끼에 맞은 각 유닛에 175/275/375 (+1.1 추가AD)의 물리피해를 입힙니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 100/90/80초 범위 : - 사정거리 : - |
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비전 연마 (Arcane Mastery) 라이즈의 스킬이 추가 마나에 따라 추가 피해를 입히고, 최대 마나가 주문력 100당 5%씩 증가합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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과부하 (Overload) 지속 효과: 룬 감옥(W)과 주문 흐름(E) 사용 시 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 4초 동안 룬이 충전됩니다. 룬은 최대 2개까지 충전됩니다. 마나 소모:40 재사용 대기시간 : 6초 범위 : - 사정거리 : 900 |
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룬 감옥 (Rune Prison) 즉시 적을 1초 동안 제 자리에 묶고, 80/100/120/140/160 (+0.2AP)(+ 추가 마나의 1%)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 600) 마나 소모:50/60/70/80/90 재사용 대기시간 : 13/12/11/10/9초 범위 : - 사정거리 : 600 |
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주문 흐름 (Spell Flux) 적에게 전이 표식을 남겨 50/75/100/125/150(+0.3AP)(+ 추가 마나의 2%)의 마법 피해를 입힙니다. 스킬 사용 시 표식을 소모하여 추가 효과를 얻습니다. 마나 소모:45/55/70/85/100 재사용 대기시간 : 2.25초 범위 : - 사정거리 : 600 |
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공간 왜곡 (Realm Warp) 최대 1750/3000 사거리까지 이동할 수 있는 차원문을 엽니다. 2초 후, 차원문 근처의 모든 아군이 해당 위치로 순간이동합니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 120초 범위 : - 사정거리 : - |
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가시박힌 껍질 (Spiked Shell) 람머스가 방어력의 25%를 공격력으로 전환합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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대회전 (Powerball) 람머스가 7초 동안 공 모양으로 몸을 만 후 적을 향해 돌진하여 충돌 시 100/150/200/250/300 (+1.0AP)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 20/25/30/35/40%만큼 낮춥니다. 마나 소모:60/65/70/75/80 재사용 대기시간 : 16/14.5/13/11.5/10초 범위 : 250 사정거리 : - |
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몸 말아 웅크리기 (Defensive Ball Curl) 람머스가 몸을 말아 웅크려 6초 동안 자신의 방어력과 마법 저항력을 40/60/80/100/120 만큼 올리고 자신을 공격하는 적에게 25/35/45/55/65(+0.1방어력)의 마법 피해를 되돌려줍니다. 마나 소모:40 재사용 대기시간 : 14초 범위 : - 사정거리 : - |
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따끔한 도발 (Puncturing Taunt) 람머스가 적 챔피언이나 몬스터를 도발하여 적의 방어력을 5/10/15/20/25 낮추고 1.25/1.5/1.75/2/2.25초 동안 적이 덤벼들게 합니다. (사정거리: 325) 마나 소모:50 재사용 대기시간 : 12초 범위 : - 사정거리 : 325 |
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지진 (Tremors) 람머스가 바닥에 지진을 일으켜 8초 동안 매 초마다 주변 유닛과 구조물에 65/130/195 (+0.3AP)의 마법 피해를 입힙니다. (범위: 300) 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 60초 범위 : 300 |
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광채 (Illumination) 럭스의 공격 스킬은 6초 동안 적을 빛의 에너지로 가득 채웁니다. 럭스의 기본 공격으로 이 에너지를 불태우면 적은 18~190(+0.2AP)의 마법 피해를 입습니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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빛의 속박 (Light Binding) 지정한 위치에 빛의 구체를 발사하여 최대 2명의 적에게 피해를 입힙니다. 적은 50/100/150/200/250 (+0.7AP)의 마법 피해를 입고 2초동안 속박당합니다. (사정거리: 1000) 마나 소모:50/55/60/65/70 재사용 대기시간 : 15/14/13/12/11초 범위 : - 사정거리 : 1000 |
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프리즘 보호막 (Prismatic Barrier) 럭스가 지정한 위치에 부메랑처럼 돌아오는 마법봉을 던져 자신과 봉에 맞은 아군 챔피언을 3초 동안 50/65/80/95/110(+0.2AP)의 피해로부터 보호합니다. (사정거리: 1000) 마나 소모:60 재사용 대기시간 : 14/13/12/11/10초 범위 : - 사정거리 : 1000 |
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광휘의 특이점 (Lucent Singularity) 적 유닛의 속도를 25/30/35/40/45% 느리게 하는 지역을 조성합니다(지속 시간 5초). 스킬을 다시 사용하여 적에게 60/105/150/195/240 (+0.6AP)의 마법 피해를 즉시 입힐 수도 있습니다. (사정거리: 1100, 범위: 350) 마나 소모:70/85/100/115/130 재사용 대기시간 : 시전후 10초 범위 : 350 사정거리 : 1100 |
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최후의 섬광 (Finales Funkeln) 눈부신 광선을 소환하여 일직선 상에 있는 모든 적에게 300/400/500 (+0.75AP)의 마법 피해를 입힙니다. 최후의 섬광은 광채 효과를 점화시키며 재적용시킵니다. (사정거리: 3340) 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 80/65/50초 범위 : - 사정거리 : 3340 |
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고철장 거인 (Junkyard Titan) 럼블의 열 수치가 50에 도달하면 위험 상태에 들어가며 럼블의 모든 스킬에 추가 효과가 주어집니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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화염방사기 (Flamespitter ) 럼블이 화염방사기를 가동하여 전방에 있는 적에게 3초 동안 75/135/195/255/315 (+1.0AP)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 6초 범위 : - 사정거리 : 600 |
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고철 방패 (Scrap Shield ) 럼블이 2초 동안 고철 방패로 몸을 감싸 50/80/110/140/170 (+0.4AP)의 피해를 흡수합니다. 또한 1초 동안 럼블의 이동 속도가 10/15/20/25/30% 상승합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 6초 범위 : - 사정거리 : - |
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전기 작살 (Electro-Harpoon ) 럼블이 전기 작살을 발사하여 적에게 45/70/95/120/145 (+0.4AP)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 15/20/25/30/35%의 둔화 효과를 중첩시킵니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 5초 범위 : - 사정거리 : 1000 |
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이퀄라이저 미사일 (The Equalizer ) 럼블이 일직선으로 로켓을 발사하여 5초 동안 불타는 궤적을 만듭니다. 범위 내의 적들은 이동 속도가 35% 감소하고 초당 130/185/240 (+0.3AP)의 마법 피해를 입습니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 110/100/90초 범위 : - 사정거리 : 1700 |
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분노의 지배 (Reign of Anger) 레넥톤이 매번 공격할 때마다 분노를 5씩 획득합니다. 분노가 50 이상 쌓이면 스킬에 추가 효과를 부여할 수 있지만 이렇게 사용한 스킬은 분노 50을 소모합니다. 비전투 중일 때는 분노가 2초마다 4씩 감소합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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양떼 도륙 (Cull the Meek) 레넥톤이 검을 휘둘러 주변의 모든 적에게 60/90/120/150/180 (+0.8 추가AD)의 물리 피해를 입히고 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 8초 범위 : 450 사정거리 : - |
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무자비한 포식자 (Ruthless Predator) 챔피언 공격 시 분노 10을 얻습니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 13/12/11/10/9초 범위 : - 사정거리 : 50 |
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자르고 토막내기 (Slice and Dice) 자르기: 레넥톤이 돌격하여 30/60/90/120/150 (+0.9 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 적을 맞히면 4초 이내에 토막내기를 쓸 수 있습니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 18/17/16/15/14초 범위 : - 사정거리 : 550 |
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강신 (Dominus) 레넥톤이 15초 동안 어둠의 기운으로 자신을 감싸며 250/500/750의 체력과 20의 분노를 얻습니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 레넥톤은 근처의 적들에게 40/80/120 (+0.1AP)의 마법 피해를 입히고 초당 5의 분노를 획득합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 120초 범위 : - 사정거리 : - |
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햇빛 (Sunlight) 레오나의 공격 스킬을 맞은 대상은 3.5초 동안 햇빛 효과를 받습니다. 햇빛 효과를 받은 대상을 아군 챔피언이 공격하면 해당 효과가 사라지며 추가로 20(+ 5x레벨)만큼의 마법 피해를 받습니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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여명의 방패 (Shield of Daybreak) 레오나의 다음 자동 공격이 30/55/80/105/130 (+0.3AP)의 마법 피해를 추가로 주며 대상을 1초 동안 기절시킵니다. (사정거리: 50) 마나 소모:45/50/55/60/65 재사용 대기시간 : 9/8/7/6/5초 범위 : - 사정거리 : - |
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일식 (Eclipse) 3초 동안 20/30/40/50/60 (+0.2 추가 방어력)의 방어력과 20/30/40/50/60 (+0.2 추가 마법저항력)의 마법 저항력을 추가로 받습니다. 지속 시간이 종료될 때, 근처의 적을 공격하면 60/100/140/180/220 (+0.4AP)의 피해를 주며 이 경우 레오나는 3초 동안 추가 방어력과 마법 저항력이 유지됩니다. (사정거리: 450) 마나 소모:60 재사용 대기시간 : 14초 범위 : - 사정거리 : 450 |
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천공의 검 (Zenith Blade) 레오나가 검으로 태양의 형상을 만들어 일직선에 있는 적에게 60/100/140/180/220(+0.4AP)의 마법 피해를 줍니다. 이 형상이 사라지면 마지막으로 공격 당한 챔피언이 0.5초 동안 이동을 할 수 없게 되며 레오나가 그쪽으로 돌격합니다. (사정거리: 700) 마나 소모:60 재사용 대기시간 : 13/12/11/10/9초 범위 : - 사정거리 : 700 |
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흑점 폭발 (Solar Flare) 태양 에너지를 소환하여 눈부신 광선으로 적에게 100/175/250(+0.8AP)의 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 이동 속도를 80%만큼 늦춥니다. 폭발의 중앙에 있는 적은 기절합니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 90/75/60초 |
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보이지 않는 포식자 (Unseen Predator) 렝가는 수풀 속에서나 은신 상태에서는 기본 공격 시 적에게 도약합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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포악함 (Savagery) 3초 이내에 이루어지는 다음 기본 공격은 30/60/90/120/150 (+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2AD)의 물리 피해를 입힙니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 6/5.5/5/4.5/4초 범위 : - 사정거리 : - |
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전투의 포효 (Battle Roar) 범위 내의 적들에게 50/80/110/140/170 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히며, 렝가는 4초 동안 방어력과 마법 저항력이 10/15/20/25/30 오릅니다. 적중한 적 챔피언이나 대형 몬스터 하나당 방어력과 마법 저항력이 50% 더 증가합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 12초 범위 : - 사정거리 : - |
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올가미 투척 (Bola Strike) 올가미를 던져 50/100/150/200/250 (+0.7 추가AD)의 물리 피해를 입히고 이동 속도를 60/65/70/75/80% 감소시킵니다. 적의 이동 속도는 2.5초에 걸쳐 회복됩니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 10초 범위 : - 사정거리 : - |
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사냥의 전율 (Thrill of the Hunt) 렝가가 맹수의 본능을 발동해 1초 후에 (피해를 입을 경우 최대 3초 후에) 7초 동안 은신 상태가 되며, 2000/ 3000/4000 범위 내에 있는 적 챔피언들을 드러내 줍니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 150/110/70초 범위 : - 사정거리 : - |
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요정 친구 픽스 (Pix, Faerie Companion) 픽스는 룰루가 공격하는 대상에게 광선을 3번 연속 발사해 총 9/21/33/45/57/69/81/93/105 (+0.15 AP)의 마법 피해를 줍니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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반짝반짝 창 (Glitterlance) 룰루와 픽스가 각자 예리한 마법 화살을 발사하여 80/125/170/215/260 (+0.5AP)마법 피해를 주고, 여기 맞은 적들은 2초 동안 속도가 80% 감소합니다. 속도는 시간이 지날수록 줄어듭니다. 마나 소모:60/65/70/75/80 재사용 대기시간 : 7초 범위 : - 사정거리 : 925 |
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변덕쟁이 (Whimsy) 아군에게 시전: 3/3.25/3.5/3.75/4초 동안 대상 아군의 이동 속도를 30%(+0.05AP)상승시키며, 공격속도를 25/30/35/40/45% 상승시킵니다. 마나 소모:65 재사용 대기시간 : 16/15/14/13/12초 범위 : - 사정거리 : - |
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도와줘, 픽스! (Help, Pix!) 아군에게 시전: 픽스가 룰루 대신 대상에게 점프한 다음 6초동안 따라다니며 공격을 돕습니다. 픽스는 대상에게 가면 6초 동안 80/120/160/200/240 (+0.6AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 씌워 줍니다. 마나 소모:60/70/80/90/100 재사용 대기시간 : 10초 범위 : - 사정거리 : - |
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급성장 (Wild Growth) 룰루가 아군의 몸집을 키우며, 대상 근처의 적들을 공중으로 띄웁니다. 7초동안 동안 아군은 300/450/600 (+0.5AP)의 추가 체력을 얻고, 근처의 적들은 30/45/60%만큼 느려집니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 110/95/80초 범위 : - 사정거리 : - |
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거울 환영 (Mirror Image) 르블랑의 체력이 40% 이하로 떨어지면 1초 동안 투명 상태가 됨과 동시에, 공격 능력이 없는 거울 환영이 생성되어 8초간 유지됩니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : 1125 |
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악의의 인장 (Sigil of Malice) 르블랑이 대상에게 구체를 발사하여 55/80/105/130/155 (+0.4AP)의 마법 피해를 입히고 3.5초 동안 적에게 인장을 새깁니다. 마나 소모:50/60/70/80/90 재사용 대기시간 : 6초 범위 : - 사정거리 : 700 |
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왜곡 (Distortion) 르블랑이 빠르게 지정 위치로 돌진하여 주변의 유닛들에게 85/125/165/205/245 (+0.6AP)의 마법 피해를 입힙니다. 그리고 다음 4초 안에 스킬을 다시 사용하여 처음 위치로 돌아올 수 있습니다. (사정거리: 600, 범위: 250) 마나 소모:80/85/90/95/100 재사용 대기시간 : 18/16/14/12/10초 범위 : 250 사정거리 : 600 |
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환영 사슬 (Ethereal Chains) 르블랑이 지정한 위치로 환영의 사슬을 던집니다. 적 유닛에게 명중 시 40/65/90/115/140 (+0.5AP)의 마법 피해를 입히고 적 이동 속도를 25% 늦춥니다. 대상이 1.5초 동안 사슬의 범위 안에 있을 경우 40/65/90/115/140 (+0.5AP)의 추가 마법 피해를 받고 1.5초 동안 이동할 수 없게 됩니다. (사정거리: 950) 마나 소모:80 재사용 대기시간 : 14/12.5/11/9.5/8초 범위 : - 사정거리 : 950 |
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모방 (Mimic) 르블랑은 이전에 사용한 스킬을 모방하여 한 번 더 사용할 수 있습니다. 재사용 대기시간 : 40/32/24초 범위 : - 사정거리 : - |
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질풍격 (Flurry) 리 신이 스킬을 사용하면 그의 다음 두 번의 기본 공격 속도가 40%만큼 증가합니다. 공격으로 20, 두 번째 공격으로 10만큼의 기력을 환원합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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음파/공명의 일격 (Sonic Wave) 음파: 리 신이 불협화음으로 된 음파를 발사하여 적의 위치를 파악하고 가장 처음 명중하는 적에게 50/80/110/140/170 (+0.9 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 적이 음파에 명중하면 다음 3초 안에 공명하는 일격을 시전할 수 있습니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 11/10/9/8/7초 범위 : - 사정거리 : 1000 |
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방호/강철의 의지 (Safeguard) 방호: 리 신이 대상 아군에게 돌격합니다. 아군이 챔피언인 경우 2초 동안 아군과 자신을 40/100/160/220/280 (+0.8AP)만큼의 피해로부터 보호하고, 방호의 재사용 대기시간이 50% 감소합니다. 방호를 사용하고 난 뒤 다음 3초 동안 강철의 의지를 시전할 수 있습니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 14초 범위 : - 사정거리 : 700 |
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폭풍 / 무력화 (Tempest) 폭풍: 리 신이 바닥을 내리쳐 충격파를 방출하여 60/95/130/165/200 (+1.0 추가AD)의 마법 피해를 입히고 4초 동안 여기 맞은 적 유닛을 드러냅니다. 폭풍이 적에게 명중하면 다음 4초 안에 무력화를 시전할 수 있습니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 10초 범위 : 350 사정거리 : - |
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용의 분노 (Dragon's Rage) 리 신이 강력한 돌려차기로 적 챔피언을 뒤로 날려버리고, 날아간 대상과 부딪히는 모든 적에게 대상의 추가 체력 15/18/21%의 물리 피해를 입힙니다. 공격 대상과 부딪힌 적은 짧은 시간 공중에 떠오릅니다. (사정거리: 375) 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 90/75/60초 범위 : - 사정거리 : 375 |
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룬 검 (Runic Blade) 리븐이 스킬을 사용할 때마다 검에 에너지가 축적되어 기본 공격에 총 공격력 25~50%의 물리 피해가 추가됩니다. 이 효과는 최대 3번까지 중첩되며 매 기본 공격마다 한 번씩 효과가 발휘됩니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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부러진 날개 (Broken Wings) 리븐이 전방으로 짧게 돌진합니다. 이 스킬은 2회 다시 사용할 수 있습니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 13초 범위 : 225 사정거리 : 275 |
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기 폭발 (Ki Shout) 리븐의 검에서 룬 에너지가 방출되어 주위에 있는 적에게 충격을 줍니다. 50/80/110/140/170 (+1.0 추가AD)의 물리 피해를 주며 0.75초간 적을 기절시킵니다. (범위: 250) 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 11/10/9/8/7초 범위 : 250 사정거리 : - |
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용맹 (Valor) 리븐이 보호막을 두르며 마우스 커서가 있는 방향으로 돌진합니다. 보호막은 90/120/150/180/210 (+1.0 추가AD)의 피해를 흡수하며 1.5초 동안 지속됩니다. (사정거리: 325) 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 10/9/8/7/6초 범위 : - 사정거리 : 325 |
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추방자의 검 (Blade of the Exile) 리븐의 검이 정신력으로 충만하여 15초 동안 공격력이 20% 상승하며 공격 스킬과 기본 공격의 사거리가 증가합니다. 또한 바람 가르기 스킬을 한 번 사용할 수 있게 됩니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 130/95/60초 범위 : - 사정거리 : - |
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냉기의 화신 (Iceborn) 18초마다 리산드라의 다음 스킬은 마나를 소모하지 않습니다. 리산드라가 스킬로 적의 이동을 방해할 때마다 재사용 대기시간이 1초씩 감소합니다. (아이템으로 적용하는 이동 방해 효과에는 적용되지 않음) 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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얼음 파편 (Ice Shard) 처음 맞는 적에게서 부서지는 얼음창을 던져 70/100/130/160/190 (+0.65AP)의 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 이동 속도를 16/19/22/25/28% 늦춥니다. 그 후 파편들이 대상을 꿰뚫고 나가, 여기에 맞는 다른 적들에게도 동일한 피해를 입힙니다. (사정거리: 725.0) 마나 소모:85 재사용 대기시간 : 6/5.25/4.5/3.75/3초 범위 : - 사정거리 : 725 |
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서릿발 (Ring of Frost) 주변 적들에게 70/110/150/190/230 (+0.4AP)의 마법 피해를 입히고 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5초 동안 발을 묶습니다. 마나 소모:70 재사용 대기시간 : 18/16/14/12/10초 범위 : - 사정거리 : - |
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얼음갈퀴 길 (Glacial Path) 얼음갈퀴를 던져 여기에 맞는 모든 적들에게 70/115/160/205/250 (+0.6AP)의 마법 피해를 입힙니다. 이 스킬을 다시 시전하면 리산드라가 얼음갈퀴의 현재 위치로 순간이동합니다. (사정거리: 1050.0) 마나 소모:80/85/90/95/100 재사용 대기시간 : 24/21/18/15/12초 범위 : - 사정거리 : 1050 |
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얼음 무덤 (Frozen Tomb) 적에게 시전: 대상 챔피언을 꽁꽁 얼려 1.5초 동안 기절시킵니다. 대상이 기절하는 즉시 이동을 정지시킵니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 130/105/80초 범위 : - 사정거리 : - |
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2연속 공격 (Double Strike) 마스터 이는 4번째 기본 공격 마다 2연속 공격합니다. (두 번째 공격은 50%의 피해를 입힙니다.) 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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일격 필살 (Alpha Strike) 마스터 이가 전장을 순간 이동하며 최대 적 4명을 공격하여, 각각에게 25/60/95/130/165 (+1.0 AD)의 물리 피해를 입히고 미니언과 몬스터에게는 75/100/125/150/175의 추가 피해를 입힙니다. 일격 필살에는 치명타가 적용될 수 있으며, 이 경우 물리 피해(+0.6 AD)를 추가로 입힙니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. (사정거리: 600) 마나 소모:70/80/90/100/110 재사용 대기시간 : 18/17/16/15/14초 범위 : - 사정거리 : 600 |
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명상 (Meditate) 마스터 이가 정신을 집중하여 4초에 걸쳐 초당 30/50/70/90/110 (+0.25AP)의 체력을 회복합니다. 마스터 이의 체력이 1% 줄어들 때마다 재생되는 체력이 1% 증가합니다. 정신 집중을 하는 동안 마스터 이에게 적이 가하는 피해가 50/55/60/65/70% 감소합니다. 포탑의 경우 감소하는 피해량은 절반이 됩니다. 마나 소모:50 재사용 대기시간 : 35초 범위 : - 사정거리 : - |
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우주류 검술 (Wuju Style) 기본 지속 효과: 공격력이 10% 증가합니다. 재사용 대기시간 : 18/17/16/15/14초 범위 : - 사정거리 : - |
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최후의 전사 (Highlander) 기본 지속 효과: 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 마스터 이의 기본 스킬 재사용 대기시간이 70% 감소합니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 85초 범위 : - 사정거리 : - |
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마법 흡수 (Sap Magic) 마오카이는 주변에서 시전된 스킬에서 마력을 빨아들여 마법 흡수 스킬을 충전합니다. 5번 충전되면 다음 기본 공격 시 최대 체력의 7%가 회복됩니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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비전 강타 (Arcane Smash) 마오카이가 충격파를 일으켜 적을 뒤로 날려버리고 70/115/160/205/250 (+0.4AP)의 마법 피해를 입히며 1.5초 동안 속도를 20/27/34/41/48%만큼 늦춥니다. (사정거리: 700) 마나 소모:45 재사용 대기시간 : 8/7.5/7/6.6/6초 범위 : - 사정거리 : 700 |
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뒤틀린 전진 (Twisted Advande) 마오카이가 비전 에너지로 가득한 구름으로 변신하여 대상 적에게 다가가 9/10/11/12/13(+0.033AP)% 대상의 최대 체력의 마법 피해를 입히고 1/1.25/1.5/1.75/2초 동안 바닥에 고정시킵니다. (사정거리: 525) 마나 소모:75 재사용 대기시간 : 13/12/11/10/9초 범위 : - 사정거리 : 525 |
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묘목 던지기 (Sapling Toss) 마오카이가 묘목을 던져 착지 시 40/60/80/100/120 (+0.4AP)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:60/70/80/90/100 재사용 대기시간 : 12초 범위 : - 사정거리 : 1100 |
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복수의 소용돌이 (Vengeful Maelstorm) 활성/비활성화: 마오카이가 마법의 소용돌이를 만들어 최대 10초 동안 자신과 아군 챔피언을 보호하며 포탑이 아닌 대상이 입히는 피해를 20% 감소시킵니다. 마나 소모:시전시 40 초당 30 재사용 대기시간 : 60/50/40초 범위 : - 사정거리 : 475 |
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공허 태세 (Void Shift) 30/24/18/12초(1/6/11/16레벨에)동안 군중 제어에 당하거나 피해를 입지 않았을 경우, 받는 피해량이 90% 감소하고 군중 제어기에 면역이 됩니다. 이 효과는 피해를 입거나 군중 제어기에 적중당하면 0.25초 후 사라집니다. 미니언에게 입는 피해량은 감소되지 않지만, 공허 태세를 발동시키거나 재사용 대기시간을 초기화시키지도 않습니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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공허의 부름 (Call of the Void) 말자하가 공허로 이어지는 두 개의 문을 엽니다. 얼마 뒤 문에서 탄도체가 발사되어 적에게 70/110/150/190/230 (+0.7 AP)의 마법 피해를 입히고, 1/1.25/1.5/1.75/2초 동안 적 챔피언을 침묵시킵니다. (사정거리: 900) 마나 소모:80 재사용 대기시간 : 6초 범위 : - 사정거리 : 900 |
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공허의 무리 (Void Swarm) 공허충을 소환해 10/10.5/11/11.5/12초 동안 주변의 적과 싸우게 합니다. 공허충이 처음으로 챔피언 혹은 몬스터를 공격하거나, 유닛 처치에 기여하면 공허충이 하나 더 소환되고 지속 시간은 동일합니다. 공허충이 3마리 이상 생성되면 공허충의 공격 속도가 50% 상승합니다. 공허충은 공격시 [공격력의 0.3/0.325/0.35/0.375/0.4]의 물리 피해 + 10/15/20/25/30(+0.1 AP)의 마법 피해를 입힙니다.(몬스터 상대로는 50%의 마법 피해) 체력이 25% 이하인 미니언에게는 세 배의 피해를 입힙니다. 지속 시간이 4초 미만이면 다른 공허충을 소환하지 못합니다. 황천의 손아귀, 재앙의 환상에 걸린 대상을 우선적으로 공격하며, 해당 대상에게 이동시 이동속도가 100% 증가합니다. 기본적으로 가장 가까이에 있는 적을 공격합니다. (사정거리: 800, 범위: 250) 마나 소모:80 재사용 대기시간 : 20/19/18/17/16초 범위 : 250 사정거리 : 800 |
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재앙의 환상 (Malefic Visions) 말자하가 대상의 정신을 오염시켜 4초 동안 80/115/150/185/220 (+0.7 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:60/70/80/90/100 재사용 대기시간 : 15/13/11/9/7초 범위 : - 사정거리 : 650 |
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황천의 손아귀 (Nether Grasp) 말자하가 2.5초 동안 대상 챔피언을 제압하고 그 주변에 부정적인 기운이 맴도는 지대를 생성합니다. 지대 위의 적은 5초동안 매 초마다 최대 체력의 5/7/9%(+100AP당 1.5%)의 마법 피해를 적들에게 입힙니다. (사정거리: 700) 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 120/100/80초 범위 : - 사정거리 : 700 |
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화강암 방패 (Granite Shield) 말파이트는 10초간 공격을 받지 않을 때마다 바위의 방패를 소환합니다. 바위 방패는 최대 체력의 10%의 피해를 흡수합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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지진의 파편 (Seismic Shard) 대상에게 70/120/170/220/270 (+0.6AP)의 마법 피해를 입히고 4초동안 적의 이동 속도를 14/17/20/23/26% 훔칩니다. (사정거리: 625) 마나 소모:70/75/80/85/90 재사용 대기시간 : 8초 범위 : - 사정거리 : 625 |
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난폭한 일격 (Brutal Strikes) 기본 지속 효과: 말파이트가 15/20/35/30/35%의 추가 방어력을 얻습니다. 마나 소모:25 재사용 대기시간 : 12초 범위 : - 사정거리 : - |
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지면 강타 (Ground Slam) 말파이트가 바닥을 내려쳐 주변 적에게 60/95/130/165/200 (+0.3방어력) (+0.2AP)의 마법 피해를 입히고 3초 동안 공격 속도를 30/35/40/45/50% 감소시킵니다. 마나 소모:50/55/60/65/70 재사용 대기시간 : 7초 범위 : 400 |
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멈출 수 없는 힘 (Unstoppable Force) 말파이트가 지정한 지역으로 돌격하여 적들에게 200/300/400 (+1.0AP)의 마법 피해를 입히고 적을 1.5초 동안 공중에 띄웁니다. (사정거리: 1000, 범위: 325) 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 130/115/100초 범위 : 325 사정거리 : 1000 |
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철인 (Iron Man) 스킬로 준 피해의 25%를 보호막으로 전환합니다. 최대 보호막은 모데카이저 최대 체력의 25%입니다. 보호막은 초당 1.5%씩 사라지며, 25% 아래로는 저절로 떨어지지 않습니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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스페이드의 철퇴 (Mace of Spades) 시전 후 3회의 기본 공격을 강화합니다. 첫 번째, 두 번째 공격의 대미지는 같으며, 세번 째 공격은 두 배의 피해량이 적용됩니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 10/8.5/7/5.5/4초 범위 : 600 사정거리 : - |
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슬픔을 거두는 자 (Creeping Death) 지속 효과: 모데카이저는 공격로 미니언을 처치할때 아군이 있다면 50%의 추가 경험치를 획득합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 12/11/10/9/8초 범위 : 250 사정거리 : 750 |
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파멸의 흡수 (Siphon of Destruction) 모데카이저가 정면의 원뿔 지역에 있는 적들에게 35/65/95/125/155(+0.6 AD)(+0.6 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 6/5.75/5.5/5.25/5초 범위 : - 사정거리 : 700 |
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무덤의 자식들 (Children of the Grave) 대상 챔피언의 최대 체력의 25/30/35 (+0.04 AP)%를 훔칩니다.(최초에 25%, 이후 10초에 걸쳐 나머지 75%를 훔치며 마법 피해를 입힙니다.) 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 120초 범위 : - 사정거리 : 850 |
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영혼 흡수 (Soul Siphon) 모르가나가 10/15/20%의 주문 흡혈을 얻습니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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어둠의 속박 (Dark Binding) 어둠의 속박 (Dark Binding) 마나 소모: 50/55/60/65/70 마나 소모:50/55/60/65/70 재사용 대기시간 : 11초 범위 : - 사정거리 : 1300 |
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고통의 대지 (Tormented Soil) 지정한 지역에 5초 동안 저주를 내립니다. 저주 받은 대지 위에 있는 적은 잃은 체력에 비례하여 매 초 16/32/48/64/80 (+0.22AP)에서 36/57/78/99/120 (+0.22AP) 마법 피해를 입습니다. (사정거리: 900, 범위: 350) 마나 소모:70/85/100/115/130 재사용 대기시간 : 10초 범위 : 350 사정거리 : 900 |
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칠흑의 방패 (Black Shield) 아군 챔피언에게 칠흑의 방패를 쳐 70/140/210/280/350 (+0.7AP) 마법 피해를 흡수하고 보호막이 유지되는 동안 모든 종류의 방해 효과에 면역이 됩니다. 마나 소모:50 재사용 대기시간 : 23/21/19/17/15초 범위 : 800 사정거리 : 750 |
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영혼의 족쇄 (Soul Shackles) 주변 적 챔피언에게 어둠의 사슬을 걸어150/225/325 (+0.7AP)의 마법 피해를 입히고 3초 동안 20% 둔화를 겁니다. 사슬을 건 상태로 3초가 지나면 150/225/300 (+0.8AP)의 추가 마법 피해를 입히고 1.5/1.5/1.5초 동안 기절시킵니다. 적 챔피언이 모르가나에게서 멀리 가면 사슬이 끊어집니다. (사정거리: 600) 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 120/110/100초 범위 : - 사정거리 : 600 |
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아드레날린 분출 (Adrenaline Rush) 문도 박사는 매초 최대 체력의 0.3%가 회복됩니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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오염된 대형식칼 (Infected Cleaver) 문도 박사가 식칼을 던져 적이 보유한 체력의 15/17.5/20/22.5/25%에 달하는 수치를 마법 피해로 입히고(최소 피해 80/130/180/230/280) 2초 동안 적의 속도를 40% 늦춥니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 4초 범위 : - 사정거리 : 975 |
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타오르는 고통 (Burning Agony) 활성/비활성화: 문도 박사가 주변 적에게 35/50/65/80/95 (+0.2AP)의 마법 피해를 입히고 문도 박사에게 걸린 방해 효과의 지속시간을 10/15/20/25/30%만큼 감소시킵니다. (범위: 325) 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 4초 범위 : 325 사정거리 : - |
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피학증 (Masochism) 5초 동안 공격력을 30/50/70/90/110 증가시킵니다. 시전 시 기본 공격 타이머가 초기화되며 공격 사거리가 5% 늘어납니다. 또한, 문도는 자신의 최대 체력의 3/3.5/4/4.5/5%에 해당하는 추가피해를 입힙니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 6초 범위 : - 사정거리 : - |
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가학증 (Sadism) 문도 박사가 12초에 걸쳐 최대 체력의 40/50/60%를 재생시킵니다. 또한 이동 속도가 15/25/35% 증가합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 100/85/70초 범위 : - 사정거리 : - |
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사랑의 한방 (Strut) 미스 포츈이 새로운 대상을 공격할 때마다 기본 공격으로 (+0.5~1.0AD)의 추가 물리 피해를 입힙니다. 미니언에게는 피해량이 반으로 줄어듭니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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한 발에 두 놈 (Double Up) 미스 포츈이 적을 관통하는 총알을 발사해 그 뒤의 적을 맞히며, 첫 번째 대상에게 20/35/50/65/80 (+0.85AD)(+0.35AP)의 물리 피해를, 두 번째 대상에게는 40/70/100/130/160(+1.0AD)(+0.5AP)의 물리 피해를 입힙니다. 마나 소모:43/46/49/52/55 재사용 대기시간 : 7/6/5/4/3초 범위 : - 사정거리 : 650 |
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활보 (Impure Shots) 기본 지속 효과: 5초간 직접적인 피해를 받지 않으면 미스 포츈의 이동 속도가 25만큼 증가합니다. 다음 5초간 피해를 입지 않으면 이동 속도가 60/70/80/90/100까지 증가합니다. 마나 소모:30 재사용 대기시간 : 12초 범위 : - 사정거리 : - |
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총알은 비를 타고 (Make It Rain) 미스 포츈이 공중을 향해 쏘아올린 수백 개의 총알이 0.5초 뒤 지면에 내려 꽂히며 2초 동안 80/115/150/185/220 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고 적의 속도를 28/36/44/52/60% 늦춥니다. (사정거리: 1000, 범위: 400) 마나 소모:80 재사용 대기시간 : 14/13/12/11/10초 범위 : 400 사정거리 : 1000 |
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쌍권총 난사 (Bullet Time) 미스 포츈이 3초 동안 정신 집중 상태로 총을 난사해 공격 한 차례에 (+0.75AD)(+0.2AP)의 물리 피해를 입힙니다. (총 12/14/16회 공격) 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 120/110/100초 범위 : - 사정거리 : 1400 |
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죽지 않는 복수심 (Living Vengeance) 적을 처치하거나 어시스트를 올리면 바루스의 공격 속도가 6초동안 40% 상승합니다. 미니언을 처치한 경우 3초동안 20% 상승합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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꿰뚫는 화살 (Piercing Arrow) 최초 시전 시: 바루스가 다음 화살을 조준하여 점차 사거리와 피해량이 증가합니다. 마나 소모:70/75/80/85/90 재사용 대기시간 : 16/14/12/10/8초 범위 : - 사정거리 : - |
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역병 화살 (Blighted Quiver) 기본 지속 효과: 바루스의 기본 공격이 10/14/18/22/26 (+0.25AP)의 추가 마법 피해를 입히고 6초 동안 역병을 붙입니다 (3번 중첩 가능). 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : 750 |
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퍼붓는 화살 (Hail of Arrows) 퍼붓는 화살 (Hail of Arrows) 마나 소모: 80 마나 소모:80 재사용 대기시간 : 18/16/14/12/10초 범위 : - 사정거리 : - |
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부패의 사슬 (Chain of Corruption) 바루스가 부패의 촉수를 발사해 100/175/250 (+1.0AP)의 마법 피해를 입히고, 처음 맞은 적의 이동을 2초간 막습니다. 이후 근처의 감염되지 않은 적 챔피언에게 촉수가 뻗어나가, 닿은 적에게 동일한 양의 피해를 입히고 이동 불가 상태로 만듭니다. 이동 불가 상태가 된 적은 일정 시간에 걸쳐 역병 중첩이 3회 쌓입니다. (사정거리: 1075) 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 110/90/70초 범위 : - 사정거리 : 1075 |
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폭발 보호막 (Blast Shield) 바이는 16~8초(1~18레벨)의 시간이 흐르면 보호막이 1회 충전됩니다. 이 보호막은 적을 스킬로 적중시키면 활성화됩니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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금고 부수기 (Vault Breaker) 강력한 한 방을 충전하여 바이가 전방으로 돌진합니다. 마나 소모:50/60/70/80/90 재사용 대기시간 : 16/14/12/10/8초 범위 : - 사정거리 : - |
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찌그러뜨리기 (Denting Blows) 같은 대상을 3번 맞힐 때마다 대상의 최대 체력의 4/5.5/7/8.5/10 (+1%당 35 AD)%에 해당하는 물리 피해를 입히며, 4초 동안 대상의 방어력을 20% 낮추며 바이의 공격 속도가 30/35/40/45/50% 상승합니다. (미니언과 몬스터에 대한 최대 피해량 300) (사정거리: 750) 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : 750 |
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과도한 힘 (Excessive Force) 다음 기본 공격은 대상과 그 뒤의 적들에게 10/30/50/70/90(+1.15AD)(+0.7AP)의 물리 피해를 입힙니다. 마나 소모:40/45/50/55/60 재사용 대기시간 : 1초 범위 : - 사정거리 : - |
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기동타격 (Assault and Battery) 대상 적 챔피언을 추격하여, 1.25초 동안 공중에 띄우며 150/300/450 (+1.4 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 추격하는 동안 바이를 멈출 수 없으며, 중간에 걸리는 적들을 띄워올리고 뒤로 밀어내면서 75%의 피해를 입힙니다. 마나 소모:100/125/150 재사용 대기시간 : 150/115/80초 범위 : - 사정거리 : - |
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극악무도 적 챔피언에게 스킬을 적중시킬 때마다 극악 중첩이 쌓여 주문력을 1 얻습니다. 처치나 처치 기여 시 중첩이 5회 쌓입니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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사악한 일격 (Baleful Strike) 사용 시: 적에게 암흑의 기운을 쏟아내어 70/110/150/190/230 (+0.6AP)의 마법 피해를 입힙니다. 사악한 일격으로 대상을 하나 처치할 때마다 극악 중첩이 하나 쌓입니다. 대형 미니언, 대형 몬스터의 경우 중첩이 두 번 쌓입니다. (사정거리: 950) 마나 소모:40/45/50/55/60 재사용 대기시간 : 7/6.5/6/5.5/5초 범위 : - 사정거리 : 950 |
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암흑 물질 (Dark Matter) 1.2초 뒤 목표 위치에 암흑 물질이 떨어져 100/150/200/250/300 (+1.0AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 900, 범위: 225) 마나 소모:60/65/70/75/80 재사용 대기시간 : 10/9.5/9/8.5/8초 범위 : 225 사정거리 : 900 |
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사건의 지평선 (Event Horizon) 스킬 시전 뒤 0.5초가 지난 후 베이가가 목표 위치의 가장자리를 3초 동안 왜곡시켜 해당 구역을 지나는 적을 1.5/1.75/2/2.25/2.5초 동안 기절시킵니다. (사정거리: 700, 범위: 425) 마나 소모:70/75/80/85/90 재사용 대기시간 : 18/17/16/15/14초 범위 : 425 사정거리 : 700 |
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태초의 폭발 (Primordial Burst) 대상에게 태초의 마법을 날려 175/250/325(+0.75 AP) ~ 350/500/650(+1.5 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 피해량은 대상의 잃은 체력에 비례합니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 120/100/80초 범위 : - 사정거리 : 650 |
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어둠 사냥꾼 (Night Hunter) 베인이 악당들을 무자비하게 사냥합니다. 적 챔피언에게 접근할 때 이동 속도가 30만큼 증가합니다. (범위: 2000) 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : 2000 사정거리 : - |
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구르기 (Tumble) 베인이 짧은 구르기를 하며 6초 안에 기본 공격을 하면 추가 물리 피해를 줍니다. 마나 소모:30 재사용 대기시간 : 6/5/4/3/2초 범위 : - 사정거리 : 300 |
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은화살 (Silver Bolts) 베인이 사악한 존재에게만 피해를 주는 특수 금속으로 만든 볼트를 사용합니다. 같은 대상에게 공격 또는 스킬이 세 번 명중하면 대상 최대 체력의 6/7.5/9/10.5/12%에 해당하는 수치가 고정 피해로 추가됩니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - |
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선고 (Condemn) 베인이 거대한 볼트를 발사하여 대상을 뒤로 날려보내고 45/80/115/150/185(+0.5 추가AD)의 물리 피해를 줍니다. 마나 소모:90 재사용 대기시간 : 20/18/16/14/12초 범위 : - 사정거리 : 710 |
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결전의 시간 (Final Hour) 베인이 8/10/12초 동안 30/50/70의 추가 공격력을 얻고 구르기 시전 시 1초 동안 은신 상태가 되며 어둠 사냥꾼의 이동 속도 증가율이 3배로 늘어납니다. 마나 소모:80 재사용 대기시간 : 70초 범위 : - 사정거리 : - |
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폭풍이 택한 자 (Chosen of the Storm) 체력이 30% 이하가 되면 최대 체력의 30%를 6초에 걸쳐 회복합니다. 재사용 대기시간은 120초입니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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천둥 몰아치기 (Rolling Thunder) 볼리베어가 네 발로 뛰어다니며 적을 사냥하며 이동 속도가 4초간 15% 상승합니다. 적 챔피언에게 다가갈 때는 이동 속도가 30/35/40/45/50%까지 상승합니다. 이 때 볼리베어의 다음 공격은 추가로 30/60/90/120/150의 물리 피해를 가하며 대상을 등 뒤로 넘겨 버립니다. 마나 소모:40 재사용 대기시간 : 12/11/10/9/8초 범위 : - 사정거리 : - |
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광란 (Frenzy) 기본 지속 효과: 볼리베어가 공격을 할 때마다 공격 속도가 4/8/12/16/20% 상승합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다. 마나 소모:35 재사용 대기시간 : 18초 범위 : - 사정거리 : - |
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우렁찬 포효 (Majestic Roar) 볼리베어가 주위 적에게 60/105/150/195/240 (+0.6AP)의 마법 피해를 주고 3초 동안 30/35/40/45/50%의 둔화 효과를 겁니다. 마나 소모:60/65/70/75/80 재사용 대기시간 : 11초 범위 : - 사정거리 : 425 |
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천둥 발톱 (Thunder Claws) 볼리베어가 폭풍의 힘을 빌어 12초 동안 매 기본 공격 시 75/115/155 (+0.3AP)의 마법 피해를 주며 근처 4명의 적에게 연쇄 피해를 입힙니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 100/90/80초 범위 : - 사정거리 : - |
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불길 (Blaze) 브랜드의 스킬이 적을 불태워 4초동안 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입히고, 대상에게 사용하는 스킬의 효과를 강화시킵니다. 불길은 세 번까지 중첩됩니다. 챔피언이나 거대 몬스터에 불길이 세 번 중첩되면 불길이 불안정해져 2초 후 폭발하고 근처 적에게 최대 체력의 12%(+ 레벨당 0.5%)(+주문력 100당 1.5%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 폭발한 적은 4초간 불길 중첩이 되지 않습니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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불태우기 (Sear) 브랜드가 불덩이를 발사하여 80/110/140/170/200 (+0.55AP)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:50 재사용 대기시간 : 8/7.5/7/6.5/6초 사정거리 : 1050 |
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화염 기둥 (Pilla of Flame) 잠시 뒤 목표 지점에 화염의 기둥을 생성하여 해당 지역에 있는 적 유닛에게 75/120/165/210/255 (+0.6AP)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:60/70/80/90/100 재사용 대기시간 : 10/9.5/9/8.5/8초 범위 : 175 사정거리 : 900 |
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발화 (Conflagration) 브랜드가 목표에 강력한 폭발을 일으켜 70/90/110/130/150 (+0.35AP)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:70/75/80/85/90 재사용 대기시간 : 10/9/8/7/6초 범위 : 200 사정거리 : 625 |
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파멸의 불덩이 (Pyroclasm) 브랜드가 5번까지 반사되는 불의 급류를 발사하여 100/200/300 (+0.25AP)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 105/90/75초 범위 : - 사정거리 : 750 |
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핏빛 계약 (Crimson Pact) 추가 체력 40당 블라디미르의 주문력이 1 증가하고, 추가 주문력 1마다 체력이 1.4만큼 증가합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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수혈 (Transfusion) 블라디미르가 상대의 생명력을 흡수하여 75/90/105/120/135(+0.55AP)의 마법 피해를 입히고 자신의 체력을 20/25/30/35/40 (+0.35AP) 회복시킵니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 9/8/7/6/5초 범위 : - 사정거리 : 600 |
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피의 웅덩이 (Sanguine Pool) 블라디미르가 적의 공격을 받지 않도록 2초 동안 피의 웅덩이로 변하며 그 위에 있는 적의 속도를 40% 늦춥니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 28/25/22/19/16초 범위 : 300 사정거리 : - |
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선혈의 파도 (Tides of Blood) 첫 번째 사용시: 블라디미르가 정신 집중을 하며 최대 체력의 8%까지 희생해 피의 웅덩이를 채웁니다. 선혈의 파도의 피해량도 같은 양만큼 늘어납니다. 웅덩이가 가득차면 블라디미르의 이동 속도가 느려집니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 13/11/9/7/5초 범위 : 600 사정거리 : - |
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혈사병 (Hemoplague) 블라디미르가 혈사병으로 목표 지역을 오염시키며, 혈사병에 감염된 적은 4초 동안 받는 모든 피해가 10% 증가합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 150/135/120초 범위 : 350 사정거리 : 700 |
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마나 보호막 (Mana Barrier) 블리츠는 체력이 20% 이하로 내려가면 마나 보호막을 활성화합니다. 마나 방어막은 마나의 50%에 해당하는 방어막으로 10초 동안 유지됩니다. 마나 방어막은 90초에 한번씩 발동됩니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 90초 범위 : - 사정거리 : - |
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로켓 손 (Rocket Grab) 블리츠크랭크가 오른손을 발사하여 피격당하는 적을 기절시키고 80/135/190/245/300 (+1.0AP)의 마법 피해를 입히며 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다. (사정거리: 925) 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 20/19/18/17/16초 범위 : - 사정거리 : 925 |
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폭주 (Overdrive) 이동 속도가 급격하게 70/75/80/85/90% 상승한 후, 5초에 걸쳐 빠르게 정상으로 돌아옵니다. 마나 소모:75 재사용 대기시간 : 15초 범위 : - 사정거리 : - |
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강철 주먹 (Power Fist) 블리츠크랭크가 다음 기본 공격의 공격력을 두 배로 높이고 적을 공중에 띄웁니다. 마나 소모:25 재사용 대기시간 : 9/8/7/6/5초 범위 : - 사정거리 : - |
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정전기장 (Static Field) 기본 지속 효과: 번개가 블리츠크랭크 주변의 적을 무작위로 내리쳐 2.5초에 한 번씩 100/200/300 (+0.2AP)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 60/40/20초 범위 : 450 사정거리 : 600 |
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영광스러운 진화 (Glorious Evolution) 빅토르는 시작 아이템 프로토타입 마공학 핵을 상점에서 세 번 업그레이드하여 스킬을 증강할 수 있습니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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힘의 흡수 (Siphon Power) 빅토르가 적 유닛에 폭발을 일으켜 60/80/100/120/140 (+0.4 AP)의 마법 피해를 입히며, 자신은 2.5초 동안 [빅토르 최대 마나의 8%](+0.15 AP)의 보호막을 얻습니다. 빅토르의 다음번 기본 공격은 20/40/70/80/100(+0.5AP)의 추가 마법 피해를 입힙니다. (추가 피해량은 빅토르의 레벨에 비례합니다.) 마나 소모:45/50/55/60/65 재사용 대기시간 : 8/7/6/5/4초 범위 : - 사정거리 : 600 |
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중력장 (Gravity Field) 빅토르가 중력장 감옥 장치를 생성해 4초간 모든 적의 이동 속도를 28/32/36/40/44% 늦추고, 매 0.5초마다 효과가 중첩됩니다. 3번 중첩되면 대상은 1.5초간 기절합니다. 마나 소모:65 재사용 대기시간 : 17/16/15/14/13초 범위 : - 사정거리 : 700 |
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죽음의 광선 (Death Ray) 빅토르가 기계 팔을 사용해 땅을 가르는 혼돈의 빛줄기를 쏘아 맞은 적 모두에게 70/110/150/190/230 (+0.5 AP)의 마법 피해를 줍니다. 마나 소모:70/80/90/100/110 재사용 대기시간 : 13/12/11/10/9초 범위 : - 사정거리 : 525 |
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혼돈의 폭풍 (Chaos Storm) 빅토르가 목표 위치에 왜곡을 일으켜 대상 지역에 있는 적에게 100/175/250 (+0.5AP) 의 마법 피해를 주며 적의 정신 집중을 끊습니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 120/110/100초 범위 : - 사정거리 : 700 |
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강철의 외교관 (Iron Ambassador) 기본 공격시 방패를 던져 상대에게 [10X레벨]의 마법 피해가 추가된 원거리 공격을 가합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 16/13/10초 범위 : - 사정거리 : 425 |
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망치 강타(Hammer Shock) 뽀삐가 땅을 힘껏 내리쳐 35/55/75/95/115 (+0.8AD) (+ 대상의 최대 체력의 7%)에 해당하는 물리 피해를 입히고, 지대 내부의 적을 20/25/30/35/40% 느려지게 만듭니다. 마나 소모:35/40/45/50/55 재사용 대기시간 : 9/8/7/6/5초 범위 : - 사정거리 : - |
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굳건한 태세 (Steadfast Presence) 기본 지속 효과: 뽀삐가 방어력과 마법 저항력의 15%만큼을 추가로 얻습니다. 뽀삐의 체력이 40%미만일 때는 효과가 두 배로 늘어납니다. 마나 소모:50 재사용 대기시간 : 24/22/20/18/16초 범위 : - 사정거리 : - |
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용감한 돌진 (Heroic Charge) 뽀삐가 지정된 대상에게 돌진하여 50/70/90/110/130 (+0.5 추가 AD)의 물리 피해를 입히며 앞으로 밀어냅니다. 마나 소모:70 재사용 대기시간 : 14/13/12/11/10초 범위 : - 사정거리 : 425 |
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수호자의 심판 (Keeper’s Verdict) 뽀삐가 4초간 정신을 집중합니다. 이후, 지면에 강력한 일격을 날려 균열을 일으킵니다. 적중한 챔피언은 200/300/400 (+0.9 AD)의 물리 피해를 입고 적 기지쪽으로 날아갑니다. 균열이 길이와 날려버리는 거리는 정신 집중 시간에 비례합니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 140/120/100초 범위 : - 사정거리 : 900 |
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영광스러운 죽음 (Glory in Death) 사이온은 사망한 이후 되살아나지만, 부활한 동안에는 체력이 급속히 떨어집니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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대량 학살 강타 (Decimating Smash) 사이온이 최대 2초 동안 강력한 일격을 준비합니다. 일격을 날리면 반경안의 적들에게는 20/40/60/80/100 (+0.65 AD) ~ 60/120/180/240/300 (+1.95 AD)의 물리 피해를 입힙니다. 마나 소모:45 재사용 대기시간 : 10/9/8/7/6초 범위 : - |
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영혼의 용광로 (Soul Furnace) 기본 지속 효과: 사이온은 유닛을 하나 처치할 때마다 최대 체력이 2 증가합니다. (대형 몬스터와 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 8) 마나 소모:65/70/75/80/85 재사용 대기시간 : 보호막이 사라진 뒤 13초 범위 : - |
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학살자의 포효 (Roar of the Slayer) 사이온이 단거리 충격파를 발사해 첫번째로 맞는 적에게 70/105/140/175/210(+0.4AP)의 마법 피해를 입히고 속도를 40/45/50/55/60% 늦추며 2.5초간 방어력을 20% 낮춥니다. 마나 소모:35/40/45/50/55 재사용 대기시간 : 12/11/10/9/8초 범위 : - 사정거리 : - |
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멈출 수 없는 맹공 (Unstoppable Onslaught) 사이온이 8초 동안 일정한 방향으로 돌진하며 서서히 마우스 커서 방향으로 조종됩니다. 돌진하는 동안 사이온은 모든 군중 제어기에 면역이 됩니다. 이 스킬을 다시 사용하여 사이온의 돌진을 일찍 끝낼 수 있습니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 140/100/60초 사정거리 : - |
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암습 (Backstab) 이 유닛이 뒤에서 적을 공격하면 가하는 피해가 20% 만큼 증가합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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속임수 (Deceive) 샤코가 3.5초 동안 즉시 은신 상태에 들어가 지정한 위치 근처로 순간 이동합니다. 은신 상태에서 공격할 경우 다음 공격이 무조건 치명타로 들어가며 140/160/180/220/240%의 피해(일반 치명타시 200%의 피해)를 입힙니다. (사정거리: 500) 마나 소모:90/80/70/60/50 재사용 대기시간 : 은신이 풀린 뒤 11초 범위 : - 사정거리 : 500 |
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깜짝 상자 (Jack In The Box) 샤코가 깜짝 상자를 지정한 위치에 생성합니다. 깜짝 상자는 2초 뒤 은신 상태가 되었다가 적이 가까이 오면 공격을 가해 적을 0.5/0.75/1/1.25/1.5초 동안 공포에 빠뜨립니다. 마나 소모:50/55/60/65/70 재사용 대기시간 : 16초 범위 : - 사정거리 : 425 |
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양날 독 (Two-Shiv Poison) 기본 지속 효과: 양날 독이 사용 가능할 때는 샤코의 기본 공격이 대상의 이동 속도를 2초 동안 10~30% 감소시킵니다. 대상이 미니언이나 몬스터일 경우 공격 속도를 20~30% 느리게 합니다. 마나 소모:50/55/60/65/70 재사용 대기시간 : 8초 범위 : - 사정거리 : 625 |
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환각 (Hallucinate) 샤코 주변에 적을 공격할 수 있는 자신의 환영을 생성합니다. 환영은 샤코가 입히는 피해의 75%를 입히며 피격 시 150% 증가된 피해를 입습니다(포탑을 공격할 때는 절반의 피해). 환영은 사망 시 주변 적에게 300/450/600 (+1.0AP)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 100/90/80초 범위 : 250 사정거리 : - |
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서리 갑옷 (Frost Armor) 스킬이나 기본 공격으로 적에게 피해를 입히면 세주아니의 방어력이 2초간 10/15/20/25 증가하며 세주아니에게 걸린 둔화 효과가 2초간 10/15/20/25% 감소합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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혹한의 맹습 (Arctic Assault) 세주아니가 전방으로 돌진해 적들을 공중으로 띄우면서 대상에게 80/125/170/215/260(+0.4AP)의 마법 피해를 입힙니다. (몬스터 대상 최대 피해 : 300) 적 챔피언 하나를 공중으로 띄우면 이동을 멈춥니다. (사정거리: 650) 마나 소모:80/85/90/95/100 재사용 대기시간 : 15/14/13/12/11초 범위 : - 사정거리 : 650 |
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매서운 북풍 철퇴 (Flail of the Northern Winds) 세주아니의 다음 기본 공격 대상의 최대 최력의 4/4.5/5/5.5/6%(+0.3AP)의 추가 마법 피해를 줍니다. 마나 소모:40/35/30/25/20 재사용 대기시간 : 11/10/9/8/7초 범위 : 350 사정거리 : - |
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만년 서리 (Permafrost) 기본 지속 효과: 스킬이나 기본 공격으로 적들에게 4초간 서리 효과가 적용됩니다. 마나 소모:55 재사용 대기시간 : 10/9/8/7/6초 범위 : 1000 사정거리 : - |
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빙하 감옥 (Glacial Prison) 세주아니가 얼음 정수로 만든 올가미를 일직선 상으로 던집니다. 올가미가 적 챔피언을 맞히면 부서지면서 대상과 주변 모든 적들을 1.25/1.5/1.75초 동안 기절 시킵니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 130/115/100초 범위 : - 사정거리 : 1175 |
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파워 코드 (Power Chord) 궁극기 이외의 스킬을 3번 시전하고 나면 소나의 다음 기본 공격이 마지막으로 연주한 곡의 추가 효과와 더불어 15~235(+0.2AP) 추가 마법 피해를 줍니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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용맹의 찬가 (Hymn of Valor) 가장 가까이 있는 적(챔피언 우선) 둘에게 40/70/100/130/160(+0.5AP) 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:45/50/55/60/65 재사용 대기시간 : 8초 범위 : 700 사정거리 : - |
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인내의 아리아 (Aria of Perseverance) 소나와 근처에서 가장 많이 부상 당한 아군 챔피언을 40/65/90/115/140 (+0.25AP)치유합니다. 마나 소모:80/85/90/95/100 재사용 대기시간 : 10초 범위 : 1000 사정거리 : - |
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기민함의 노래 (Song of Celerity) 3초 동안 이동 속도가 10/11/12/13/14%(+100AP 당 6%) 증가합니다. 마나 소모:65 재사용 대기시간 : 12초 범위 : 1000 사정거리 : - |
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크레센도 (Crescendo) 저항할 수 없는 선율을 연주하여, 적 챔피언을 기절시키며, 1.5초 동안 춤추게 만들고 150/250/350 (+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 140/120/100초 범위 : - 사정거리 : 1000 |
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구원 (Salvation) 소라카는 최대 체력이 40% 이하인 부상이 심한 아군에게 달려갈 때 이동 속도가 70%만큼 증가하여 매우 빨라집니다. (범위: 2500) 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : 2500 |
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별부름 (Starcall) 소라카가 지정한 위치에 별을 떨어뜨립니다. 폭발 반경 안에 서 있는 적들은 70/110/150/190/230(+0.35AP)의 마법 피해를 입으며 2초간 속도가 30% 느려집니다. 마나 소모:40/45/50/55/60 재사용 대기시간 : 5초 범위 : - 사정거리 : 800 |
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은하의 마력 (Astral Infusion) 대상 아군의 체력을 80/110/140/170/200(+0.6AP)만큼 회복시킵니다. 소라카가 별의 가호 효과를 받는 동안 시전하면, 대상에게도 3/3.5/4/4.5/5초 (별부름 스킬 레벨 기준) 동안 별의 가호 효과를 제공합니다. 소라카의 체력이 5% 이하일 때는 시전할 수 없습니다. (사정거리: 550) 마나 소모:50/55/60/65/70, 최대 체력의 10% 재사용 대기시간 : 8/6.5/5/3.5/2초 범위 : - 사정거리 : 550 |
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별의 균형 (Equinox) 지정한 위치에 1.5초간 구역을 생성하여 이 반경 안에 서 있는 적 챔피언들에게 70/110/150/190/230(+0.4AP)의 마법 피해를 입힙니다. 이 영역 안에 서 있는 적 챔피언들은 밖으로 나갈 때까지 스킬을 사용할 수 없습니다. 마나 소모:70 재사용 대기시간 : 24/22/20/18/16초 범위 : - 사정거리 : 925 |
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기원 (Wish) 신의 권능을 빌어 즉시 모든 아군 챔피언의 체력을 150/250/350 (+0.55AP)만큼 회복시킵니다. 체력이 40% 이하인 챔피언에게는 기원의 위력이 50%씩 증가합니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 160/145/130초 범위 : - 사정거리 : - |
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기 보호막(Ki Barrier) 스킬을 시전하면 10초에 2.5초 동안 피해를 50~101(+14%추가 체력)만큼 흡수하는 보호막을 얻습니다. 아군 또는 적 챔피언에게 스킬로 영향을 미칠 때마다 쿨타임이 감소합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 10초 범위 : - 사정거리 : - |
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황혼 강습(Twilight Assault) 쉔이 기의 검을 불러내 뽑습니다. 기의 검에 부딪히는 적들은 2초 동안 쉔으로부터 멀어지려 할 때 35% 둔화됩니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 8/7.25/6.5/5.75/5 범위 : - |
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의지의 결계(Spirit's Refuge) 기의 검이 1.75초 동안 지속되는 보호 결계를 생성합니다. 쉔이나 결계 안의 아군 챔피언에 대한 기본 공격이 차단됩니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 18/16.5/15/13.5/12초 범위 : - 사정거리 : - |
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그림자 돌진 (Shadow Dash) 쉔이 한 방향으로 돌진하여 챔피언들에게 50/85/120/155/190 +12% 추가 체력 만큼의 마법 피해를 입히고, 부딪친 챔피언들을 1.5초 동안 도발합니다. 재사용 대기시간 : 18/16/14/12/10초 범위 : - 사정거리 : 600 |
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단결된 의지 (Stand United) 3초동안 정신 집중을 한 후 쉔이 대상 챔피언의 위치로 순간이동합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 180/160/120 범위 : - 사정거리 : 전지역 |
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용족의 분노 (Fury of the Dragonborn) 쉬바나의 방어력과 마법 저항력이 5/10/15/20 만큼 증가합니다. 용 형상을 취하면 추가 방어력과 마법 저항력 수치가 2배가 됩니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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두 번 물어뜯기 (Twin Bite) 다음 기본 공격 시 쉬바나가 두 번 공격하여, 두 번째 공격 시 40/55/70/85/100%의 물리 피해를 입힙니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 9/8/7/6/5초 사정거리 : - |
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연소 (Burnout) 쉬바나가 3초간 근처 적에게 초당 20/33/45/58/70 (+0.2 추가AD)(+0.1AP)의 마법 피해를 주며 속도가 30/35/40/45/50% 상승합니다. 쉬바나의 이동 속도 상승분은 시간이 지나면서 줄어듭니다. 기본 공격 시 연소의 지속 시간이 1초씩 증가하여 최대 4초까지 늘어납니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 12초 범위 : 325 사정거리 : - |
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화염 숨결 (Flame Breath) 쉬바나가 관통하는 모든 적에게 60/100/140/180/220 (+0.6AP)의 마법 피해를 주고 5초간 불씨를 남기는 화염구를 던집니다. 불씨가 적용된 대상에게 기본 공격을 하면 적 최대 체력의 2.5%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (몬스터 상대 최대 100의 피해) 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 12/11/10/9/8초 범위 : - 사정거리 : 925 |
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용의 강림 (Dragon's Descent) 쉬바나가 용으로 변신한 후 목표 지점으로 날아갑니다. 비행 중 쉬바나와 부딪힌 적들은 175/300/425 (+0.7AP)의 마법 피해를 입으며 목표 지점 쪽으로 밀려납니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : 1000 |
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시체 흡수 (Carrion Renewal) 스웨인이 유닛을 처치할 때마다 마나가 12 (+레벨당 1)씩 회복됩니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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노쇠화 (Decrepify) 베아트리스가 4초 동안 대상 지역에 머무르며 가장 가까이 있는 적 중 챔피언을 우선적으로 공격해 초당 30/47.5/65/82.5/100 (+0.3AP)의 마법 피해를 입히고, 20/25/30/35/40% 만큼 둔화시킵니다. 미니언에게는 피해량이 두 배로 증가합니다. 체력이 10 미만인 미니언은 즉시 처치됩니다. 마나 소모:60/65/70/75/80 재사용 대기시간 : 14/13/12/11/10초 범위 : - 사정거리 : 625 |
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부동진 (Nevermove) 스웨인이 목표 지점을 표시하면 시간이 지난 뒤 강력한 발톱이 적 유닛을 붙잡으며 80/120/160/200/240 (+0.7AP)의 마법 피해를 입히고 1/1.25/1.5/1.75/2초 동안 속박합니다. (사정거리: 900, 범위: 250-275) 마나 소모:80/85/90/95/100 재사용 대기시간 : 18/16/14/12/10초 범위 : 250-275 사정거리 : 900 |
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고통 (Torment) 스웨인이 대상에게 4초에 걸쳐 50/80/110/140/170 (+1.0 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 스웨인은 이 대상에게 20%만큼 추가로 피해를 입힙니다. (사정거리: 625) 마나 소모:65/70/75/80/85 재사용 대기시간 : 10초 범위 : - 사정거리 : 625 |
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굶주린 새떼 (Ravenous Flock) 활성/비활성화: 스웨인이 괴물 까마귀로 변신합니다. 활성화되면 최대 5마리의 작은 까마귀를 매 초 소환합니다. 작은 까마귀는 근처 적 중 챔피언을 우선적으로 공격합니다. 각 까마귀는 50/70/90(+0.2AP)의 마법 피해를 입히고, 챔피언에게 준 피해의 20/30/40(+0.12AP)만큼 스웨인이 체력을 회복합니다. 미니언과 몬스터에게는 입힌 피해의 8/11/13(+0.03AP)만큼 체력을 회복합니다. 까마귀들은 1초 동안 같은 대상을 공격할 수 없습니다. 한 번 활성화시키면 2초 동안은 재시전이 불가능합니다. 마나 소모:25 재사용 대기시간 : 20초 범위 : - 사정거리 : 700 |
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수정 첨탑 (Crystallizing Sting) 스카너가 있으면 맵 상의 특정 위치에 수정 첨탑이 생성됩니다. 양 팀 모두 그 위에 서 있으면 수정 첨탑을 점령할 수 있습니다. 한 쪽이 수정 첨탑을 점령하면 15초간 상대 팀은 점령할 수 없습니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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수정 베기 (Crystal Slash) 스카너가 집게를 휘둘러 주위에 있는 모든 적에게 0.33/0.36/0.39/0.42/0.45 총 공격력만큼의 물리 피해를 입힙니다. 유닛에게 공격이 명중하면 5초 동안 수정 에너지를 충전하여 5초 동안 공격 속도가 +8/10/12/14/16%, 이동 속도가 +2/3/4/5/6% 상승하며, 최대 3번까지 효과가 중첩됩니다. 마나 소모:10/11/12/13/14 재사용 대기시간 : 3.50/3.25/3.00/2.75/2.50초 범위 : 350 |
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수정 외골격 (Crystalline Exoskeleton) 스카너가 6초 동안 12 / 13 / 14 / 15 / 16 (+ 최대 체력의 10/11/12/13/14%) 의 피해를 막는 방어막을 얻습니다. 방어막이 유지되는 동안 스카너의 이동 속도가 3초에 걸쳐 16/20/24/28/32%까지 증가합니다. 마나 소모:60 재사용 대기시간 : 13/12.5/12/11.5/11초 범위 : - 사정거리 : - |
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균열 (Fracture ) 지속 효과: 균열과 꿰뚫기 스킬로 적을 수정으로 물들이면, 스카너가 방해 효과 지속 시간 동안 수정 충전 효과(활성화된 수정 첨탑 주위에서 얻는 효과)를 얻고, 또한 지속 시간만큼 균열 스킬의 재사용 대기시간이 줄어듭니다. 마나 소모:50/55/60/65/70 재사용 대기시간 : 12/11.5/11/10.5/10초 범위 : - 사정거리 : 1000 |
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꿰뚫기 (Impale) 스카너가 1.75초 동안 적 챔피언을 제압하고 20/60/100(+0.5AP)의 마법 피해를 줍니다. 기술이 지속되는 동안 스카너는 저항하지 못하는 대상을 끌고 마음껏 돌아다닐 수 있습니다. 스킬 효과가 시작될 때와 끝날 때 스카너의 공격력 60%만큼의 추가 물리 피해를 입힙니다. (사정거리: 350) 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 120/100/80초 범위 : - 사정거리 : 350 |
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재빠른 발놀림 (Fleet of Foot) 시비르가 적 챔피언을 공격하면 2초 동안 시비르의 이동 속도가 30/35/40/45/50 상승합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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부메랑 검 (Boomerang Blade) 시비르의 다음 3번의 기본 공격은 주변 대상에게 튕기며 첫 번째 대상에게는 총 공격력의 물리 피해를, 그 다음 대상에게는 각각 (+0.5/0.55/0.6/0.65/0.7 추가 AD)의 물리 피해를 입힙니다. 마나 소모:70/80/90/100/110 재사용 대기시간 : 9초 범위 : - 사정거리 : 1075 |
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튕기는 부메랑 (Ricochet) 시비르의 다음 3번의 기본 공격은 주변 대상에게 튕기며 첫 번째 대상에게는 총 공격력의 물리 피해를, 그 다음 대상에게는 각각 (+0.6/0.65/0.7/0.75/0.8AD)의 물리 피해를 입힙니다. 마나 소모:60 재사용 대기시간 : 12/10.5/9/7.5/6초 범위 : - 사정거리 : 450 |
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주문 방어막 (Spell Shield) 시비르가 1.5초간 주문 방어막을 만들어 적의 스킬을 막아냅니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 22/19/16/13/10초 범위 : - 사정거리 : - |
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사냥 개시 (On The Hunt) 기본 지속 효과: 튕기는 부메랑이 활성화된 동안 시비르의 공격 속도가 30/45/60% 상승합니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 120/100/80초 범위 : 1000 |
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도전 (Challenge) 신 짜오는 기본 공격과 대담한 돌격을 통해 상대에게 도전합니다. 상대는 3초 동안 방어력이 15% 감소합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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삼조격 (Three Talon Strike) 신 짜오가 강력한 연계 공격을 준비합니다. 다음 3번의 기본 공격이 15/30/45/60/75 (+0.2AD)의 물리 피해를 입히고 다른 기술의 재사용 대기시간을 1초씩 감소시킵니다. 마지막 공격은 적을 공중으로 띄워 올립니다. 마나 소모:30 재사용 대기시간 : 9/8/7/6/5초 범위 : - 사정거리 : - |
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전투의 외침 (Battle Cry) 기본 지속 효과: 기본 공격 3번마다 신 짜오의 체력이 30/35/40/45/50 (+0.2AD)(+0.4AP)만큼 회복됩니다. 마나 소모:40 재사용 대기시간 : 16/15/14/13/12초 범위 : - 사정거리 : - |
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대담한 돌격 (Audacious Charge) 신 짜오가 적에게 돌격하여 모든 주변 적에게 70/110/150/190/230 (+0.6AP)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 25/30/35/40/45% 늦춥니다. (사정거리: 600, 범위: 225) 마나 소모:70 재사용 대기시간 : 12초 범위 : 225 사정거리 : 600 |
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초승달 휩쓸기 (Crescent Sweep) 신 짜오가 창을 매섭게 휘둘러 75/175/275 (+1.0 추가AD) + 적 현재 체력의 15%에 해당하는 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내고 0.75초간 기절시킵니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 120/110/100초 범위 : 375 사정거리 : - |
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초월 (Transcendent) 각 스킬은 끝까지 올리면 추가 효과가 부여됩니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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어둠 구체 (Dark Sphere) 어둠 구체를 만들어내 50/95/140/185/230 (+0.75AP)의 마법 피해를 입힙니다. 구체는 6초 동안 유지되며 신드라의 다른 스킬로 조종할 수 있습니다. 이 스킬은 이동하며 사용할 수 있습니다. (사정거리: 800) 마나 소모:40/50/60/70/80 재사용 대기시간 : 4초 범위 : - 사정거리 : 800 |
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의지의 힘 (Force of Will) 최초 시전 시: 대상 어둠 구체 혹은 적 미니언을 잡습니다. 대상을 지정하지 않은 경우에는 가장 가까이 있는 어둠 구체를 잡습니다. 마나 소모:60/70/80/90/100 재사용 대기시간 : 12/11/10/9/8초 범위 : - 사정거리 : 950 |
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적군 와해 (Scatter the Weak) 어둠 구체와 적들을 뒤로 밀어내며, 충돌하는 적에게까지 70/115/160/205/250 (+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:50 재사용 대기시간 : 16/15/14/13/12초 범위 : - 사정거리 : 700 |
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풀려난 힘 (Unleashed Power) 신드라가 엄청난 파멸의 힘을 끌어내어 적 챔피언 하나에게 어둠 구체를 모두 보내 마법 피해를 입힙니다. 풀려난 힘은 이전에 생성한 어둠 구체와 함께 신드라 주위를 도는 세 개의 어둠 구체를 함께 조종합니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 100/90/80초 범위 : - 사정거리 : 675 |
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방벽 강화 (Empowered Bulwark) 신지드가 보유한 마나 10마다 체력이 2.5만큼 증가합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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맹독의 자취 (Poison Trail) 활성/비활성화: 신지드가 맹독의 자취를 남겨 초당 22/34/46/58/70 (+0.3AP)의 마법 피해를 3초 동안 입힙니다. (범위: 20) 마나 소모:초당13 재사용 대기시간 : 비활성화 후 1초 범위 : 20 사정거리 : - |
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초강력 접착제 (Mega Adhesive) 땅에 강력한 접착제를 뿌립니다. 접착제는 5초동안 유지되며 접착제를 밟은 적들은 35/45/55/65/75%만큼 느려집니다. 둔화 효과는 해당 지역을 벗어나더라도 최대 1초 동안 유지됩니다. (사정거리: 1000, 범위: 350) 마나 소모:70/80/90/100/110 재사용 대기시간 : 14초 범위 : 350 사정거리 : 1000 |
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던져넘기기 (Fling) 신지드가 적을 어께 너머로 던져버리며 50/65/80/95/110 (+0.75AP)(대상 최대 체력의 6/6.5/7/7.5/8%)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:100/110/120/130/140 재사용 대기시간 : 10초 범위 : 550 사정거리 : 125 |
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광기의 물약 (Insanity Potion) 신지드가 화학 약품을 마셔 25/25/25초 동안 주문력, 방어력, 마법 저항력, 이동 속도, 체력 재생력, 마나 재생력이 35/50/80 증가합니다. 마나 소모:150 재사용 대기시간 : 100초 범위 : - 사정거리 : - |
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지옥살이 (Damnation) 쓰레쉬는 근처에서 처치된 적의 영혼을 포획해 방어력과 주문력을 영구적으로 0.75씩 올릴 수 있습니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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사형 선고 (Death Sentence) 적을 잡아 자신 쪽으로 당기거나 상대방 쪽으로 도약합니다. 낫을 던져 첫 번째로 맞힌 유닛에게 1.5초간 80/120/160/200/240 (+0.5AP)의 마법 피해를 주고 자신 쪽으로 당겨 옵니다. 마나 소모:80 재사용 대기시간 : 20/18/16/14/12초 범위 : - 사정거리 : 1075 |
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어둠의 통로 (Dark Passage) 보호의 랜턴을 생성하여 아군이 쓰레쉬에게 질주할 수 있게 합니다. 마나 소모:50/55/60/65/70 재사용 대기시간 : 22/20.5/19/17.5/16초 범위 : - 사정거리 : - |
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사슬 채찍 (Flay) 지속 효과: 공격을 멈춘 동안 피해량이 올라가 매 공격 시 -의 마법 피해를 줍니다. 이 값은 흡수한 영혼 수 + 공격력의 최대 80/110/140/170/200%(공격을 멈추고 있었던 시간에 비례)입니다. 마나 소모:60/65/70/75/80 재사용 대기시간 : 9초 범위 : - 사정거리 : 500 |
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영혼 감옥 (The Box) 적들을 벽 속에 가두고, 벽이 허물어 지면 둔화를 일으키며 피해를 입힙니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 140/120/100초 범위 : - 사정거리 : 450 |
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정기 흡수 (essence theft) 스킬이 적에게 적중할 때마다 정기 흡수 수치를 얻습니다. (스킬 한 번당 최대 3번) 9번 중첩되면 아리가 다음 번 스킬을 사용할 때 적중 시마다 3/5/9/18(+0.09AP)만큼 체력을 회복합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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현혹의 구슬 (Orb of Deception) 아리가 구슬을 던져 40/65/90/115/140 (+0.35AP)의 마법 피해를 주며, 구슬이 돌아올 때 적중한 적에게는 40/65/90/115/140 (+0.35)의 고정 피해를 줍니다. 마나 소모:65/70/75/80/85 재사용 대기시간 : 7초 범위 : - 사정거리 : 880 |
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여우불 (Fox-Fire) 근처의 적(챔피언 우선)을 추적해 40/65/90/115/140 (+0.4AP)의 마법 피해를 입히는 여우불 3개를 발사합니다. 마나 소모:50 재사용 대기시간 : 9/8/7/6/5초 범위 : - 사정거리 : 550 |
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매혹 (Charm) 키스를 날려 60/95/130/165/200 (+0.5AP)의 마법 피해를 줍니다. 첫 번째로 맞은 적은 홀려서 1/1.25/1.5/1.75/2 초간 아리쪽으로 무작정 걸어옵니다. (사정거리: 975) 마나 소모:85 재사용 대기시간 : 12초 범위 : - 사정거리 : 975 |
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혼령 질주 (Spirit Rush) 전방으로 민첩하게 질주하며 근처 세명의 적에게 (챔피언 우선) 혼령의 정기를 쏘아내 70/110/150(+0.3AP)의 마법 피해를 줍니다. 10초 안에 최대 세 번까지 사용한 뒤 재사용 대기시간이 적용됩니다. (사정거리: 450) 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 110/95/80초 범위 : - 사정거리 : 450 |
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저주의 손길 (Cursed Touch) 아무무의 공격을 받으면 마법 저항력이 잠시 낮아집니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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붕대 던지기 (Bandage Toss) 붕대를 지정한 위치에 던집니다. 적 유닛이 붕대에 맞으면 아무무가 붕대를 당겨 적에게 다가간 뒤 적을 1초 기절시키고 80/130/180/230/280 (+0.7AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 1100) 마나 소모:80/90/100/110/120 재사용 대기시간 : 16/14/12/10/8초 범위 : - 사정거리 : 1100 |
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절망 (Despair) 활성/비활성화: 근처 적이 8/12/16/20/24 의 마법 피해와 더불어 매 초마다 최대 체력의 1/1.5/2/2.5/3 (AP100당 +0.01)%를 추가 피해로 받습니다. (범위: 300) 마나 소모:초당 8 재사용 대기시간 : 1초 범위 : 300 사정거리 : - |
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짜증내기 (Tantrum) 기본 지속 효과: 아무무가 받는 물리 피해를 2/4/6/8/10 감소시킵니다. 마나 소모:35 재사용 대기시간 : 10/9/8/7/6초 범위 : 200 사정거리 : - |
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슬픈 미라의 저주 (Curse of the Sad Mummy) 아무무가 주변 적을 옭아매며 150/250/350 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 공격과 움직임을 봉쇄합니다. (범위: 550) 마나 소모:100/150/200 재사용 대기시간 : 150/130/110초 범위 : 550 사정거리 : - |
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양면의 수련 (Twin Disciplines) 기백의 규율: 아칼리의 기본 공격에 6%의 마법 피해가 추가되며, 이후 주문력이 6 증가할 때마다 추가 마법 피해가 1%씩 증가합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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암살자의 표식 (Mark of the Assassin) 아칼리가 적 대상에게 카마를 던져 35/55/75/95/115 (+0.4AP)의 마법 피해를 입히고 6초 동안 표식을 남깁니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 6/5.5/5/4.5/4초 범위 : - 사정거리 : 600 |
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황혼의 장막 (Twilight Shroud) 아칼리가 8초 동안 유지되는 연막을 뿌립니다. 연막 안에 있는 동안 아칼리는 투명 상태가 되며 이동 속도가 20/40/60/80/100% 상승한 다음 1초에 걸쳐 서서히 줄어듭니다. 공격하거나 스킬을 사용하면 순간적으로 아칼리의 모습이 드러납니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 20초 범위 : 400 사정거리 : 700 |
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초승달 베기 (Crescent Slash) 아칼리가 카마를 휘둘러 주변의 적 유닛을 베며 30/55/80/105/130 (+0.6AD) (+0.4AP)의 물리 피해를 입힙니다. (범위: 325) 재사용 대기시간 : 5/4/3/2/1초 범위 : 325 사정거리 : - |
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그림자 춤 (Shadow Dance) 아칼리가 그림자 사이로 빠르게 움직이며 적을 타격하여 100/175/250 (+0.5AP) 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 2/1.5/1초 범위 : - 사정거리 : 700 |
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피의 샘 (Blood Well) 아트록스는 체력을 소모하는 스킬을 사용하면 자신에게 가한 피해량을 피 샘에 저장합니다. 아트록스는 치명적인 피해를 입으면 잠깐 동안 샘에 모아둔 피로부터 체력을 회복합니다. 또한, 아트록스는 피의 샘이 2% 찰 때마다 공격 속도가 1% 상승합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 225/200/175/150초 범위 : - 사정거리 : - |
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어둠 강림 (Dark Flight) 아트록스가 몸을 날렸다가 지정한 위치에 쿵 내려앉으며 근처의 모든 적에게 70/115/160/205/250 (+0.6 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 충돌 지점 중앙의 대상들은 1초 동안 공중에 뜹니다. (사정거리: 650.0) 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 16/15/14/13/12초 범위 : - 사정거리 : 650 |
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피의 갈증 / 피의 대가 (Blood Thirst / Blood Price) 비활성화하면 피의 갈증의 혜택을 받고, 활성화하면 피의 대가가 발동되어 피의 갈증 효과가 사라집니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 0.5초 범위 : - 사정거리 : - |
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고통의 검 (Blades of Torment) 아트록스가 검기를 발사해 맞힌 모든 적에게 75/110/145/180/215 (+0.6 AP)(+0.6 추가AD)의 마법 피해를 입히고 1.75/2/2.25/2.5/2.75초 동안 40%의 둔화를 겁니다. (사정거리: 1000.0) 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 12/11/10/9/8초 범위 : - 사정거리 : 1000 |
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대학살 (Massacre) 아트록스가 적들의 피를 흡수해 주변 모든 적에게 200/300/400 (+1 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 또한 12초 동안 공격 속도가 40/50/60%, 공격 사거리가 175 증가합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 100/85/70초 범위 : - 사정거리 : - |
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짓밟기 (Trample) 알리스타가 스킬을 시전할 때마다 주변 유닛과의 충돌을 3초간 무시하고, 밟고 지나치는 유닛과 건물에 초당 6 + (+0.1AP) + 레벨의 마법 피해를 줍니다. 미니언에게는 2배의 대미지를 입힙니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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분쇄 (Pulverize) 알리스타가 땅을 내리쳐 주변의 적에게 60/105/150/195/240 (+0.5AP)의 마법 피해를 입히고 1초 동안 공중에 띄운 후, 0.5초간 기절시킵니다. (범위: 365) 마나 소모:65/70/75/80/85 재사용 대기시간 : 17/16/15/14/13초 범위 : 365 사정거리 : - |
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박치기 (Headbutt) 알리스타가 적에게 박치기를 하여 55/110/165/220/275 (+0.7AP)의 마법 피해를 입히고 적을 뒤로 밀어내며 기절시킵니다. (사정거리: 650) 마나 소모:65/70/75/80/85 재사용 대기시간 : 14/13/12/11/10초 범위 : - 사정거리 : 650 |
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승리의 포효 (Triumphant Roar) 알리스타의 체력을 60/90/120/150/180 (+0.2AP)만큼 회복시키고 주변 아군의 체력을 그 33%만큼 회복시킵니다. 주변의 적 유닛이 쓰러질 때마다 재사용 대기시간이 2초 감소합니다. (범위: 575) 마나 소모:50/60/70/80/90 재사용 대기시간 : 16초 범위 : 575 사정거리 : - |
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꺾을 수 없는 의지 (Unbreakable Will) 알리스타에게서 모든 방해 효과를 제거하고 알리스타가 60/75/90의 공격력을 얻으며 7초 동안 받는 모든 물리 및 마법 피해가 50/60/70% 감소되어 적용됩니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 120/100/80초 범위 : - 사정거리 : - |
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방화광 (Pyromania) 애니가 스킬을 4번 시전한 후 다음 공격 스킬에 맞은 적은 1.25/1.5/1.75초간 기절합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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붕괴 (Disintegrate) 애니가 마나로 가득한 화염구를 발사하여 80/115/150/185/220 (+0.8AP)의 마법 피해를 입힙니다. 붕괴에 명중한 적이 사망하면 사용한 마나를 다시 회복하고, 남은 재사용 대기 시간이 반으로 줄어듭니다. (사정거리: 625) 마나 소모:60/65/70/75/80 재사용 대기시간 : 4초 범위 : - 사정거리 : 625 |
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소각 (Incinerate) 애니가 원뿔 모양의 불을 발사하여 해당 지역에 있는 모든 적에게 70/115/160/205/250 (+0.85AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 600) 마나 소모:70/80/90/100/110 재사용 대기시간 : 8초 범위 : - 사정거리 : 600 |
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용암 방패 (Molten Shield) 애니 주변에 용암 방패를 3초 동안 생성하여 애니가 입는 피해를 16/22/28/34/40% 감소시킵니다.. 애니에게 기본 공격을 가하는 적에게는 20/30/40/50/60 (+0.2AP)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:20 재사용 대기시간 : 10초 범위 : - 사정거리 : - |
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소환: 티버 (Summon: Tibbers) 티버가 화염에 휩싸인 채 나타나 해당 지역에 있는 적에게 150/275/400 (+0.65 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 120/100/80초 범위 : 150 사정거리 : 600 |
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환생 (Rebirth) 애니비아는 죽을 때 알로 변합니다. 이 알이 6초 동안 깨지지 않으면 애니비아가 되살아납니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 240초 범위 : - 사정거리 : - |
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냉기 폭발 (Flash Frost) 거대한 얼음 덩어리를 지정한 지역에 발사하여 60/85/110/135/160 (+0.4AP)의 마법 피해를 입히고 적을 추위에 떨게 하여 이동 속도를 0/30/40%(궁극기 레벨에 비례) 감소시킵니다. 마나 소모:80/90/100/110/120 재사용 대기시간 : 12/11/10/9/8초 범위 : 150 사정거리 : 1100 |
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결정화 (Crystallize) 애니비아가 400/500/600/700/800 너비의 지나갈 수 없는 얼음 벽을 만들어 적의 움직임을 제한합니다. 벽은 5초 뒤 녹습니다. (사정거리: 1000) 마나 소모:70 재사용 대기시간 : 25초 범위 : - 사정거리 : 1000 |
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동상 (Frostbite) 애니비아가 목표 적에게 냉기의 바람을 날려 50/75/100/125/150 (+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. 대상이 냉기 폭발이나 얼음 폭풍으로 둔화에 걸린 경우 두 배의 피해를 입습니다. (사정거리: 600) 마나 소모:50/60/70/80/90 재사용 대기시간 : 5초 범위 : - 사정거리 : 600 |
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얼음 폭풍 (Glacial Storm) 활성화/비활성화: 애니비아가 3초에 걸쳐 크기가 커지는 얼음의 폭풍우를 소환하여 적에게 초당 80/120/160 (+0.25AP)의 마법 피해를 입히고 적을 추위에 떨게하여 이동 속도를 20/30/40% 늦춥니다. 최대 크기 도달시 피해량과 둔화율이 추가로 50% 증가합니다. 매 초마다 40/50/60의 마나를 소진합니다. (사정거리: 750, 범위: 300) 마나 소모:75 재사용 대기시간 : 6초 범위 : 300 사정거리 : 750 |
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서리 화살 (Frost Shot) 스킬 및 기본 공격으로 대상이 2초간 10~20% (1~18레벨에 적용)씩 둔화됩니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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궁사의 집중 (Ranger's Focus) 기본 지속 효과: 기본 공격시 4초 동안 집중이 올라 최대 5번까지 중첩됩니다. 중첩이 최대치에 도달하면 중첩을 사용해 궁사의 집중을 시전할 수 있습니다. 집중 중첩은 4초 후 한 번에 하나씩 사라집니다. 마나 소모:50 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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일제 사격 (Volley) 애쉬가 원뿔 형태로 9개의 화살을 발사하여 20/35/50/65/80 (+1.0AD)의 물리 피해를 입힙니다. 마나 소모:50 재사용 대기시간 : 15/12.5/10/7.5/5초 범위 : - 사정거리 : 1200 |
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매 날리기 (Hawkshot) 지정한 위치로 날아가며 그 일대를 밝혀줍니다. 밝혀진 시야는 5초간 유지됩니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 90/80/70/60/50초 범위 : - 사정거리 : 맵 전체 |
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마법의 수정화살 (Enchanted Crystal Arrow) 커다란 화살을 일직선으로 발사하여 적 챔피언을 맞힐 경우 200/400/600 (+1.0AP)의 마법 피해를 입히고, 화살 발사 거리에 따라 해당 챔피언을 최대 3.5초까지 기절시킵니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 100/90/80초 범위 : 250 사정거리 : - |
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거미떼 (Spider Swarm) 인간 형태: 엘리스의 스킬이 적을 맞히면 새끼 거미 한 마리가 생깁니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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신경독 / 독이빨 (Neurotoxin / Venomous Bite) 인간 형태: 대상 적에게 40/75/110/145/180 + 대상 현재 체력의 4(+0.03AP)%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:80/85/90/95/100 재사용 대기시간 : 6초 범위 : - 사정거리 : 625 |
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위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 (Volatile Spiderling / Skittering Frenzy) 인간 형태: 독을 품은 새끼 거미를 소환하면, 지정한 위치로 가서 근처에 적이 있을 때, 혹은 3초 뒤에 폭발하며 75/125/175/225/275 (+0.8AP)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:60/70/80/90/100 재사용 대기시간 : 12초 범위 : - 사정거리 : 950 |
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고치 / 줄타기 (Cocoon / Rappel) 인간 형태: 처음 적중한 적을 1.6/1.7/1.8/1.9/2초 동안 기절시키고, 은신 상태가 아닐 경우 위치를 드러냅니다. 마나 소모:50 재사용 대기시간 : 14/13/12/11/10초 범위 : - 사정거리 : 750 |
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거미 형태 (Spider Form) 엘리스가 무서운 거미로 변하여 거미형 스킬을 사용하게 됩니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 4초 범위 : - 사정거리 : - |
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바위 피부 (Stone Skin) 오공의 방어력과 마법 저항력이 주위에 있는 적 챔피언 한 명당 4/6/8만큼 증가합니다. (범위: 1400) 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : 1400 사정거리 : - |
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파쇄격 (Crushing Blow) 오공의 다음 공격은 125의 추가 사정거리를 갖고 30/60/90/120/150 (+1.1AD)의 추가 물리 피해를 줍니다. 적중된 대상의 방어력을 3초 동안 10/15/20/25/30%만큼 낮춥니다. 마나 소모:40 재사용 대기시간 : 9/8/7/6/5초 범위 : - 사정거리 : - |
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분신술 (Decoy) 오공이 1.5초 동안 은신 상태가 됩니다. 조종 불가능한 분신이 뒤에 남아 근처 적에게 1.5초 후 70/115/160/205/250(+0.6AP)의 마법 피해를 줍니다. 마나 소모:50/55/60/65/70 재사용 대기시간 : 18/16/14/12/10초 범위 : - |
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근두운 급습 (Nimbus Strike) 오공이 적에게 돌격하는 동시에 자신의 분신을 만들어 대상 근처에 있는 최대 2명의 적에게 추가 공격을 하여 각각 60/105/150/195/240(+0.8 추가AD)의 물리 피해를 줍니다. 공격 명중 시 오공의 공격 속도가 4초 동안 30/35/40/45/50%만큼 증가합니다. (사정거리: 625) 마나 소모:45/50/55/60/65 재사용 대기시간 : 8초 범위 : - 사정거리 : 625 |
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회전격 (Cyclone) 오공이 여의봉을 늘린 후 이를 휘둘러 적에게 20/110/200(+1.1AD)의 물리 피해를 주고 1회 공중으로 띄웁니다. 이 스킬을 쓰는 동안 오공의 이동 속도가 점점 빨라집니다. 4초 동안 지속됩니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 120/105/90초 범위 : - 사정거리 : - |
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시계태엽 감기 (Clockwork Windup) 오리아나는 자신의 구체를 주문과 공격의 매개체로 사용합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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명령: 공격 (Command: Attack) 오리아나가 구체에게 목표 지점으로 돌진하라고 명령하여 구체가 대상 지점으로 가는 동안 마주치는 대상에게 60/90/120/150/180(+0.5AP)의 마법 피해를 줍니다. 여러 대상을 공격 시 매 타격마다 10%만큼 적은 피해를 줍니다.(최저 40%) 마나 소모:30/35/40/45/50 재사용 대기시간 : 6/5.25/4.5/3.75/3초 범위 : - 사정거리 : 825 |
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명령: 불협화음 (Command: Dissonance) 오리아나가 구체에게 에너지를 방출하도록 명령하여 주변에 있는 적에게 70/115/160/205/250(+0.7AP)의 마법 피해를 줍니다. 마나 소모:70/80/90/100/110 재사용 대기시간 : 9초 범위 : 255 사정거리 : - |
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명령: 보호 (Command: Protect) 기본 지속 효과: 구체가 보호하는 아군 챔피언의 방어력과 마법 저항력이 10/15/20/25/30만큼 증가합니다. 마나 소모:60 재사용 대기시간 : 9초 범위 : - 사정거리 : 1100 |
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명령: 충격파 (Command: Shockwave) 오리아나가 구체에게 충격파를 방출하도록 명령하여 근처에 있는 적에게 150/225/300(+0.7AP)의 마법 피해를 주며 잠시 뒤 적을 구체 쪽으로 잡아당깁니다. (범위: 410) 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 110/95/80초 범위 : 410 사정거리 : - |
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광전사의 분노 (Berserker Rage) 잃은 체력 1%마다 올라프의 공격 속도가 1%씩 증가합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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역류 (Undertow) 올라프가 지정한 곳에 도끼를 던져 도끼에 맞은 모든 적 유닛에게 70/115/160/205/250 (+1.0 추가AD)의 물리 피해를 입히고 2.5초 동안 이동 속도를 29/33/37/41/45% 늦춥니다. 도끼가 멀리 날아갈수록 둔화 효과의 지속 시간이 길어지지만, 최대 1.5초를 넘을 수는 없습니다. 마나 소모:60 재사용 대기시간 : 7초 범위 : - 사정거리 : 400~1000 |
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광포한 공격 (Vicious Strikes) 6초 동안 올라프의 생명력 흡수율이 14/16/18/20/22% 증가하고, 공격 속도가 40/50/60/70/80% 상승합니다. 마나 소모:30 재사용 대기시간 : 16초 범위 : - 사정거리 : - |
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무모한 강타 (Reckless Swing) 올라프가 맹렬한 기세로 도끼를 휘둘러 대상에게 70/115/160/205/250 (+0.4AD)의 고정 피해를 입힙니다.이 스킬의 소모값은 가한 총 피해의 30%에 해당되며, 대상을 처치한 경우 소모값을 되돌려받습니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 12/11/10/9/8초 범위 : - 사정거리 : 325 |
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라그나로크 (Ragnarok) 기본 지속 효과: 올라프의 방어력과 마법 저항력이 20/30/40 만큼 상승합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 100/90/80초 범위 : - 사정거리 : - |
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영혼의 길잡이 (Shepherd of Souls) 저주받은 무리: 요릭이 범위 내에 체력 100(+5X레벨)(+전체 체력의 15%) 및 공격력 10(+5X레벨)(+0.3 AD)인 안개 망령을 최대 4명 거느릴 수 있습니다. 안개 망령은 요릭이나 안개 마녀에게서 너무 멀리 떨어지면 소멸합니다. |
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최후의 의식 / 각성 (Last Rites / Awakening) 요릭의 다음 기본 공격이 30/55/80/105/130(+1.4 AD)의 물리 피해를 입히고 체력을 12~82만큼 회복합니다. (체력이 절반 이하일 경우 회복량이 2배로 늘어납니다.) 마나 소모:25 재사용 대기시간 : 7/6.5/6/5.5/5초 |
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망자의 진 (Dark Procession) 요릭이 대상 지점에 4초 동안 벽을 세웁니다. 벽의 체력은 2/2/3/3/4이며 파괴할 수 있습니다. 아군은 벽을 자유롭게 통과할 수 있습니다. 마나 소모:70 재사용 대기시간 : 20/18/16/14/12초 범위 : - |
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애도의 안개 (Mourning Mist) 요릭이 안개의 구를 던져 적의 현재 체력의 15%만큼 마법 피해를 입히고(최소 70/105/140/175/210(+0.7 AP)), 2초 동안 이동 속도를 30% 늦추며, 4초 동안 대상에게 표식을 남깁니다. 요릭과 안개 망령은 표식이 있는 대상 쪽으로 이동할 때 20% 빨라집니다. 마나 소모:50/55/60/65/70 재사용 대기시간 : 12/11/10/9/8초 범위 : - |
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군도의 장송곡 (Eulogy of the Isles) 요릭이 안개 마녀와 안개 망령 2/3/4명을 소환합니다. 안개 마녀의 체력은 700/1500/3000(+전체 체력의 30%)이며, 초당 10/20/40(+0.5 AD)의 마법 피해를 입히고, 근처에서 죽은 적으로부터 안개 망령을 일으킵니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 160/150/140초 |
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원숭이의 민첩성 (Monkey's Agility) 우디르가 태세를 변환하면 잠시 동안 공격 속도가 10%, 이동 속도가 5 상승합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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호랑이 태세 (Tiger Stance) 지속 효과: 기본 공격 시 의 추가 물리 피해를 입히고, 우디르가 첫 번째 기본 공격으로 호랑이의 일격을 날려 2초에 걸쳐 30/80/130/180/230 (+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6AD)의 추가 물리 피해를 가합니다. 호랑이 태세에서 우디르는 총 공격력의 15%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. 마나 소모:47/44/41/38/35 재사용 대기시간 : 6초 범위 : - 사정거리 : - |
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거북이 태세 (Turtle Stance) 지속 효과: 10/12/14/16/18%의 생명력 흡수 효과가 생깁니다. 마나 소모:47/44/41/38/35 재사용 대기시간 : 6초 범위 : - 사정거리 : - |
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곰 태세 (Bear Stance) 지속 효과: 기본 공격 시 대상이 1초 동안 기절합니다. 이 효과는 6초 안에 같은 대상에게 다시 적용되지 않습니다. 마나 소모:47/44/41/38/35 재사용 대기시간 : 6초 범위 : - 사정거리 : - |
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불사조 태세 (Phoenix Stance) 지속 효과: 최초 공격 이후 세 번째 공격을 할 때마다 우디르가 정면에 있는 적을 불꽃으로 집어삼키며 40/80/120/160/200 (+0.45AP)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:47/44/41/38/35 재사용 대기시간 : 6초 범위 : - 사정거리 : - |
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자운식 탄환 강화기 (Zaun-Touched Bolt Augmenter) 우르곳의 기본 공격과 산성 추적탄 스킬에 맞은 대상이 가하는 피해량이 2.5초 동안 15% 감소됩니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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산성 추적탄 (Acid Hunter) 우르곳이 커서 위치로 미사일을 발사하여 10/40/70/100/130 (+0.85AD)의 물리 피해를 입힙니다. 마나 소모:40 재사용 대기시간 : 2초 범위 : - 사정거리 : 1000 |
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공포 축전기 (Terror Capacitor) 우르곳이 충전기를 충전하여 5초 동안 60/100/140/180/220 (+0.8AP)+ 총 마나의 8%만큼의 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 보호막이 작동하는 동안 우르곳의 공격과 미사일이 적의 이동 속도를 20/25/30/35/40% 늦춥니다. 마나 소모:55/60/65/70/75 재사용 대기시간 : 16/15/14/13/12초 범위 : - 사정거리 : - |
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녹서스 부식성 수류탄 (Noxian Corrosive Charge) 우르곳이 목표 위치에 부식성 수류탄을 던집니다. 공격에 당한 적은 방어력이 12/14/16/18/20% 감소하고 5초에 걸쳐 75/130/185/240/295 (+0.6 추가AD)의 물리 피해를 입습니다. 마나 소모:50/55/60/65/70 재사용 대기시간 : 15/14/13/12/11초 범위 : - 사정거리 : 900 |
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초동역학 위치전환기 (Hyper-Kinetic Position Reverser) 우르곳이 적 챔피언을 대상으로 1초 동안 초동역학 위치전환기를 가동하여 대상과 자신의 위치를 바꿉니다. 대상은 우르곳이 정신 집중을 하는 동안 제압 상태가 됩니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 120/100/80초 범위 : - 사정거리 : 550/700/850 |
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끝없는 갈증 (Eternal Thirst) 워윅의 기본 공격이 3~16의 마법 피해를 입히고 피해량만큼 체력을 회복합니다. 같은 대상을 계속해서 공격하면 최대 3회까지 중첩되며 중첩 효과는 4초 동안 지속됩니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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갈망의 일격 (Hungering Strike) 적에게 75/125/175/225/275 (+1.0AP) 또는 적 최대 체력의 8/10/12/14/16% 중 높은 수치를 마법피해로 입히며 (몬스터의 경우 정해진 수치의 피해), 적에게 입힌 피해의 80%만큼 체력을 회복합니다. (사정거리: 400) 마나 소모:70/80/90/100/110 재사용 대기시간 : 10/9/8/7/6초 범위 : - 사정거리 : 400 |
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사냥 본능 (Hunters Call) 워윅이 울부짖으며 주변 아군을 격려합니다. 6초 동안 워윅의 공격 속도가 40/50/60/70/80% 증가하고 주변에 있는 아군 챔피언의 공격 속도가 워윅이 받는 효과의 50%만큼 증가합니다. (범위: 1200) 마나 소모:35 재사용 대기시간 : 24/22/20/18/16초 범위 : 1200 사정거리 : - |
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피비린내 (Blood Scent) 활성/비활성화: 워윅이 거리 1500/2300/3100/3900/4700 안에 있는 체력 50% 이하의 은신 상태가 아닌 적 챔피언을 감지합니다. 체력이 낮은 적을 탐지하는 동안 이동 속도가 20/25/30/35/40% 증가합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 4초 범위 : - 사정거리 : - |
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무한의 구속 (Infinite Duress) 워윅이 적 챔피언에게 달려들어 1.8초 동안 적을 제압하며 적을 공격하여 150/250/350 (+2.0 추가AD)의 마법 피해를 입힙니다. (5번 명중 시 발생 효과 발동) 스킬 지속 시간 동안 워윅은 30%의 생명력 흡수율을 얻습니다. (사정거리: 700) 마나 소모:100/125/150 재사용 대기시간 : 110/90/70초 범위 : - 사정거리 : 700 |
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아이오니아의 열정 (Ionian Fervor) 자신을 포함하여 근처에 있는 아군 챔피언 수에 비해 적 챔피언의 수가 많거나 같을 때 모든 방해 효과의 지속 시간을 감소시킵니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : 1000 사정거리 : - |
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칼날 쇄도 (Bladesurge) 이렐리아가 대상에게 돌진하여 20/50/80/110/140 (+1.2AD)의 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. 마나 소모:50/55/60/65/70 재사용 대기시간 : 14/12/10/8/6초 범위 : - 사정거리 : 650 |
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비천어검류 (Hiten Style) 기본 지속 효과: 물리 공격 시 5/7/9/11/13의 체력을 회복합니다. 마나 소모:40 재사용 대기시간 : 15초 범위 : - 사정거리 : - |
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균형의 일격 (Equilibrium Strike) 이렐리아가 적을 검으로 관통하여 80/120/160/200/240 (+0.5AP)의 마법 피해를 입히고 1/1.25/1.5/1.75/2초 동안 적의 이동 속도를 60% 늦춥니다. 마나 소모:50/55/60/65/70 재사용 대기시간 : 8초 범위 : - 사정거리 : 425 |
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초월의 검 (Transcendent Blades) 이렐리아가 4개의 영혼검을 소환하여 검이 관통하는 적들에게 80/120/160(+0.6 추가AD) (+0.5AP)의 물리 피해를 줍니다. 이렐리아는 챔피언에게 준 피해의 25%를, 미니언과 몬스터에게 준 피해의 10%를 체력으로 회복합니다. (사정거리: 1000) 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 110/85/60초 범위 : - 사정거리 : 1000 |
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그림자 걷기 (Shadow Walk) 비 전투 중일 때 이블린은 은신 상태에 들어가, 부근에 있는 챔피언이나 은신 감지 기능에 의해서만 드러납니다. 은신 상태에서는 초당 최대 마나의 2%가 회복됩니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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증오의 가시 (Hate Spike) 이블린이 부근의 적을 관통하는 가시를 일렬로 발사하여 경로 상에 있는 모든 적에게 40/50/60/70/80 (+0.5/0.55/0.6/0.65/0.7 AD)(+0.35/0.4/0.45/0.5/0.55AP)의 마법 피해를 입힙니다. 증오의 가시는 이블린이 공격하고 있는 적을 먼저 공격합니다. (사정거리: 500) 마나 소모:12/18/24/30/36 재사용 대기시간 : 1.5초 범위 : - 사정거리 : 500 |
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어둠의 광기 (Dark Frenzy) 기본 지속 효과: 이블린의 스킬 공격이 적 챔피언에게 적중하면 3초 동안 4/8/12/16/20만큼 이동 속도가 증가합니다. 마나 소모:40 재사용 대기시간 : 15초 범위 : - 사정거리 : - |
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유린 (Ravage) 이블린이 대상을 2번 가격하여 각각 35/55/75/95/115 (+0.5AP)(+0.5 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 이블린은 이후 3초 동안 공격 속도가 60/75/90/105/120% 증가합니다. (사정거리: 225) 마나 소모:50/55/60/65/70 재사용 대기시간 : 9초 범위 : - 사정거리 : 225 |
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고통스런 포옹 (Agony's Embrace) 이블린이 대상 범위 내의 모든 적을 꿰뚫어 대상 현재 체력의 15/20/25(AP100당 +0.01)%에 해당하는 마법 피해를 입히고, 2초 동안 이동 속도를 40/60/80% 늦춥니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 120/100/80초 범위 : - 사정거리 : 650 |
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끓어오르는 주문의 힘 (Rising Spell Force) 이즈리얼이 스킬을 적중시키면 공격 속도가 6초간 10/12/14%(1/7/13레벨) 증가합니다(효과는 최대 5번 중첩). 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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신비한 화살 (Mystic Shot) 이즈리얼이 에너지 화살을 발사하여 35/55/75/95/115 (+1.1AD) (+0.4AP)의 물리 피해를 입힙니다(명중 시 발생 효과 적용). 마나 소모:28/31/34/37/40 재사용 대기시간 : 6.5/6/5/5.5/5/4.5 범위 : - 사정거리 : 1150 |
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정수의 흐름 (Essence Flux) 이즈리얼이 에너지 파를 발사하여 에너지 파를 지나는 모든 적 챔피언에게 70/115/160/205/250 (+0.8AP)의 마법 피해를 입힙니다. 이즈리얼이나 아군 챔피언이 이 에너지 파에 맞으면 5초간 공격 속도가 20/25/30/35/40%만큼 빨라집니다. (사정거리: 1000) 마나 소모:50/60/70/80/90 재사용 대기시간 : 9초 범위 : - 사정거리 : 1000 |
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비전 이동 (Arcane Shift) 이즈리얼이 지정한 위치로 순간 이동하며 가장 가까이 있는 적에게 유도 화살을 발사하여 75/125/175/225/275 (+0.5 AD)(+0.75AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 475 / 마법 화살 사정거리 : 375) 마나 소모:90 재사용 대기시간 : 19/17.5/16/14.5/13초 범위 : - 사정거리 : 475 |
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정조준 일격 (Trueshot Barrage) 이즈리얼이 1초 동안 정신 집중을 한 후 에너지 미사일 탄막을 발사하여 미사일에 맞는 각 유닛에게 350/500/650 (+1.0 추가AD) (+0.9AP)의 마법 피해를 입힙니다. 유닛에게 명중할 때마다 피해가 10/10/10%씩 감소하며 최대 30%까지 감소합니다. (사정거리: 전지역) 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 120초 범위 : - 사정거리 : 전지역 |
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전장의 군가 (Martial Cadence) 자르반 4세의 첫 기본 공격은 적에게 추가 물리 피해를 줍니다. 이는 적이 보유한 체력의 10%만큼 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 효과에 당한 목표는 짧은 시간동안 이 효과로 인한 피해를 다시 받지 않습니다. 재사용 대기시간 : 10/8/6초 범위 : - |
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용의 일격 (Dragon Strike) 자르반 4세가 창을 길게 늘려 창에 맞는 모든 적에게 70/115/160/205/250 (+1.2 추가AD)의 물리 피해를 입히고 3초 동안 방어력을 10/14/18/22/26% 낮춥니다. 마나 소모:45/50/55/60/65 재사용 대기시간 : 10/9/8/7/6초 범위 : - 사정거리 : 770 |
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황금빛 방패 (Golden Aegis) 5초 동안 50/80/110/140/170(+근처에 있는 적 챔피언 한 명당 체력 20/40/60/80/100) 의 피해를 막아주는 방패를 만들고, 2초 동안 주변 적의 속도를 15/20/25/30/35% 늦춥니다. (범위: 600) 마나 소모:30 재사용 대기시간 : 12초 범위 : 600 사정거리 : - |
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데마시아의 깃발 (Demacian Standard) 기본 지속 효과: 공격 속도가 15/17.5/20/22.5/25% 증가합니다. 마나 소모:55 재사용 대기시간 : 13/12.5/12/11.5/11초 범위 : 1200 사정거리 : 860 |
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대격변 (Cataclysm) 적 챔피언을 향해 용감하게 뛰어들어 3.5초 동안 적을 지나갈 수 없는 벽으로 둘러 쌉니다. 벽 안의 적들은 200/325/450 (+1.5 추가AD)의 물리 피해를 입습니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 120/105/90초 범위 : 300 사정거리 : 650 |
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가시 정원 (Garden of Thorns) 자이라 주변에 주기적으로 씨앗이 생성되며 생성 속도는 레벨에 따라 더 빨라집니다. 씨앗은 최대 8개까지 심을 수 있으며, 45초간 유지됩니다. 적 챔피언이 씨앗을 밟으면 씨앗이 죽습니다. 자이라가 수풀에 숨으면 다시 모습을 드러내기 전까지 씨앗이 생성되지 않습니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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치명적인 가시 (Deadly Spines) 가시가 지면을 뚫고 나와 해당 지역 안에 있는 적에게 60/95/130/165/200 (+0.6AP)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:60 재사용 대기시간 : 7/6.5/6/5.5/5초 범위 : - 사정거리 : 800 |
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맹렬한 성장 (Rampant Growth) 60초 동안 유지되는 씨앗을 심습니다. 적 챔피언이 밟으면 씨앗은 죽습니다. 맹렬한 성장으로 생성된 씨앗은 작은 지역의 시야를 보여주며, 적 챔피언이 씨앗을 밟으면 2초간 해당 챔피언의 모습을 드러냅니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 20/18/16/14/12초 범위 : - |
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휘감는 뿌리 (Grasping Roots) 전방으로 가시 덩굴을 발사하여 적에게 60/95/130/165/200 (+0.5AP)의 마법 피해를 입히고 0.75/1/1.25/1.5/1.75초 동안 발을 묶습니다. 마나 소모:70/75/80/85/90 재사용 대기시간 : 12초 범위 : - 사정거리 : 1100 |
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올가미 덩굴 (Stranglethorns) 자연의 분노를 모아 목표 위치에 뒤틀린 덩굴손을 소환합니다. 덩굴손을 뻗어나가며 적에게 180/265/350 (+0.7AP)의 마법 피해를 입힙니다. 2초 후 덩굴손이 위로 수축하며 적들을 공중으로 띄웁니다. 마나 소모:100/120/140 재사용 대기시간 : 130/120/110초 범위 : - 사정거리 : - |
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세포 분열 (Cell Division) 자크는 스킬로 적을 맞힐 때마다 몸에서 조각이 떨어져 나갑니다. 이 조각들을 다시 흡수하면 체력을 회복할 수 있습니다. 자크는 치명상을 입으면 4조각으로 갈라졌다가 다시 합쳐지려고 모입니다. 몸 조각 중 하나라도 8/7/6/5/4초(1/6/10/13/17레벨) 동안 생존할 경우, 살아남은 조각의 체력에 비례한 체력을 가지고 부활합니다. 각각의 조각은 자크의 최대 체력, 방어력과 마법 저항력 일부를 보유합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 5분입니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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탄성 주먹 (Stretching Strike) 적들을 찰싹 때려 70/110/150/190/230 (+0.5 AP)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 20/25/30/35/40% 둔화를 겁니다. (사정거리: 550) 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 9/8.5/8/7.5/7초 범위 : - 사정거리 : 550 |
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불안정 물질 (Unstable Matter) 자크의 몸이 터져서 주위에 있는 적 모두에게 40/55/70/85/100의 마법 피해 +대상의 최대 체력의 4/5/6/7/8 (+0.02 AP)%의 마법 피해를 입힙니다. (미니언과 몬스터 상대 최대 피해량: 200) 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 5초 범위 : - 사정거리 : - |
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새총 발사 (Elastic Slingshot) 힘을 모은 다음 지정한 위치로 몸을 날려 적들을 공중에 띄웁니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 24/21/18/15/12초 범위 : - 사정거리 : 1200/1350/1500/1650/1800 |
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바운스! (Let's Bounce!) 자크가 4번 튕겨서 적들을 띄우며 둔화를 겁니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 130/115/100초 범위 : - 사정거리 : - |
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순풍 (Tailwind) 범위 안의 모든 아군이 잔나를 향해 움직이고 있을 때 이동 속도 8%가 증가합니다. (범위: 1250) 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : 1250 사정거리 : - |
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울부짖는 돌풍 (Howling Gale) 회오리바람을 소환하여 바람이 지나는 길목에 있는 모든 적에게 60/85/110/135/160 (+0.35AP)의 마법 피해를 입히고 공중으로 띄워 올립니다. 충전 시간 1초마다 돌풍이 더 멀리 이동하여 15/20/25/30/35 (+충전 시간 초당 0.1AP)의 추가 피해를 입히며 적들을 더 높이 띄워 올립니다. (최대 3초까지 충전 가능) 해당 스킬을 재시전하면 회오리 바람이 더 일찍 발사됩니다. (사정거리: 850-1700) 마나 소모:90/105/120/135/150 재사용 대기시간 : 14/13/12/11/10초 범위 : - 사정거리 : 850-1700 |
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서풍 (Zephyr) 기본 지속 효과: 잔나의 이동 속도를 9/11/13/15/17%(+0.02AP%) 높이고 유닛을 통과하여 이동합니다. 마나 소모:40/50/60/70/80 재사용 대기시간 : 12/11/10/9/8초 범위 : - 사정거리 : 600 |
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폭풍의 눈 (Eye Of The Storm) 5초 동안 아군 챔피언이나 포탑을 보호합니다. 보호막은 최대 80/120/160/200/240 (+0.7AP)의 피해를 흡수하고, 사라지기 전까지 10/17.5/25/32.5/40(+0.1AP)의 공격력을 부여해 줍니다. (사정거리: 800) 마나 소모:70/80/90/100/110 재사용 대기시간 : 10초 범위 : - 사정거리 : 800 |
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계절풍 (Monsoon) 주위 적을 밀쳐내며 치유 효과가 있는 바람을 일으켜 3초에 걸쳐 주변 아군의 체력을 초당 100/150/200 (+0.5AP)만큼 회복시킵니다. (범위: 725) 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 150/135/120초 범위 : 725 |
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가차없는 맹공 (Equipment Mastery) 잭스가 연속해서 기본 공격을 가하면 공격 속도가 상승합니다. 최대 8번까지 중첩되며 중첩당 3.5~11%(1~18레벨)의 공격 속도가 증가합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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도약 공격 (Leap Strike) 잭스가 목표를 향해 도약하여, 적인 경우 70/110/150/190/230 (+0.6AP)(+1.0 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. (사정거리: 700) 마나 소모:65 재사용 대기시간 : 10/9/8/7/6초 범위 : - 사정거리 : 700 |
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무기 강화 (Empower) 잭스가 무기에 힘을 모아 다음 기본 공격이나 도약 공격 시 40/75/110/145/180 (+0.6AP) 의 추가 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:30 재사용 대기시간 : 7/6/5/4/3초 범위 : - 사정거리 : - |
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반격 (Counter Strike) 잭스가 2초간 방어태세에 들어가 모든 기본 공격을 회피하고, 광역 스킬로부터 받는 피해가 25% 감소합니다. 마나 소모:50/60/70/80/90 재사용 대기시간 : 16/14/12/10/8초 범위 : 375 |
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달인의 저력 (Relentless Assault) 기본 지속 효과:잭스는 매 세 번째 공격마다 100/160/220 (+0.7AP)의 추가 마법 피해를 줍니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 80초 범위 : - 사정거리 : - |
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약자 멸시 (Contempt for the Weak) 제드는 체력이 50% 이하인 적을 기본 공격할 때 적의 최대 체력의 8%에 해당하는 추가 마법 피해를 입힙니다. 이 효과는 동일한 대상에 대해서는 10초에 한 번씩만 적용됩니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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예리한 표창 (Razor Shuriken) 제드와 그림자가 표창을 던져, 각각 처음 맞는 적에게 70/105/140/175/210 (+0.9 추가AD)의 물리 피해를 입히고, 이후 관통하는 적들에게는 각각 60%의 피해를 입힙니다. 재사용 대기시간 : 6초 범위 : - 사정거리 : 900 |
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살아있는 그림자 (Living Shadow) 기본 지속 효과: 공격력이 4/8/12/16/20% 추가로 오릅니다. 재사용 대기시간 : 22/20/18/16/14초 범위 : - 사정거리 : 700 |
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그림자 베기 (Shadow Slash) 제드와 그림자가 근처의 적들을 베어 60/90/120/150/180 (+0.9 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 재사용 대기시간 : 4초 범위 : - 사정거리 : - |
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죽음의 표식 (Death Mark) 제드가 잠시 공격을 받지 않는 상태가 되어 제 자리에 6초 동안 유지되는 그림자를 생성합니다. 그 다음 대상에게 돌진하여 죽음의 표식을 남깁니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 120/100/80초 범위 : - 사정거리 : - |
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마나 쇄도 (Mana Surge 제라스는 매 12초 마다 미니언이나 몬스터에 대한 다음 기본 공격으로 30~195의 마나를 회복합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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비전 파동 (Arcanopulse) 최초 시전 시: 제라스가 1.5초 동안 비전 파동을 충전하며, 이동 속도가 서서히 줄어들면서 스킬 사거리가 점점 증가합니다. 충전한 이후 추가로 1.5초 동안 충전 상태를 유지할 수 있습니다. 마나 소모:80/90/100/110/120 재사용 대기시간 : 9/8/7/6/5초 범위 : - 사정거리 : 750 |
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파멸의 눈 (Eye of Destruction) 지상을 겨냥해 에너지포를 소환하여 목표 지점의 모든 적에게 60/90/120/150/180 (+0.6AP)의 마법 피해를 입히고 10%씩 둔화시킵니다. 마나 소모:70/80/90/100/110 재사용 대기시간 : 14/13/12/11/10초 범위 : - 사정거리 : 1100 |
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충격 구체 (Shocking Orb) 제라스가 순수한 마법의 구체를 발사합니다. 첫 번째로 맞은 적은 80/110/140/170/200 (+0.45AP)의 마법 피해를 입고 0.5~2초 기절합니다. 기절 지속 시간은 구체가 날아간 이동 거리에 비례합니다. (사정거리: 1050) 마나 소모:60/65/70/75/80 재사용 대기시간 : 13/12.5/12/11.5/11초 범위 : - 사정거리 : 1050 |
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비전 의식 (Rite of the Arcane) 제라스가 순수한 모습으로 승화하면서 제 자리에 고정되고, 3/4/5번의 비전 폭격이 생깁니다. 이 마법 공격은 적중한 적 모두에게 200/230/260 (+0.43)의 마법 피해를 입힙니다. 고정 효과는 비전 폭격을 모두 발사하거나 이동 입력을 통해 스킬이 취소되면 10초 후에 끝납니다. 제라스가 비전 폭격을 한 발도 발사하지 않으면 비전 의식의 재사용 대기시간이 절반 줄어듭니다. (사정거리: 3200/4400/5600) 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 130/115/100초 범위 : - 사정거리 : 3200/4400/5600 |
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마법공학 축전기 (Hextech Capacitor) 무기를 변환할 때마다 1.25초 동안 이동 속도가 40 증가하며, 유닛을 통과할 수 있게 됩니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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하늘로! / 전격 폭발 (To the Skies! / Shock Blast) 해머 사용 시: 공중으로 도약해 적들에게 40/80/120/160/200/240(+1.2 추가AD)의 물리 피해를 입히고 이동 속도를 2초동안 30/35/40/45/50/55% 감소시킵니다. (사정거리: 600) 마나 소모:40 재사용 대기시간 : 16/14/12/10/8/6초 사정거리 : 1045 |
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전류 역장 / 초전하 (Lightning Field / Hyper Charge) 기본 지속 효과: 해머를 사용하는 동안은 기본 공격을 할 때마다 6/8/10/12/14의 마나가 회복됩니다. 마나 소모:40 재사용 대기시간 : 10 범위 : - |
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천둥 강타 / 가속 관문 (Thundering Blow / Acceleration Gate) 해머 사용 시: 적 최대 체력의 8/10.4/12.8/15.2/17.6/20%(+1.0 추가AD)에 해당하는 마법 피해를 가하고, 짧은 거리 만큼 뒤로 밀쳐냅니다. (몬스터에 가하는 최대 피해량 200/300/400/500/600) 마나 소모:40 재사용 대기시간 : 15/14/13/12/11/10초 범위 : - 사정거리 : - |
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머큐리 캐논 / 머큐리 해머 (Mercury Cannon / Mercury Hammer) 해머 사용 시: 머큐리 해머를 머큐리 캐논으로 변환합니다. 새로운 스킬을 사용할 수 있으며 원거리에서 공격합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 6초 범위 : - 사정거리 : - |
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짧은 도화선 (Short Fuse) 12초마다 직스의 다음 기본 공격이 추가 마법 피해를 입힙니다. 직스가 스킬을 사용할 때마다 재사용 대기시간이 감소합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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반동 폭탄 (Bouncing Bomb) 직스가 지면에서 반동하는 폭탄을 던져 75/120/165/210/255 (+0.65AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 850) 마나 소모:50/55/60/65/70 재사용 대기시간 : 6/5.5/5/4.5/4초 범위 : - 사정거리 : 850 |
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휴대용 폭약 (Satchel Charge) 직스가 폭약을 던지면 4초 후, 혹은 스킬을 다시 사용할 때 폭발합니다. 폭발하면 적에게 70/105/140/175/210 (+0.35AP)의 마법 피해를 입히며 뒤로 밀어냅니다. 마나 소모:65 재사용 대기시간 : 26/24/22/20/18초 |
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마법공학 지뢰밭 (Hexplosive Minefield) 직스가 밟으면 터지는 지뢰를 뿌려, 지뢰에 닿은 적에게 40/65/90/115/140 (+0.3AP)의 마법 피해를 입힙니다. 지뢰에 맞은 챔피언은 1.5초간 속도가 20/25/30/35/40% 감소합니다. 마나 소모:70/80/90/100/110 재사용 대기시간 : 16초 |
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지옥 화염 폭탄 (Mega Inferno Bomb) 직스가 궁극의 무기 지옥 화염 폭탄을 조립하여 아주 멀리 날립니다. 폭발의 중심부에 있는 적들은 300/450/600 (+1.1AP)의 마법 피해를 입습니다. 외곽에 있는 적들은 67%의 피해를 입습니다. (사정거리: 5300) 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 120/105/90초 범위 : - 사정거리 : 5300 |
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시간의 유리병 (Heightened Learning) 질리언이 시간의 흐름 속에서 경험치를 모아 유리병에 저장합니다. 아군 챔피언의 레벨을 올려줄 수 있을 만큼 경험치가 모였을 때 해당 챔피언을 우클릭하면, 질리언과 해당 챔피언이 저장된 경험치를 얻습니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 120초 범위 : - 사정거리 : - |
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시한 폭탄 (Time Bomb) 질리언이 지정한 위치에 시한 폭탄을 설치합니다. 3초 뒤 폭탄이 터지면 모든 주변 적에게 75/115/165/230/300 (+0.9AP)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:60/65/70/75/80 재사용 대기시간 : 10/9.5/9/8.5/8초 범위 : 330 사정거리 : 900 |
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되감기 (Rewind) 되감기와 시간 역행을 제외한 질리언의 모든 스킬 재사용 대기시간이 10초 감소합니다. 마나 소모:35 재사용 대기시간 : 14/12/10/8/6초 범위 : - 사정거리 : - |
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시간 왜곡 (Time Warp) 질리언이 2.5초 동안 아군 챔피언의 이동 속도를 40%/55%/70%/85%/99%만큼 높이거나 적의 이동 속도를 40%/55%/70%/85%/99%만큼 늦춥니다. (사정거리: 550) 마나 소모:50 재사용 대기시간 : 15초 범위 : - 사정거리 : 550 |
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시간 역행 (Chrono Shift) 질리언이 아군 챔피언에게 5초 동안 보호용 시간 룬을 걸어줍니다. 대상이 치명적인 피해를 입을 경우 대상이 쓰러지기 전의 시간으로 돌아가게 되며, 600/850/1100 (+2.0AP)의 체력을 회복합니다. (사정거리: 780) 마나 소모:200 재사용 대기시간 : 120/90/60초 범위 : - 사정거리 : 780 |
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육식 (Carnivore) 초가스는 유닛을 죽이면 체력과 마나를 회복합니다. 회복량은 초가스의 레벨이 높아질수록 증가합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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파열 (Rupture) 땅을 파열시켜 대상 지역에 있던 적들을 1초 동안 공중에 띄우고 80/135/190/245/305 (+1.0AP)의 마법 피해를 입히며 이동 속도를 1.5초 동안 60% 낮춥니다. (사정거리: 950) 마나 소모:90 재사용 대기시간 : 9초 범위 : - 사정거리 : 950 |
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흉포한 울부짖음 (Feral Scream) 원뿔 형태의 지역에 있는 적들을 1.5/1.625/1.75/1.875/2초 동안 침묵시키고 75/125/175/225/275 (+0.7AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 700, 범위: 650) 마나 소모:70/80/90/100/110 재사용 대기시간 : 13/12/11/10/9초 범위 : - 사정거리 : 700 |
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날카로운 가시 (Vorpal Spikes) 활성/비활성화: 초가스가 가시를 발사하여 일직선 상 적들에게 20/35/50/65/80 (+0.3AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 500) 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : 500 |
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포식 (Feast) 적을 게걸스럽게 먹어치워 챔피언에게는 300/475/650 (+0.7AP)의 고정 피해를, 미니언과 몬스터에게는 1000 (+0.7AP)의 고정 피해를 입힙니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 80초 범위 : - 사정거리 : 175 |
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열정 응집 (Gathering Fire) 카르마가 스킬로 적 챔피언에게 피해를 입힐 때마다 만트라의 재사용 대기시간이 감소합니다. (기본 공격으로 피해를 입힐 때는 절반의 효과) 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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내면의 열정 (Inner Flame) 에너지의 구체를 발사하여, 적과 닿으면 폭발하며 해당 범위 내의 적들에게 80/125/170/215/260 (+0.6AP)의 마법 피해를 입히고, 1.5초 동안 25%의 둔화를 겁니다. 마나 소모:50/55/60/65/70 재사용 대기시간 : 7/6.5/6/5.5/5초 범위 : - 사정거리 : 950 |
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굳은 결의 (Focused Resolve) 카르마를 대상 적 챔피언과 연결시켜 위치를 드러내며 2초에 걸쳐 60/110/160/210/260/ (+0.9AP) 의 마법 피해를 입힙니다. 끈이 끊어지지 않으면 대상 적을 1/1.25/1.5/1.75/2/초 동안 제 자리에 묶습니다. 마나 소모:50/55/60/65/70 재사용 대기시간 : 12초 범위 : - 사정거리 : 800 |
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고무 (Inspire) 대상으로 지정한 아군 챔피언에게 보호막이 씌워져 1.5초 동안 이동 속도가 40/45/50/55/60% 상승하며, 4초 동안 70/100/130/160/190 (+0.5AP)의 피해를 흡수합니다. 마나 소모:60/65/70/75/80 재사용 대기시간 : 10/9.5/9/8.5/8초 범위 : 700 사정거리 : 800 |
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만트라 (Mantra) 카르마가 8초 동안 다음 스킬을 강화하여 추가 효과를 부여합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 45/42/39/36초 범위 : - 사정거리 : - |
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공허석 (Void Stone) 카사딘이 받는 마법 피해가 15% 감소하며, 유닛과의 충돌을 무시합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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무의 구체 (Null Sphere) 카사딘이 공허의 에너지를 발사하여 65/95/125/155/185 (+0.7AP)의 마법 피해를 입히고 정신 집중을 끊습니다. 여분의 에너지는 카사딘의 몸을 감싸 1.5초 동안 보호막을 형성하며 40/70/100/130/160 (+0.3AP)의 마법 피해를 흡수합니다. (사정거리: 650) 마나 소모:70/75/80/85/90 재사용 대기시간 : 9초 범위 : - 사정거리 : 650 |
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황천의 검 (Nether Blade) 기본 지속 효과: 카사딘이 기본 공격 시 공허에서 에너지를 추출하여 20 (+0.1AP)의 추가 마법 피해를 입힙니다. 재사용 대기시간 : 7초 범위 : - 사정거리 : - |
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힘의 파동 (Force Pulse) 카사딘이 자신의 영역 안에서 시전된 마법에서 에너지를 뽑아냅니다. 주변에서 마법이 시전될 때 마다 1회 충전을 얻습니다. 6번의 충전을 얻으면 카사딘이 힘의 파동을 시전하여 원뿔 반경안의 적에게 80/105/130/155/180 (+0.7AP)의 마법 피해를 입히고 당한 대상은 1초 동안 이동 속도가 50/60/70/80/90% 감소합니다. (사정거리: 400) 마나 소모:80 재사용 대기시간 : 6초 범위 : - 사정거리 : 400 |
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균열 이동 (Riftwalk) 카사딘이 근처로 순간 이동하여 주변 적들에게 80/100/120 (+0.2 AP)(+최대 마나의 2%)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:50 재사용 대기시간 : 6/4/2초 범위 : 150 사정거리 : 500 |
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죽음 극복 (Death Defied) 카서스가 죽으면 영혼이 되어 7초 동안 스킬을 시전할 수 있습니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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황폐화 (Lay Waste) 카서스가 커서가 위치한 곳에 잠시 후 폭발을 일으킵니다. 0.5초 뒤 근처에 있는 적은 40/60/80/100/120 (+0.3AP)의 마법 피해를 입으며 한 명의 대상만 맞출 경우 피해가 2배가 됩니다. (사정거리: 875, 범위: 100) 마나 소모:20/26/32/38/44 재사용 대기시간 : 1초 범위 : 100 사정거리 : 875 |
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고통의 벽 (Wall of Pain) 너비 800/900/1000/1100/1200의 벽을 지정 위치에 생성합니다. 벽을 지나는 적 챔피언의 마법 저항력이 15%만큼 감소하고 이동 속도도 40/50/60/70/80%만큼 감소합니다(이동 속도는 일정 시간이 지난 뒤 다시 정상으로 돌아옵니다). 벽의 지속 시간은 5초입니다. (사정거리: 1000) 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 18초 범위 : - 사정거리 : 1000 |
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부패 (Defile) 비활성화시: 카서스가 적 유닛을 처치할 때마다 20/27/34/41/48의 마나를 회복합니다. 마나 소모:초당 30/42/54/66/78 재사용 대기시간 : - 범위 : 550 사정거리 : - |
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진혼곡 (Requiem) 카서스가 3초 동안 정신 집중을 하여 거리와 관계없이 모든 적 챔피언에게 250/400/550 (+0.6AP)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:150/175/200 재사용 대기시간 : 200/180/160초 범위 : - 사정거리 : - |
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독사의 품격 카시오페아가 4의 이동속도를 얻습니다.(레벨당 4 증가) 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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맹독 폭발 (Noxious Blast) 카시오페아가 지정한 곳에 잠시 후 독을 풀어놓습니다. 독구름 속의 적들은 중독되어 3초에 걸쳐 75/120/165/210/255 (+0.7AP)의 마법 피해를 입습니다. 마나 소모:60/65/70/75/80 재사용 대기시간 : 3.5초 범위 : 75 사정거리 : 850 |
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독기의 늪 (Miasma) 카시오페아가 정면에 맹독을 내뿜어 5초동안 지속되는 독구름을 남깁니다.(사거리 최소 500~최대 900) 마나 소모:70 재사용 대기시간 : 18/17/16/15/14초 범위 : 100-175 사정거리 : 850 |
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쌍독니 (Twin Fang) 대상에게 52(+레벨당 4)(+0.1 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 쌍독니로 대상을 처치하거나 대상이 도주 중 처치되면 60의 마나를 회복합니다. 마나 소모:60/65/70/75/80 재사용 대기시간 : 0.75초 범위 : - 사정거리 : 700 |
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석화의 응시 (Petrifying Gaze) 카시오페아가 정면에 있는 모든 적에게 150/250/350 (+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. 카시오페아를 향하고 있는 적은 2초 동안 기절하며, 카시오페아를 등진 적은 이동 속도가 40% 감소합니다. (사정거리: 850) 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 120/110/100초 범위 : - 사정거리 : 850 |
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보이지 않는 위협 (Unseen Threat) 카직스는 적군의 시야에 노출되지 않을 때 보이지 않는 위협 효과를 받아, 다음 기본 공격으로 적 챔피언에게 추가 마법 피해[15/20/25/35/45/55/65/75/85/95/110/125/140/150/160/180/190(+0.5AP)]와 이동속도를 25% 느려지게 합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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공포 감지 (Taste Their Fear) 기본 지속 효과: 아군에게서 고립된 적들을 표시해 줍니다. 마나 소모:20 재사용 대기시간 : 3초 범위 : - 사정거리 : - |
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공허의 가시 (Void Spike) 폭발하는 가시를 발사하여 주위 모든 적에게 80/110/140/170/200 (+1.0 AD)의 물리 피해를 입히고 (몬스터에게는 20% 추가 피해) 2초 동안 20% 느려지게 만듭니다. 카직스가 폭발 반경 내에 있는 경우 60/85/110/135/160 (+0.5AP)만큼 치유됩니다. 마나 소모:55/60/65/70/75 재사용 대기시간 : 9초 범위 : - 사정거리 : 1000 |
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도약 (Leap) 지정한 위치로 도약하여 65/100/135/170/205 (+0.2 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 마나 소모:50 재사용 대기시간 : 20/18/16/14/12초 범위 : - 사정거리 : 700 |
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공허의 습격 (Void Assault) 기본 지속 효과: 공허의 습격 레벨이 오를 때마다 카직스는 스킬 하나를 진화시킬 수 있습니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 100/90/80초 범위 : - 사정거리 : - |
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탐욕 (Voracity) 카타리나가 적 챔피언에게 피해를 입힌 후 3초 안에 해당 챔피언이 사망하면 카타리나의 스킬 재사용 시간이 15초 감소합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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단검 투척 (Bouncing Blade) 단검을 던져 60/85/110/135/160 (+0.45AP)의 마법 피해를 입힙니다. 단검은 근처의 4명의 적에게 튕겨 나갑니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 10/9.5/9/8.5/8초 범위 : - 사정거리 : 600 |
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사악한 검무 (Sinister Steel) 단검을 360도 휘둘러 40/75/110/145/180 (+0.5 추가AD)(+0.25 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 4초 범위 : - 사정거리 : 400 |
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순보 (Shunpo) 대상의 위치로 순간 이동합니다. 대상이 적인 경우 40/70/100/130/160 (+0.25AP)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 12/10.5/9/7.5/6초 범위 : - 사정거리 : 700 |
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죽음의 연꽃 (Death Lotus) 칼날의 돌풍을 일으키며 근처 3명의 적 챔피언에게 단검을 던져, 2.5초에 걸쳐 350/550/750 (+3.75 추가AD) (+2.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. 단검에 맞은 적은 고통스러운 상처로 인해 3초 동안 치료 효과가 50% 감소합니다. (범위: 550) 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 90/60/45초 범위 : 550 사정거리 : - |
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폭풍의 표식 (Mark of the Storm) 케넨의 스킬에 적중당한 적은 6초 동안 폭풍의 표식이 붙습니다. 폭풍의 표식이 3개가 되면 상대는 1초 동안 기절하며, 케넨은 25의 기력을 얻습니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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천둥의 표창 (Thundering Shuriken) 표창을 던져 명중하는 첫 번째 적에게 75/115/155/195/235(+0.75AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 1050) 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 8/7/6/5/4초 범위 : - 사정거리 : 1050 |
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전류 방출 (Electrical Surge) 기본 지속 효과: 5번째 기본 공격마다 케넨이 자신의 공격력의 40/50/60/70/80%에 해당하는 추가 마법 피해를 입히고 대상에게 폭풍의 표식을 남깁니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 14/12/10/8/6초 범위 : 750 사정거리 : - |
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번개 질주 (Lightning Rush) 케넨이 2초동안 유닛 사이로 매우 빠르게 움직이며 이동속도가 335 증가하고, 지나간 모든 적에게 85/125/165/205/245 (+0.6AP)의 마법 피해를 입힙니다. 또한, 4초 동안 케넨의 방어력 및 마법 저항력이 10/20/30/40/50 증가합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 10/9/8/7/6초 범위 : - 사정거리 : - |
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날카로운 소용돌이 (Slicing Maelstorm) 3초 동안 마법의 폭풍을 소환하여 0.5초마다 케넨 근처에 있는 모든 적에게 80/145/210 (+0.4AP)의 마법 피해를 입힙니다. 적은 날카로운 소용돌이에 맞을 때마다 폭풍의 표식이 최대 3번까지 중첩됩니다. 적을 한 번 맞힐 때마다 입히는 피해량이 25%씩 감소합니다.(최대 50%까지 감소) (범위: 550) 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 120초 범위 : 550 사정거리 : - |
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헤드샷 (Headshot) 케이틀린은 덫에 걸리거나 투망에 맞은 대상에 헤드샷을 발사합니다. 또한, 매 6번의 공격마다 헤드샷을 한 번 발사 할 수 있습니다. 수풀 안에서 공격하면 2회의 기본 공격으로 간주합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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필트오버 피스메이커 (Piltover Peacemaker) 1초동안 조준한 후, 좁게 적을 관통하는 총알을 발사 30/70/110/150/190 +(1.3/1.4/1.5/1.6/1.7 AD)의 물리 피해를 입힙니다. 적중시 탄도체 유효 범위가 넓어지지만, 33% 줄어든 피해를 입힙니다. 마나 소모:50/60/70/80/90 재사용 대기시간 : 10/9/8/7/6초 범위 : - 사정거리 : 1250 |
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요들잡이 덫 (Yordle Snap Trap) 적 챔피언이 걸리면 2초 동안 행동 불가 상태가 되고 이후 짧은 시간 동안 모습이 드러나는 덫을 설치합니다. 마나 소모:20 재사용 대기시간 : 45/32.5/20/12.5/10초 범위 : 135 사정거리 : 800 |
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90구경 투망 (90 Caliber Net) 투망을 발사하여 70/110/150/190/230 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고 적의 이동속도를 1초 동안 50% 늦춥니다. 케이틀린은 뒤로 밀려납니다. (사정거리: 950) 마나 소모:75 재사용 대기시간 : 16/14.5/13/11.5/10초 범위 : - 사정거리 : 950 |
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비장의 한 발 (Ace in the Hole) 공을 들인 완벽한 사격을 하여 2000/2500/3000 거리 안에 있는 적에게 250/475/700 (+2.0 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 90/75/60초 범위 : - 사정거리 : 2000/2500/3000 |
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신성한 열정 (Holy Fervor) 케일의 공격을 받은 챔피언은 방어력과 마법 저항력이 5초 동안 3%만큼 감소합니다. 이 효과는 5번까지 중첩됩니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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징벌 (Reckoning) 대상을 강타하여 60/110/160/210/260 (+1.0 추가AD) (+0.6AP)의 마법 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 35/40/45/50/55% 늦춥니다. 또한, 신성한 열정 효과를 중첩시킵니다. (사정거리: 650) 마나 소모:70/75/80/85/90 재사용 대기시간 : 8초 범위 : - 사정거리 : 650 |
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신성한 축복 (Divine Blessing) 아군 챔피언을 축복하여 3초 동안 이동 속도를 18/21/24/27/30% (+0.07AP%) 높이고, 60/105/150/195/240 (+0.45AP)의 체력을 치료합니다. (사정거리: 900) 마나 소모:60/70/80/90/100 재사용 대기시간 : 15초 범위 : - 사정거리 : 900 |
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정의로운 분노 (Righteous Fury) 지속 효과: 기본 공격에 10/15/20/25/30 (+0.15AP)의 마법 피해가 추가됩니다. 마나 소모:45 재사용 대기시간 : 16초 범위 : 300 사정거리 : - |
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중재 (Intervention) 케일의 성스러운 빛이 대상을 감싸며 2/2.5/3초 동안 모든 피해에 면역이 됩니다. (사정거리: 900) 재사용 대기시간 : 100/90/80초 범위 : - 사정거리 : 900 |
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이케시아식 마무리 (Icathian Surprise) 코그모는 죽기 직전 몸에서 화학적 연쇄 반응을 일으켜 4초 뒤에 폭발하게 됩니다. 폭발 시 주변의 적에게 100 +(25 x 레벨)의 고정 피해를 입힙니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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부식성 침 (Caustic Spittle) 기본 지속 효과: 공격 속도가 15/20/25/30/35% 증가합니다. 마나 소모:40 재사용 대기시간 : 8초 범위 : - 사정거리 : 1000 |
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생체마법 폭격 (Bio-Arcane Barrage) 8초 동안 기본 공격 시 사거리가 130/150/170/190/210만큼 증가하고 대상 최대 체력의 2/3/4/5/6%(+0.01AP)만큼 추가 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:40 재사용 대기시간 : 13/11.5/10/8.5/7초 범위 : - 사정거리 : - |
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공허의 분비물 (Void Ooze) 진액에 맞는 모든 적에게 60/110/160/210/260 (+0.7AP)의 마법 피해를 입히고 진액이 남긴 흔적을 지나는 모든 적의 속도가 4초 동안 20/28/36/42/50%만큼 감소합니다. (사정거리: 1200) 마나 소모:80/90/100/110/120 재사용 대기시간 : 12초 범위 : - 사정거리 : 1200 |
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살아있는 곡사포 (Living Artillery) 아주 멀리서 살아있는 곡사포를 발사합니다. 포탄은 대상이 잃은 체력에 비례하여 100/140/180(+0.65AD)만큼의 마법 피해를 주고 2초 동안 모습을 드러나게 합니다. 마나 소모:40 재사용 대기시간 : 2/1.5/1초 범위 : 200 사정거리 : 1200/1500/1800 |
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마법공학 탄약 (Hextech Shrapnel Shell) 마법공학 유산탄: 코르키의 기본 공격이 10%의 추가 피해를 입히며, 기본 공격 피해량의 절반이 마법 피해로 전환됩니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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인광탄 (PhosPhorus Bomb) 코르키가 폭탄을 던져 대상 지역에 있는 적들에게 70/115/160/205/250 (+0.5AP)(+0.5 AD) 의 마법 피해를 입힙니다. 또한 6초 동안 폭탄에 맞은 지역과 챔피언이 드러납니다(은신한 적은 드러나지 않습니다). (사정거리: 825, 범위: 250) 마나 소모:60/70/80/90/100 재사용 대기시간 : 8초 범위 : 250 사정거리 : 825 |
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발키리 (Valkyrie) 사용시: 코르키가단거리를 폭격하여, 지나간 폭격 지역 위에 있는 적은 초당 60/90/120/150/180 (+0.4AP)의 마법 피해를 입습니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 20/19/18/17/16초 범위 : - 사정거리 : 600 |
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개틀링 건 (Gatling Gun) 코르키가 4초 동안 전방의 적들에게 개틀링 건을 연사하여 초당 20/35/50/65/80(+0.4 AD) 의 복합 피해를 입히고 방어력과 마법 저항력을 1/2/3/4/5만큼 낮춥니다. 방어력 및 마법 저항력 감소 효과는 중첩되며 4초간 지속됩니다. (사정거리: 600) 마나 소모:50 재사용 대기시간 : 16초 범위 : - 사정거리 : 600 |
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미사일 폭격 (Missile Barrage) 코르키가 목표 지점에 미사일을 발사해서 첫 번째 맞는 적에게서 폭발합니다. 각 미사일은 100/180/260 (+0.2/0.6/1.0AD) (+0.3AP)의 광역 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:20 재사용 대기시간 : 2초 범위 : 150 사정거리 : 1225 |
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매사냥 (Harrier) 매 8초마다 발러가 근처의 적에게 취약 표식을 남겨 4초간 모습을 드러내게 됩니다. 대상에 대한 퀸의 다음 공격은 공격력의 116%~150%에 해당하는 피해를 입힙니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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실명 공격 (Blinding Assault) 발러가 직선으로 날아가 처음 적중한 적에게 취약 표식을 남깁니다. 20/45/70/95/120(+0.8/0.9/1.0/1.1/1.2)(+0.5AP)의 물리 피해를 입힙니다. 마나 소모:50/55/60/65/70 재사용 대기시간 : 11/10.5/10/9.5/9초 범위 : - 사정거리 : 1025 |
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예리한 감각 (Heightened Senses) 지속 효과: 취약해진 대상을 공격하면 공격 속도와 이동 속도가 2초간 20/25/30/35/40% 상승합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 50/45/40/35/30초 범위 : - 사정거리 : 2100 |
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공중제비 (Vault) 퀸이 적에게 질주해 40/70/100/130/160 (+0.2 AD)의 물리 피해를 입히고 발러가 대상에게 취약 표식을 남깁니다. 마나 소모:50 재사용 대기시간 : 12/11/10/9/8초 범위 : - 사정거리 : 700 |
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후방 지원 (Tag Team / Skystrike) 스킬 사용시 2초간 정신을 집중한 후,퀸과 발러가 뭉쳐 스킬 레벨당 70/100/130%의 이동 속도 보너스를 얻습니다. 마나 소모:100/50/0 재사용 대기시간 : 3초 범위 : 700 |
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담대함 (Bravado) 스킬 시전이 타릭의 다음 두 번의 기본 공격을 강화시켜 18(+레벨당 4)(+15% 추가 방어력)의 추가 마법 피해를 입힙니다. 강화된 기본 공격은 기본 스킬들의 재사용 대기시간을 1초 만큼 감소시키며, 재빨리 연이어 공격합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - |
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별빛 손길 (Starlight's Touch) 모든 충전량을 소모하여 근처의 아군 챔피언들에게 충전량 당 20/30/40/50/60(+0.2AP)(+추가 체력의 1.5%)만큼 체력을 회복시킵니다. 충전량이 3개일 때 최대 60/90/120/150/180(+0.2AP)(+추가 체력의 1.5%)의 체력을 회복시킵니다. 마나 소모:60/80/100/120/140 재사용 대기시간 : 15초 |
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수호의 고리 (Bastion) 기본 지속 효과: 수호의 고리가 대상의 방어력을 타릭 방어력의 10/12.5/15/17.5/20% 만큼 올려줍니다. 마나 소모:60 재사용 대기시간 : 14초 사정거리 : 800 |
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황홀한 강타 (Dazzle) 타릭이 별빛 광선을 준비합니다. 1초 후, 60/105/150/195/240(+0.5AP)(+30% 추가 방어력)의 마법 피해를 입히고 0.75/1/1.25/1.5/1.75초 동안 적들을 기절시킵니다. (사정거리: 575) 마나 소모:60 재사용 대기시간 : 15초 사정거리 : 575 |
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우주의 광휘 (Cosmic Radiance) 타릭이 우주의 광휘를 시전하면, 2.5초의 지연 시간 이후 근처의 아군 챔피언들에게 우주의 에너지를 흘려보냅니다. 범위 내에 있는 아군들을 2.5초동안 무적 상태로 만듭니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 140/115/90초 |
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자비 (Mercy) 탈론은 둔화, 기절, 속박 및 제압당한 적에게 10%만큼의 추가 피해를 줍니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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녹서스식 외교 (Noxian Diplomacy) 탈론의 다음 기본 공격이 30/60/90/120/150 (+0.3DMG)만큼의 추가 물리 피해를 줍니다. 대상이 적 챔피언인 경우 출혈을 일으키며 6초 동안 10/20/30/40/50 (+1.0 추가AD)만큼의 물리 피해를 받고 지속 시간 동안 위치가 드러납니다. 마나 소모:40/45/50/55/60 재사용 대기시간 : 8/7/6/5/4초 범위 : - 사정거리 : - |
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갈퀴손 (Rake) 탈론이 부메랑 단검을 여러 개 던져 명중하는 적에게 30/55/80/105/130 (+0.6 추가AD)만큼의 물리 피해를 줍니다. 검에 맞은 적은 2초 동안 20/25/30/35/40%만큼 느려집니다. (사정거리: 600) 마나 소모:60/65/70/75/80 재사용 대기시간 : 10초 범위 : - 사정거리 : 600 |
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목 긋기 (Cutthroat) 탈론이 대상의 반대편으로 순간 이동하여 대상의 이동 속도를 0.25초간 99% 늦춥니다. 이후 탈론이 가하는 모든 피해가 3초간 3/6/9/12/15% 증가합니다. (사정거리: 700) 마나 소모:35/40/45/50/55 재사용 대기시간 : 18/16/14/12/10초 범위 : - 사정거리 : 700 |
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그림자 공격 (Shadow Assault) 탈론이 사방에 검을 던지면서 최대 2.5초 동안 투명 상태가 되며 이동 속도가 40% 상승합니다. 투명 상태가 풀리면 검이 다시 탈론이 있는 곳으로 모여듭니다. 검이 움직일 때마다, 한 개 이상의 검에 맞은 적은 그림자 공격으로 120/170/220 (+0.75 추가AD)의 물리 피해를 입습니다. (범위: 500) 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 100/80/60초 범위 : 500 사정거리 : - |
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헌납 (King's Tribute) 트런들은 근처에서 적 유닛이 쓰러질 때마다 죽은 유닛의 최대 체력의 2/3/4/5/6%만큼 체력이 회복됩니다. (범위: 1400) 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : 1400 사정거리 : - |
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깨물기 (Chomp) 트런들이 다음 기본 공격으로 적에게 돌진해 20/40/60/80/100 (+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2AD)의 물리 피해를 입히고 잠깐 동안 대상 적을 둔화 효과에 빠뜨립니다. 이 공격으로 트런들의 공격력은 8초간 20/25/30/35/40만큼 증가하고 상대의 공격력은 해당 수치의 절반 만큼 감소합니다. 마나 소모:30 재사용 대기시간 : 4초 범위 : - 사정거리 : - |
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얼음 왕국 (Frozen Domain) 트런들이 목표 지역을 얼음으로 8초간 뒤덮습니다. 트런들은 이동 속도가 20/25/30/35/40%, 공격 속도가 20/35/50/65/80% 상승하며 모든 시전자에게서 받는 치유와 재생 효과가 20% 상승합니다. (사정거리: 900, 범위: 1000) 마나 소모:60 재사용 대기시간 : 15초 범위 : 1000 사정거리 : 900 |
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얼음 기둥 (Pillar of Ice) 트런들이 목표 지점에 6초 동안 얼음 기둥을 생성하여 통과할 수 없는 지역을 만들고, 기둥 주변의 모든 적의 이동 속도를 30/35/40/45/50% 늦춥니다. (사정거리: 1000) 마나 소모:75 재사용 대기시간 : 22/20/18/16/14초 범위 : - 사정거리 : 1000 |
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진압 (Subjugate) 트런들이 적 챔피언의 최대 체력에서 20/27.5/35 (AP100당 +0.02)%만큼의 체력을 흡수하고, 방어력과 마법 저항력의 40%만큼을 흡수합니다. 절반은 즉시, 나머지 절반은 4초 후에 적용됩니다. 흡수 효과가 끝난 다음 4초 후에 방어력과 마법 저항력이 회복됩니다. (사정거리: 700) 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 110/90/70초 범위 : - 사정거리 : 700 |
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정조준 (Draw a Bead) 트리스타나의 기본 공격 사거리가 영구적으로 7 x (레벨-1) 상승합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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속사 (Rapid Fire) 트리스타나의 공격 속도를 5초 동안 30/50/70/90/110% 증가시킵니다. 재사용 대기시간 : 20/19/18/17/16초 범위 : - 사정거리 : - |
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로켓 점프 (Rocket Jump) 트리스타나가 땅에 로켓을 쏴서 먼 곳으로 이동합니다. 착륙 시 60/110/160/210/260 (+0.5AP)의 마법 피해를 입히고 1/1.5/2/2.5/3/초 동안 적의 속도를 60% 늦춥니다. 마나 소모:60 재사용 대기시간 : 22/20/18/16/14초 범위 : - 사정거리 : 900 |
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폭발 화약 (Explosive Charge) 기본 지속 효과: 트리스타나의 공격에 쓰러진 적은 폭발하며 주변 적에게 50/75/100/125/150(0.25 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:70 재사용 대기시간 : 16/15.5/15/14.5/14초 범위 : - 사정거리 : 기본 공격 사거리와 동일 |
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대구경 탄환 (Burst Shot) 트리스타나가 적에게 거대한 대포를 발사하여 300/400/500 (+1.0AP)의 마법 피해를 입히고 적을 600/800/1000만큼 뒤로 밀어냅니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 100/85/70초 범위 : - |
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격노 (Battle Fury) 트린다미어의 분노가 공격 명중 시 5만큼, 치명타 명중 시 10만큼 그리고 마무리 일격 시 추가로 10만큼 상승합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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피의 갈망 (Bloodlust) 기본 지속 효과: 트린다미어가 피에 굶주려 5/10/15/20/25의 공격력을 얻으며 체력 1%를 잃을 때마다 0.15/0.2/0.25/0.3/0.35의 공격력을 추가로 얻습니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 12초 범위 : - 사정거리 : - |
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조롱의 외침 (Mocking Shout) 4초 동안 주변에 있는 적 챔피언의 공격력을 20/35/50/65/80 낮추고, 등 돌리고 있는 적의 이동 속도 또한 30/37.5/45/52.5/60% 늦춥니다. (범위: 400) 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 14초 범위 : 400 사정거리 : - |
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회전 베기 (Spinning Slash) 사용 시: 트린다미어가 검을 들고 회전하며 적을 베어넘겨 70/100/130/160/190 (+1.0AP)(+1.2 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 13/12/11/10/9초 사정거리 : 650 |
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불사의 분노 (Undying Rage) 트린다미어의 체력이 5초 동안 30/50/70 아래로 내려가지 않으며 즉시 50/75/100의 분노를 얻습니다. 이 스킬은 기절, 침묵, 제압 등 군중 제어 상태가 되어도 사용할 수 있습니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 110/100/90초 범위 : - 사정거리 : - |
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속임수 주사위 (Loaded Dice) 트위스티드 페이트는 유닛을 하나 처치할 때마다 '행운의' 주사위를 굴려 1에서 6까지의 골드를 추가로 얻습니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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와일드 카드 (Wild Cards) 카드 세 장을 던져 카드에 맞은 각 적에게 60/105/150/195/240 (+0.65AP)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:60/70/80/90/100 재사용 대기시간 : 6초 범위 : - |
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카드 뽑기 (Pick a Card) 처음 시전하면 덱을 섞고, 다시 시전하면 다음 공격을 강화해줄 카드를 선택합니다. 마나 소모:40/55/70/85/100 재사용 대기시간 : 카드를 던진 뒤 6초 범위 : - 사정거리 : - |
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속임수 덱 (Stacked Deck) 기본 지속 효과: 트위스티드 페이트가 매 4번째 공격마다 55/80/105/130/155 (+0.5AP)의 추가 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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운명 (Destiny) 6/8/10초 동안 맵에 있는 (은신한 적을 포함한) 모든 적 챔피언을 발견해 냅니다. 마나 소모:150/125/100 재사용 대기시간 : 180/150/120초 범위 : - 사정거리 : - |
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맹독 (Deadly Venom) 트위치의 공격은 맹독으로 적을 감염시킵니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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매복 (Ambush) 1.5초 동안 피해를 입지 않거나 4.5초가 경과하면, 트위치는 4/5/6/7/8초 동안 투명 상태가 되며 이동 속도가 20% 증가합니다. 마나 소모:40 재사용 대기시간 : 16초 범위 : - 사정거리 : - |
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독약 병 (Venom Cask ) 트위치가 독약 병을 목표 위치에 던져 3초 동안 범위 내 적들의 이동 속도를 25/30/35/40/45% 늦추며 맹독을 2개 더 중첩시킵니다 (사정거리: 950, 범위: 500) 마나 소모:50 재사용 대기시간 : 13/12/11/10/9초 범위 : 500 사정거리 : 950 |
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오염 (Expunge) 맹독이 적용된 주위 모든 적에게 20/35/50/65/80의 피해에 추가로 맹독 중첩 당 15/20/25/30/35 (+0.2AP)(+0.25 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. (범위: 1200) 마나 소모:50/60/70/80/90 재사용 대기시간 : 12/11/10/9/8초 범위 : 1200 사정거리 : - |
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파바바박 (Spray and Pray) 트위치가 기본 공격으로 관통하는 강력한 독화살을 발사합니다. 공격 사거리가 300 늘어나며, 공격력은 20/30/40 증가합니다. 적 하나를 관통할 때마다 피해량이 20% 감소하여, 최소 40%까지 내려갑니다. 5초 동안 지속됩니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 90초 범위 : - |
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위장 (Camouflage) 티모가 아무런 행동도 취하지 않고 1.5초 동안 서있으면 은신 상태로 전환됩니다.은신 상태가 풀리면 티모가 기습공격 효과를 받으며 3초 동안 공격 속도가 20/40/60/80% (1/5/10/15레벨에 증가)만큼 증가합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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실명 다트 (Blinding Dart) 80/125/170/215/260 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고 1.5/1.75/2/2.25/2.5초 동안 대상이 앞을 볼 수 없습니다. (사정거리: 680) 마나 소모:70/75/80/85/90 재사용 대기시간 : 8초 범위 : - 사정거리 : 680 |
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신속한 이동 (Move Quick) 기본 지속 효과: 티모가 적 챔피언 또는 포탑에게 5초 동안 공격을 당하지 않았다면 이동 속도가 10/14/18/22/26% 증가합니다. 마나 소모:40 재사용 대기시간 : 22초 범위 : - 사정거리 : - |
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맹독 다트 (Toxic Shot) 티모의 기본 공격이 명중 시 적을 중독시켜 10/20/30/40/50 (+0.3AP)의 마법 피해를 입히고 4초 동안 매 초마다 6/12/18/24/30 (+0.1AP)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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유독성 함정 (Noxious Trap) 가지고 있던 버섯을 던져 적이 밟으면 폭발하는 함정을 만듭니다. 함정이 터지면 독이 퍼져 주변 적의 이동 속도가 30/40/50% 감소하고 4초 동안 200/325/450 (+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. 둔화 효과는 시간이 흐를수록 감소합니다. 마나 소모:75 재사용 대기시간 : 0.25 사정거리 : 400/650/900 |
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방패 방어술 (Aegis Protection ) 판테온이 공격 또는 스킬 사용을 4번 하고 나면 적의 다음 기본 공격 또는 포탑 공격을 무조건 막아냅니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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투창 (Spear Shot) 판테온이 적에게 창을 던져 65/105/145/185/225 (+1.4 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. (사정거리: 600) 마나 소모:45 재사용 대기시간 : 4초 범위 : - 사정거리 : 600 |
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제오니아의 방패 (Aegis of Zeonia) 판테온이 적 챔피언, 미니언 혹은 중립 몬스터를 덮쳐 50/75/100/125/150 (+1.0AP)의 마법 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다. 판테온은 즉시 방패 방어술 효과를 새로 얻습니다. (사정거리: 600) 마나 소모:55 재사용 대기시간 : 13/12/11/10/9초 범위 : - 사정거리 : 600 |
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심장추적자 (Heartseeker Strike ) 기본 지속 효과: 판테온의 기본 공격과 투창이 체력이 15% 이하인 대상에게 100% 확률로 치명타가 됩니다. 마나 소모:45/50/55/60/65 재사용 대기시간 : 10/9/8/7/6초 범위 : - 사정거리 : 400 |
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대강하 (Grand Skyfall ) 판테온이 힘을 모아 높이 도약했다가 몇 초 뒤 지정한 위치로 떨어집니다. 중앙에 있는 적에게 최대 400/700/1000 (+1.0AP)의 마법 피해를 입히고 (가장 바깥 쪽은 50%) 1초 동안 적의 속도를 35% 늦춥니다. (사정거리: 5500, 범위: 1000) 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 150/135/120초 범위 : 1000 사정거리 : 5500 |
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두려움 (Dread) 1.5초 동안 정신을 집중하거나 가만히 서 있으면 피들스틱에게 두려움의 기운이 모입니다. 단, 이동을 불가능하게 하는 군중 제어기에 적중당하면 시간이 초기화됩니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : 1000 |
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공포 (Terrify) 적을 공포에 질리게 하여 1.25/1.5/1.75/2/2.25초 동안 도망치게 합니다. (사정거리: 525) 마나 소모:65 재사용 대기시간 : 15/14/13/12/11초 범위 : - 사정거리 : 525 |
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흡수 (Drain) 매 초마다 60/90/120/150/180 (+0.45AP)의 체력을 흡수하여 마법 피해를 주고 피들스틱은 흡수 스킬로 적에게 준 피해의 60/65/70/75/80%만큼 체력을 회복합니다. 마나 소모:80/90/100/110/120 재사용 대기시간 : 정신집중 후 4/3.75/3.5/3.25/3초 범위 : - 사정거리 : 650 |
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어둠의 바람 (Dark Wind) 적 대상을 타격했다가 튕기며 근처 다른 적 유닛을 맞춥니다. 65/85/105/125/145 (+0.45AP)의 마법 피해를 입히며 매 타격 시마다 1.25초 동안 적을 침묵시킵니다. 마나 소모:50/60/70/80/90 재사용 대기시간 : 15/14/13/12/11초 범위 : - 사정거리 : 750 |
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까마귀 폭풍 (Crowstorm) 피들스틱이 자기 주위에 살인 까마귀 떼를 불러내어 5초 동안 매 초마다 해당 지역에 있는 모든 적 유닛에게 125/225/325 (+0.45AP)의 마법 피해를 입힙니다. 정신 집중에 1.5초가 소모되며 피들스틱은 지정한 위치로 순간 이동합니다. (사정거리: 800, 범위: 600) 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 150/140/130초 범위 : 600 사정거리 : 800 |
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치명적인 검무 (Duelist’s Dance) 피오라가 주변 적 챔피언들의 급소를 찾아냅니다. 피오라가 급소를 가격한 후, 혹은 15초가 지나면 새로운 급소가 드러납니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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찌르기 (Lunge) 피오라가 한 방향으로 돌진, 근처 적 하나를 베어 65/75/85/95/105(+0.95/1/1.05/1.1/1.15 AD)의 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. 이 공격은 급소와 처치 가능한 대상을 우선으로 가격합니다. 마나 소모:20/25/30/35/40 재사용 대기시간 : 19/18/17/16/15초 사정거리 : 400 |
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응수 (Riposte) 피오라가 다음 0.75초 동안 받는 모든 공격과 이동 불가 효과를 막아낸 다음, 대상이 있는 방향으로 검을 찌릅니다. 마나 소모:50 재사용 대기시간 : 24/22/20/18/16초 사정거리 : 750 |
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대가의 검술 (Bladework) 피오라는 다음 두 번의 공격에 대해 공격 속도가 50% 상승합니다. 첫 번째 공격은 치명타가 될 수 없지만, 대신 1초 동안 30%의 둔화를 적용합니다. 마나 소모:40/45/50/55/60 재사용 대기시간 : 13/11/9/7/5초 범위 : - 사정거리 : - |
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대결투 (Grand Challenge) 피오라가 대상 챔피언의 급소 네 군데를 다 드러내, 최대 체력의 (4x 기본 지속 효과의 피해량)%에 해당하는 고정 피해를 입힐 수 있게 됩니다. 또한, 피오라가 대상 근처에 있을 때는 치명적인 검무 이동 속도 효과 30/40/50%를 얻습니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 110/90/70초 사정거리 : 500 |
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영리한 싸움꾼 (Nimble Fighter) 피즈는 재빠른 몸놀림 덕택에 유닛 을 통과해 이동하며 기본 공격에 맞을 때 물리 피해를 덜 입습니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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성게 찌르기 (Urchin Strike) 피즈가 목표를 향해 돌진하며 기본 공격 피해에 10/25/40/55/70 (+0.35AP) 의 마법 피해를 추가로 가합니다. 이 스킬은 명중 시 발생 효과가 적용됩니다. (사정거리: 550) 마나 소모:50/55/60/65/70 재사용 대기시간 : 10/9/8/7/6초 범위 : - 사정거리 : 550 |
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심해석 삼지창 (Seastone Trident) 기본 지속 효과: 피즈의 공격이 적들을 상처 내서 3초간 20/30/40/50/60 (+0.45AP)+ 대상이 잃은 체력의 4/4.5/5/5.5/6%의 마법 피해를 줍니다. 마나 소모:40 재사용 대기시간 : 10초 범위 : - 사정거리 : - |
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장난치기 / 재간둥이 (Playful / Trickster) 피즈가 커서가 위치한 쪽으로 뛰어올라 삼지창 위에 섭니다. 이 상태에서 피즈는 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 직후 땅을 강하게 내리쳐 주변 적들에게 70/120/170/220/270 (+0.75AP) 의 마법 피해를 입히며 맞은 적의 이동 속도를 2초간 40/45/50/55/60% 감소시킵니다. 마나 소모:90/100/110/120/130 재사용 대기시간 : 18/16/14/12/10초 범위 : - 사정거리 : 400 |
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미끼 뿌리기 (Chum the Waters) 피즈가 대상 지역에 적 챔피언에게 들러붙을 수 있는 마법 물고기를 풀어 놓습니다. 물고기가 들러붙은 경우 이동 속도가 50/60/70% 감소합니다. 물고기가 적 챔피언에게 붙지 않은 경우, 지면에 잠시 머물러 있다가 그 위를 지나가는 적 챔피언에 부착됩니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 100/85/70초 범위 : - 사정거리 : 1275 |
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마법기계공학 수리 로봇 (Techmaturgical Repair Bots) 하이머딩거 주변의 아군 H-28G 포탑과 챔피언들은 체력 회복력이 상승합니다. (범위: 800) 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : 800 |
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H-28G 진화형 포탑 (H-28G Evolution Turret) 지정한 위치에 포탑을 하나 설치합니다. 하이머딩거의 레벨이 오르면 포탑의 체력도 커지며, 하이머딩거가 범위를 벗어나면 작동을 멈춥니다. 하이머딩거는 매 24/23/22/21/20초마다 포탑 부품 세트를 하나 생성하며, 한번에 1/1/2/2/3개의 부품 세트를 저장할 수 있습니다. 마나 소모:마나 20 + 포탑 부품 세트 재사용 대기시간 : 1초 범위 : 625 사정거리 : 250 |
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마법공학 초소형 로켓 (Hextech Micro-Rockets) 마우스 커서 위치에 모였다가 다시 벌어지며 날아가는 5개의 로켓을 발사합니다. 로켓은 각각 60/90/120/150/180 (+0.45AP)의 마법 피해를 입힙니다. 여러 발을 맞게 되면 받는 피해가 감소합니다. 마나 소모:70/80/90/100/110 재사용 대기시간 : 11초 범위 : - 사정거리 : 1325 |
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CH-2 충격 수류탄 (CH-2 Concussion Grenade) 수류탄을 던져 적 유닛에게 60/100/140/180/220 (+0.6AP)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 35% 늦춥니다. 폭발 반경 중앙에 있는 적들은 추가로 1.25초 동안 기절합니다. (사정거리: 970, 범위: 250) 마나 소모:85 재사용 대기시간 : 18/16/14/12/10초 범위 : 250 사정거리 : 970 |
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업그레이드!!! (UPGRADE!!!!) 다음 번 기본 스킬을 조건 없이 시전할 수 있으며 추가 효과가 발동됩니다. 취소할 수 있습니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 100/85/70초 범위 : - 사정거리 : - |
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출정 (Warpath) 헤카림은 다른 유닛과의 충돌을 무시하고, 추가 이동 속도의 15/17.5/20/22.5/25/27.5/30%만큼 공격력이 증가합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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회오리 베기 (Rampage) 헤카림이 주위 적들을 베어 50/85/120/155/190 (+0.6 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. (미니언에게는 66%의 피해) 마나 소모:32/34/36/38/40 재사용 대기시간 : 4초 범위 : - 사정거리 : - |
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공포의 망령 (Spirit of Dread) 헤카림이 4초에 걸쳐 주변 모든 적들에게 80/125/170/215/260 (+0.8AP)의 마법 피해를 입힙니다. 누가 공격했든 주변 적들이 받은 피해의 20%는 헤카림의 체력을 회복해 줍니다. 마나 소모:50/60/70/80/90 재사용 대기시간 : 22/21/20/19/18초 범위 : - 사정거리 : - |
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파멸의 돌격 (Devastating Charge) 헤카림의 이동 속도가 4초 동안 상승합니다. 다음번 공격 시 대상을 뒤로 밀어내며, 파멸의 돌격을 시전한 다음 헤카림이 이동한 거리에 따라 40/75/110/145/180 (+0.5 AD)~ 80/150/220/290/360 (+1.0 AD)의 물리 피해를 입힙니다. 마나 소모:60 재사용 대기시간 : 24/22/20/18/16초 범위 : - 사정거리 : - |
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그림자의 맹습 (Onslaught of Shadows) 헤카림이 유령 기수들을 소환하며 전방으로 돌격하여, 부딪친 적 모두에게 150/250/350 (+1.0 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 140/120/100초 범위 : - 사정거리 : - |
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빛의 사수 (Lightslinger) 루시안은 스킬을 사용한 후 3초 안에 기본 공격을 하면 총을 두 번 연속 발사합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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꿰뚫는 빛 (Piercing Light) 적 유닛 하나를 관통하는 빛 줄기를 발사하여, 일직선 상의 적들에게 80/110/140/170/200 +(+0.6/0.7/0.8/0.9/1.0 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. (사정거리: 500.0) 마나 소모:60/65/70/75/80 재사용 대기시간 : 9/8/7/6/5초 범위 : - 사정거리 : 500 |
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타는 불길 (Ardent Blaze) 적을 맞히거나 경로 끝에 도달하면 폭발하는 탄환을 발사합니다. 폭발에 맞은 적에게 60/100/140/180/220 (+0.9 AP)의 마법 피해를 입히고 6초 동안 표식을 남깁니다. 마나 소모:50 재사용 대기시간 : 14/13/12/11/10초 범위 : - 사정거리 : 1000 |
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끈질긴 추격 (Relentless Pursuit) 짧은 거리를 돌진합니다. 마나 소모:40/30/20/10/0 재사용 대기시간 : 18/17/16/15/14초 범위 : - 사정거리 : 445 |
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빛의 심판 (The Culling) 루시안이 한 방향으로 3초 동안 총을 20/25/30발 난사하며 자유롭게 이동합니다. 이 총알들은 처음 맞는 적에게 충돌하며, 각각 20/35/50 (+0.1 AP) (+0.2 AD)의 물리 피해를 입힙니다. 빛의 심판은 미니언에게 400%의 피해를 입힙니다. 마나 소모:100/100/100 재사용 대기시간 : 110/100/90초 범위 : - 사정거리 : 1200 |
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신난다! (Get Excited!) 징크스는 적 챔피언을 처치하거나 포탑, 억제기를 파괴하면 이동 속도가 대폭 상승합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : - 범위 : - 사정거리 : - |
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휘릭휘릭! (Swicheroo!) 징크스가 무기를 변환합니다. 마나 소모:- 재사용 대기시간 : 0.9초 범위 : - 사정거리 : 600 |
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빠직! (Zap!) 징크스가 전기 충격파를 발사하여 처음 맞힌 적에게 10/60/110/160/210 (+1.4 AD)의 물리 피해를 입히고, 은신 상태가 아닐 경우 2초 동안 위치를 드러내며 속도를 30/40/50/60/70% 늦춥니다. (사정거리: 1450) 마나 소모:50/60/70/80/90 재사용 대기시간 : 10/9/8/7/6초 범위 : - 사정거리 : 1450 |
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와작와작 뻥! (Flame Chompers!) 징크스가 와작와작 지뢰 3개를 일렬로 던지면 설치된 후, 적 챔피언과 닿으면 폭발하며 1.5초동안 대상을 제 자리에 묶습니다. 주변 적들은 1.5초에 걸쳐 70/120/170/220/270 (+1 AP)의 마법 피해를 입습니다. 와작와작 지뢰는 5초간 유지됩니다. 마나 소모:70 재사용 대기시간 : 24/22/20/18/16초 범위 : - 사정거리 : - |
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초강력 초토화 로켓! (Super Mega Death Rocket!) 징크스가 매 초 피해량이 커지는 로켓을 발사합니다. 이 로켓은 적 챔피언을 맞히면 폭발하여 25/35/45 (+0.15AD)에서 250/350/450 (+1.5AD)의 물리 피해 + 잃은 체력의 25/30/35%의 추가 피해를 입힙니다. 주위의 적들은 80%의 피해를 입습니다. (사정거리: 25000) 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 90/75/60초 범위 : - 사정거리 : 25000 |
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뇌진탕 펀치 (Concussive Blows) 브라움은 기본 공격 및 동상으로 적에게 뇌진탕 펀치 중첩을 쌓습니다. 브라움과 아군들의 기본 공격은 뇌진탕 펀치 중첩을 누적하여, 중첩이 4가 되면 대상이 기절하며 26~196의 피해를 입습니다. 재사용 대기시간 : 8/7/6초 범위 : - 사정거리 : - |
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동상 (Winter's Bite) 브라움이 방패에서 빙결을 뿜어내어 60/105/150/195/240(+ 최대 체력의 2.5%) 마법 피해를 처음 맞는 적에게 입히고, 대상 적에게 70%의 둔화를 겁니다. 둔화 효과는 이후 2초간 점차 감소합니다. 마나 소모:55/60/65/70/75 재사용 대기시간 : 10/9/8/7/6초 사정거리 : 1000 |
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내가 지킨다 (Stand Behind Me 브라움이 대상 아군 챔피언이나 미니언에게 도약합니다. 마나 소모:50/55/60/65/70 재사용 대기시간 : 14/13/12/11/10초 사정거리 : 500 |
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불굴 (Unbreakable) 브라움이 받는 피해를 줄이며, 뒤에 있는 아군을 안전하게 막아줍니다. 마나 소모:30/35/40/45/50 재사용 대기시간 : 18/16/14/12/10초 |
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빙하 균열 (Glacial Fissure) 브라움이 지면을 내리쳐 부근과 전방 직선 상의 적들을 띄워 올립니다. 이 직선을 따라 균열이 가며 적들을 둔화시킵니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 140/120/100초 사정거리 : 1250 |
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낭인의 길 (Way of the Wanderer 결의: 이동 시 기류가 발생하여 야스오의 자원이 채워지며, 빠르게 움직일수록 기류가 더 빠르게 오릅니다. 기류가 가득 차면 챔피언이나 몬스터에게서 피해를 입을 경우 1초 동안 보호막이 생성되어 피해를 흡수합니다. (레벨에 비례하여 증가) |
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강철 폭풍 (Steel Tempest) 전방으로 내질러 20/40/60/80/100 (+1 AD)의 물리 피해를 입힙니다. 재사용 대기시간 : 4초 사정거리 : 475 |
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바람 장막 (Wind Wall) 기본 지속 효과: 돌진으로 최대 기류의 3/6/9/12/15%가 추가로 늘어납니다. 재사용 대기시간 : 26/24/22/20/18초 사정거리 : 400 |
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질풍검 (Sweeping Blade) 적 대상을 뚫고 돌진하여 70/90/110/130/150 (+0.6 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 매번 시전할 때마다 다음 번 돌진의 기본 피해량이 25%씩 올라 최대 50%까지 상승합니다. 재사용 대기시간 : 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1초 |
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최후의 숨결 (Last Breath) 공중에 뜬 적 챔피언에게 돌진하여 200/300/400 (+1.5 추가 AD)의 물리 피해를 입히고, 해당 지역에서 공중에 떠 있는 모든 적을 1초 더 공중에 붙들어둡니다. 기류가 최대치로 차는 대신, 폭풍 구름의 중첩이 모두 초기화됩니다. 재사용 대기시간 : 80/55/30초 사정거리 : 1200 |
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유기물 분해 (Organic Deconstruction) 벨코즈의 스킬 공격은 맞은 적들을 분해시킵니다. 세 번째 적중 시 대상의 방어력을 조작하여 25+(8×레벨)(+0.5 AP)의 고정 피해를 입힙니다. |
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플라즈마 분열 (Plasma Fission) 벨코즈가 플라즈마 광선을 발사해 80/120/160/200/240 (+0.6 AP)의 마법 피해를 입히고 70%의 둔화를 적용합니다. 둔화 효과는 1/1.4/1.8/2.2/2.6초에 걸쳐 점차 감소합니다. 마나 소모:40/45/50/55/60 재사용 대기시간 : 7초 사정거리 : 1050 |
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공허 균열 (Void Rift) 벨코즈가 공허로 통하는 균열을 열어 30/50/70/90/110 (+0.15 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 잠시 후 추가로 45/75/105/135/165 (+0.25 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 두 공격 모두 유기물 분해 중첩을 올려줍니다. 마나 소모:50/55/60/65/70 재사용 대기시간 : 2초 사정거리 : 1050 |
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지각 붕괴 (Tectonic Disruption) 벨코즈가 가까운 지면을 붕괴시켜, 잠시 후 70/100/130/160/190 (+0.3 AP)의 마법 피해를 입히고 여기 맞은 적들을 0.75초간 공중에 띄웁니다. 마나 소모:50/55/60/65/70 재사용 대기시간 : 16/15/14/13/12초 사정거리 : 850 |
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생물 분해 광선 (Life Form Disintegration Ray) 기본 지속 효과: 적 챔피언을 분해하면 7초 동안 연구합니다. 기본 공격 및 스킬 사용시 연구의 지속시간이 초기화됩니다. 연구 완료된 유닛에게는 고정 피해를 입힙니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 120/100/80초 사정거리 : 1550 |
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분노의 유전자 (Rage Gene) 나르는 전투 중 분노가 생성됩니다. 분노가 최고치에 도달한 후 4초가 지나거나 스킬을 사용하면 메가 나르로 변신하여 생존력이 커지고 스킬이 바뀝니다. 메가 나르 지속 시간은 15초이며, 다시 미니 나르로 돌아오면 13초 동안은 분노를 획득할 수 없습니다. |
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부메랑 던지기 / 돌덩이 던지기 (Boomerang Throw / Boulder Throw) 부메랑을 던지면 5/35/65/95/125 (+1.15 AD)의 물리 피해를 입히고 2초 동안 적들의 속도를 15/20/25/30/35% 늦춥니다. 부메랑은 적 하나를 맞힌 다음에는 나르에게 돌아오며, 이후 맞히는 적들은 50%의 피해를 입습니다. 적 하나 당 부메랑에 한 번만 맞습니다. 재사용 대기시간 : 20/17.5/15/12.5/10초 사정거리 : 1100 |
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슝슝 / 쿵쾅 (Hyper / Wallop) 기본 지속 효과: 같은 대상에게 매 3번째 기본 공격이나 스킬 공격을 하면 추가로 10/20/30/40/50(+1.0AP)+ 대상의 최대 체력의 6/8/10/12/14%에 해당하는 마법 피해를 입히고 나르의 이동 속도가 30% 상승한 다음 3초에 걸쳐 서서히 감소합니다. (몬스터 상대로 최대 100/150/200/250/300의 피해) 사정거리 : 475 |
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폴짝 / 우지끈 (Hop / Crunch) 대상 지점으로 폴짝 뛰어 3초 동안 공격 속도가 20/30/40/50/60% 상승합니다. 유닛 위에 착지하면 튕겨서 더 멀리 날아가며, 착지한 유닛이 적일 경우 20/60/100/140/180(+ [나르 최대 체력의 6%])에 해당하는 물리 피해를 입히고 잠시 둔화시킵니다. 재사용 대기시간 : 22/19.5/17/14.5/12초 |
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나르! (GNAR!) 슝슝의 이동 속도 증가분이 45/60/75%로 상승합니다. 재사용 대기시간 : 120/100/80초 |
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슈리마의 유산 (Shurima's Legacy) 태양 포탑: 아지르는 3분에 한 번씩 포탑이 무너진 자리에 태양 원반을 소환할 수 있습니다. 태양 원반은 일반적인 포탑과 똑같이 작동하지만, 1분이 지나면 소멸합니다. 무너진 포탑을 클릭하여 태양 포탑을 활성화하세요. 단, 넥서스와 억제기에는 태양 원반을 소환할 수 없습니다. |
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사막의 맹습 (Conquering Sands) 아지르가 모든 모래 병사를 지정한 위치로 보냅니다. 모래 병사는 통과한 모든 적에게 65/85/105/125/145 (+0.5 AP)의 마법 피해를 입히며 중첩되는 25%의 둔화 효과를 1초간 적용합니다. (사정거리: 800) 마나 소모:70 재사용 대기시간 : 10/9/8/7/6초 사정거리 : 800 |
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일어나라! (Arise!) 기본 지속 효과 : 아지르와 모래 병사들의 공격 속도가 20/30/40/50/60% 증가합니다. 마나 소모:40 재사용 대기시간 : 1.5초 |
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신기루 (Shifting Sands) 아지르가 모래 병사 중 하나에게 돌진하며, 부딪친 적들에게 60/90/120/150/180 (+0.4 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 아지르가 적 챔피언과 부딪치면 그 자리에 멈추고, 4초 동안 80/120/160/200/240 (+ 추가 체력의 15%)의 피해량을 흡수하는 보호막을 얻습니다. (사정거리: 1100) 마나 소모:60 재사용 대기시간 : 19/18/17/16/15초 사정거리 : 1100 |
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황제의 진영 (Emperor's Divide) 아지르가 무장한 병사들을 일렬 횡대로 소환하여 돌진시키며, 적들을 밀어내고 150/225/300 (+0.6 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 이후 병사들은 3초 동안 벽처럼 유지됩니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 140/120/100초 사정거리 : 250 |
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전투 태세 (Martial Poise) 기본 공격이나 꿰뚫는 창의 준비 동작을 하는 동안 이동 명령을 하면, 칼리스타가 기본 공격과 함께 해당 위치로 도약합니다. |
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꿰뚫는 창 (Pierce) 사거리가 긴 가느다란 투사체를 빠르게 던져 처음 맞는 적에게 10/70/130/190/250 (+1.0 AD)의 물리 피해를 입힙니다. 전투 태세 (P), 감시하는 혼 (W), 뽑아 찢기 (E)를 발동시킵니다. 마나 소모:50/55/60/65/70 재사용 대기시간 : 8초 사정거리 : 1150 |
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감시하는 혼 (Sentinel 기본 지속 효과: 2초 안에 칼리스타가 계약자와 함께 같은 대상을 기본 공격하면, 대상 최대 체력의 5/7.5/10/12.5/15%에 해당하는 마법 피해를 칼리스타가 입힙니다. (미니언 대상으로는 최소 100/125/150/175/200의 피해) 각 대상에게 마법 피해를 다시 재차 입히기까지 10초의 시간이 필요합니다. 마나 소모:25 재사용 대기시간 : 30초 사정거리 : 5000 |
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뽑아 찢기 (Rend) 재사용 대기시간 중에는 칼리스타의 창이 대상을 꿰뚫고 4초간 그대로 유지됩니다. 마나 소모:30 재사용 대기시간 : 14/12.5/11/9.5/8초 |
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운명의 부름 (Fate's Call) 계약자를 칼리스타 옆으로 끌어옵니다. 최대 4초 동안 이 아군은 공격 받지도 않지만 스킬도 사용할 수 없는 상태가 됩니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 120/90/60초 사정거리 : 1200 |
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제르사이의 분노 (Fury of the Xer'Sai) 렉사이는 돌출 상태에서 스킬과 기본 공격 시 분노가 생성됩니다. 매복 상태에서는 분노를 소모하여 체력을 회복합니다. |
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여왕의 진노 / 먹잇감 추적 (Queen's Wrath / Prey Seeker) 돌출 상태: 렉사이의 기본 공격은 5초 안에 최대 3회까지 주변 적에게 15/25/35/45/55 (+0.2 AD)의 추가 물리 피해를 입힙니다. 재사용 대기시간 : 4초 사정거리 : 325 |
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매복 / 돌출 (Burrow /Un-burrow) 렉사이가 지면을 파고들어가 새로운 스킬을 사용하게 되며 이동 속도가 상승합니다. 시야 범위가 좁아지며 기본 공격을 할 수 없게 됩니다. 재사용 대기시간 : 4초 사정거리 : 1650 |
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성난 이빨 / 땅굴 파기 (Furious Bite / Tunnel) 렉사이가 대상을 물어뜯어 분노에 비례한 피해를 입힙니다. 재사용 대기시간 : 26/24/22/20/18초 |
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공허의 돌진 (Void Rush) 렉사이가 엄청난 속도로 지정한 땅굴 입구로 이동합니다. 재사용 대기시간 : 180/140/100초 사정거리 : 25000 |
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방랑자의 부름 (Traveler’s Call) 바드가 있으면 전장에 성스러운 고대의 종이 나타납니다. |
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우주의 결속 (Cosmic Binding) 바드가 투사체를 직선으로 발사하여 80/125/170/215/260 (+0.5AP) 의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:60 재사용 대기시간 : 11/10/9/8/7초 |
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수호자의 성소 (Caretaker’s Shrine) 짧은 시간 동안 치유력이 증가하는 체력 성소를 드러냅니다. 성소는 처음 발을 들이는 아군을 치유한 후 사라집니다. 마나 소모:90 재사용 대기시간 : 12초 사정거리 : 800 |
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신비한 차원문 (Magical Journey) 바드가 근처 지형지물에 차원문을 엽니다. 아군과 적 챔피언이 모두 이 차원문을 이용해 정해진 방향으로 해당 지형지물을 통과할 수 있습니다. 마나 소모:30 재사용 대기시간 : 18/17/16/15/14초 사정거리 : 900 |
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운명의 소용돌이 (Tempered Fate) 바드가 목표 지점에 영적 에너지를 발사하여 잠시 동안 모든 유닛과 포탑을 정지시킵니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 130/115/90초 사정거리 : 3400 |
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Z 드라이브 공진 (Z-Drive Resonance) 적에게 스킬 또는 기본 공격을 명중시키면 스택이 쌓입니다. |
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시간의 톱니바퀴 (Timewinder) 에코가 투사체를 던저 적중 대상에게 60/75/90/105/120(+0.2AP) 의 마법 피해를 입히고, 투사체가 돌아올 때 40/65/90/115/140(+0.6AP) 의 마법 피해를 추가로 입힙니다. 마나 소모:60/70/80/90/100 재사용 대기시간 : 9/8.5/8/7.5/7초 |
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평행 시간 교차 (Parallel Convergence) 기본 지속 효과: 에코의 기본 공격은 상대의 남은 체력이 30% 미만일 경우, 잃은 체력의 3% (+주문력 33당 1%) 의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:50/55/60/65/70 재사용 대기시간 : 22/20/18/16/14초 |
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시간 도약 (Phase Dive) 에코가 짧은 거리를 도약합니다. 마나 소모:40/50/60/70/80 재사용 대기시간 : 11/10/9/8/7초 |
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시공간 붕괴 (Chronobreak) 에코가 순간적으로 무적 상태가 되며, 4초 전으로 순간 이동합니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 90/80/70초 |
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절대 미각 (An Acquired Taste) 탐 켄치는 기본 공격과 스킬 공격을 가해 대상에게 탐 켄치의 최대 체력의 1/1.25/1.5% 만큼의 추가 마법 피해를 입히며 5초 동안 절대 미각 디버프를 겁니다. 범위 : - |
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혀 채찍 (Tongue Lash) 탐 켄치가 순간적으로 이동 불가 상태가 되며, 전방으로 혀를 날립니다. 혀 채찍에 맞은 대상은 80/130/180/230/280(+ 0.7AP)의 피해를 입고, 2초간 30/40/50/60/70%만큼 느려집니다. 마나 소모:50 재사용 대기시간 : 6초 사정거리 : 800 |
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집어삼키기/역류 (Devour/Regurgitate) 미니언, 몬스터: 역류를 통해 발사할 때, 대상에 100/150/200/250/300(+0.6AP)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:90 재사용 대기시간 : 14/13/12/11/10초 사정거리 : 250 |
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두꺼운 피부 (Thick Skin) 지속 효과: 탐 켄치가 받는 피해의 70/75/80/85/90%만큼을 회색 체력으로 전환합니다. 전투에서 벗어나면, 회색 체력 중 25/30/35/40/45%를 체력으로 회복할 수 있습니다. 마나 소모:50 재사용 대기시간 : 6초 |
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심연의 통로 (Abyssal Voyage) 6초 동안 아군 챔피언이 탐 켄치의 뱃속으로 들어갈 수 있습니다. 탐 켄치는 몇 초간의 정신 집중 후, 대상 지점으로 순간 이동합니다. 탐 켄치가 정신 집중 상태일때 공격 받으면 해당 스킬이 취소됩니다. 이 경우, 10초의 재사용 대기 시간을 가집니다. (사정거리: 4500/5500/6500) 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 120/110/100초 사정거리 : 4000/5000/6000 |
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킨드레드의 표식(Mark of the Kindred) 양 형상을 상대 챔피언에게 지정할 수 있고, 늑대 형상이 주기적으로 적 정글 몬스터에게 지정됩니다. 재사용 대기시간 : 75초 |
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화살 세례(Dance of Arrows) 킨드레드가 도약하며 대상에게 최 대 세 발의 화살을 발사하여 55/75/95/115/135(+0.2 AD)의 물리 피해를 입힙니다.기본 지속 효과 중첩 하나당 화살 세례 피해량이 5씩 늘어납니다. (최대 피해량 제한 없음) 마나 소모:35 재사용 대기시간 : 4/3.5/3/2.5/2초 |
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늑대의 광기(Wolf's Frenzy) 늑대 형상이 지대를 형성하여 8.5초 동안 지대 근처의 적을 공격합니다. 양 형상은 대상을 공격하여 늑대의 공격 대상을 조종할 수 있습니다. 양 형상이 늑대 형상의 지대를 벗어나면, 늑대 형상은 공격을 멈추고 양 형상을 따라갑니다. 마나 소모:40 재사용 대기시간 : 18/17/16/15/14초 |
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차오르는 공포(Mounting Dread) 사용시 상대를 1초 동안 50%만큼 둔화시킵니다. 마나 소모:70 재사용 대기시간 : 16/15/14/13/12초 |
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양의 안식처(Lamb's Respite) 양 형상이 4초 동안 킨드레드 발 밑의 대지를 축복, 아군과 적 모두 죽지 않는 지역을 형성합니다. 범위 안의 모든 생명체들은 체력이 10% 이하로 떨어지면 무적 상태가 되어 더이상 피해를 받지도, 치유되지도 않습니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 160/130/100 |
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고대신의 예언자(Prophet of an elder god) 일라오이가 숭배하는 신의 힘을 빌려 20~12초마다 가까운 벽면에 촉수를 소환합니다. |
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촉수 강타(Tentacle smash) 기본 지속 효과: 후려치기의 피해량을 10/15/20/25/30%만큼 올려줍니다. 마나 소모:40/45/50/55/60 재사용 대기시간 : 10/9/8/7/6초 |
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혹독한 가르침(Harsh lesson) 다음 기본 공격 시, 일라오이가 대상으로 도약해 대상 최대 체력의 3/3.5/4/4.5/5%(공격력 100당+2%)(+1.1 AD)의 물리 피해를 입힙니다. 마나 소모:30 재사용 대기시간 : 4초 |
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영혼의 시험(Test of spirit) 일라오이가 신의 힘을 빌어 10초 동안 적 챔피언의 영혼을 분리합니다. 영혼은 일라오이와 그녀의 아군이 공격할 수 있으며, 받은 피해량의 25/30/35/40/45%(+0.08 AD)를 대상에게 전파합니다. 마나 소모:40/45/50/55/60 재사용 대기시간 : 10/9/8/7/6초 |
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믿음의 도약(Leap of faith) 일라오이가 성상을 바닥에 내리쳐 근처 적들에게 150/250/350(+0.5 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 120/105/90초 |
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속삭임(Whisper) 진이 사용하는 총은 고정된 공격 속도를 지니며, 4발을 발사한 후엔 재장전해야 합니다. 4번째 총탄은 언제나 치명타가 발동되며 대상의 잃은 체력 15~25%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. 구조물에는 44% 줄어든 치명타 피해를 입히며, 잃은 체력 비례 피해는 적용되지 않습니다. |
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춤추는 유탄(Dancing Grenade) 이 대상 적에게 폭탄을 던져 50/75/100/125/150 (+0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 AD) (+0.6AP)의 물리 피해를 입힌 후 아직 이 폭탄에 맞지 않은 근처의 적에게 튕깁니다. 마나 소모:40/45/50/55/60 재사용 대기시간 : 7/6.5/6/5.5/5초 사정거리 : 550 |
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살상연희(Deadly Flourish) 진이 적 챔피언에게 처음 적중하면 멈추는 탄환으로 장거리 저격을 실시해 대상에게 50/85/120/155/190 (+0.5AD)의 물리 피해를 입힙니다. 도중에 관통당한 미니언과 몬스터는 75%의 피해를 입습니다. 마나 소모:50/60/70/80/90 재사용 대기시간 : 14초 |
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강제 관람(Captive Audience) 죽음의 미학: 진이 적 챔피언을 처치하면, 그 위치에 연꽃 함정이 생성되어 폭발합니다. 마나 소모:30/35/40/45/50 재사용 대기시간 : 2초 사정거리 : 750 |
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커튼 콜(Curtain Call) 진이 자세를 잡고 정신을 집중해 4발의 강력한 탄환을 전방 부채꼴 범위로 매우 먼 거리까지 발사할 수 있게 됩니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 120/105/90초 |
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우주의 중심 (Center of the Universe) 세 개의 위성이 아우렐리온 솔의 주위를 공전합니다. 위성에 맞은 적은 20 + (6.5 X 레벨)(0.17AP + 0.01 X 레벨)의 마법 피해를 입습니다. 체력 25 미만인 미니언은 즉시 처치됩니다. 위성은 아우렐리온 솔이 수풀 안에 있어도 보이며, 스킬 사용을 막는 방해 효과에 걸리면 비활성화됩니다. |
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은하 해일 (Starsurge) 아우렐리온 솔이 목표 방향으로 신생별의 핵을 발사합니다. 신생별은 시간에 따라 커지며 아우렐리온 솔의 이동 속도를 10% 증가시킵니다. 신생별은 아우렐리온 솔의 궤도 한계에 도달하거나 스킬을 다시 시전하면 폭발하여, 적에게 70/110/150/190/230(+ 0.65AP)의 마법 피해를 입히고 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5초 동안 기절시킵니다. 마나 소모:60/70/80/90/100 재사용 대기시간 : 10초 |
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우주 팽창 (Celestial Expansion) 기본 지속 효과: 위성의 기본 피해량이 5/10/15/20/25만큼 증가합니다. 활성화/비활성화: 아우렐리온 솔의 위성이 궤도 한계를 공전하며, 위력이 50% 증가합니다. 마나 소모:40 + 초당 22/24/26/28/30 재사용 대기시간 : 6/5.5/5/4.5/4초 |
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혜성전설 (Comet of Legend) 기본 지속 효과: 이동하는 동안 혜성 가속도 중첩이 생성됩니다. 같은 방향으로 계속 이동하면 최대 25/30/35/40/45%까지 이동 속도가 증가합니다. 혜성 가속도 중첩은 챔피언이나 포탑에게 피해를 입으면 모두 사라집니다. 사용 효과: 혜성 가속도가 100에 도달하면, 선택한 방향으로 최대 3000/4000/5000/6000/7000 유닛 거리를 비행할 수 있습니다. 비행 중에는 벽 너머가 보이며, 벽 너머의 적도 아우렐리온 솔을 볼 수 있습니다. 스킬을 다시 시전하거나, 새로 이동 명령을 내리거나, 챔피언 또는 포탑에게 피해를 입으면 땅으로 내려옵니다. (사정거리: 3000/4000/5000/6000/7000) 마나 소모:60 재사용 대기시간 : 60/55/50/45/40초 사정거리 : 3000/4000/5000/6000/7000 |
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성운의 공명 (Voice of Light) 아우렐리온 솔이 목표 방향을 향해 성운파를 쏩니다. 성운파의 범위 내에 있던 모든 적은 150/250/350(+ 0.7AP)의 마법 피해를 입고 40/50/60% 둔화되며, 궤도 한계까지 밀려납니다. 둔화 효과는 2초동안 지속됩니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 120/100/80초 |
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바위타기 (Rock Surfing) 탈리야가 전투에서 벗어나 있으면, 벽을 따라 이동할 때 추가 이동 속도를 얻습니다. |
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파편 난사 (Threaded Volley) 대상 방향으로 5개의 바위 조각을 던져 처음으로 맞힌 유닛 주위의 작은 지역에 60/80/100/120/140(+0.4AP)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:50/55/60/65/70 재사용 대기시간 : 8/7.5/6/4.5/3초 |
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지각변동 (Seismic Shove) 첫 번째 사용 시: 대상 지역을 지정하면 잠시 후 해당 지역에 있던 적을 공중에 띄우고 60/80/100/120/140(+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:70/80/90/100/110 재사용 대기시간 : 16/15/14/13/12초 |
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대지의 파동 (Unraveled Earth) 바위밭을 만들어 해당 지역의 적에게 70/90/110/130/150 (+0.4AP)의 마법 피해를 입히고 둔화시킵니다. 마나 소모:125 재사용 대기시간 : 16/14/12/10/8초 사정거리 : 650 |
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바위술사의 벽 (Weaver's Wall) 한 번 사용하면 벽을 세웁니다. 바로 재사용하면 벽을 탈 수 있습니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 180/150/120초 사정거리 : 3000/4500/6000 |
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겁쟁이 도마뱀 스칼 (Skaarl the Cowardly Lizard) 스칼 탑승 시: 스칼이 클레드 대신 피해를 받습니다. 스칼의 체력이 고갈되면, 클레드는 스칼에서 내립니다. 추가 체력은 스칼에게만 적용됩니다. |
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덫날리기/빵야! (Beartrap on a Rope/Pocket Pistol!) 스칼 탑승 상태: 클레드가 덫을 던져 25/50/75/100/125(+0.6AD)의 물리 피해를 입히고 처음으로 맞춘 챔피언 또는 대형 몬스터에게 덫을 겁니다. 덫이 지나가는 경로의 미니언들에게는 150%의 피해를 입힙니다. 재사용 대기시간 : 9/8.5/8/7.5/7초 |
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버럭버럭 (Violent Tendencies) 기본 지속 효과: 클레드가 기본 공격을 할때, 광기에 휩싸여 4번의 공격 또는 4초 동안 150%의 공격 속도를 얻습니다. 광기가 끝난 후 재사용 대기시간 타이머가 시작됩니다. 재사용 대기시간 : 14/12.5/11/9.5/8초 |
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이랴! (Jousting) 클레드가 돌진하여, 지나가는 길에 있는 적들에게 20/45/70/95/120(+0.6추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 단, 벽을 넘을 수 없습니다. 재사용 대기시간 : 14/13/12/11/10초 |
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돌겨어어억!!! (CHAAAAAAARGE!!!) 클레드가 아군의 이동 속도를 증가시켜주는 흔적을 남기면서 해당 지점을 향해 돌진합니다. 돌진하는 동안, 클레드는 피해를 흡수하는 200/300/400(+3.0추가AD)의 보호막을 얻고 돌진이 끝나고 난 뒤 해당 보호막은 2초 동안 유지됩니다. 재사용 대기시간 : 160/140/120초 사정거리 : 3500/4000/4500 |
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숲의 친구 (Friend of the Forest) 아이번은 에픽 몬스터가 아닌 몬스터들에게는 공격하지 않습니다. 정글 몬스터를 클릭할 시 2.5초의 시전시간 후, 40~6초에 걸쳐서 자라나는 수풀을 창조합니다. 각 수풀은 아이번의 레벨에 따라 174~161 체력과 135~67 마나를 소모합니다. |
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덩굴뿌리 (Rootcaller) 아이번이 마법 피해를 입히는 밧줄 모양의 뿌리를 던져 첫 번째로 적중한 적에 80/125/170/215/260(+0.7AP)만큼 피해를 입히고 1.2/1.4/1.6/1.8/2초 만큼 제자리에 묶습니다. 마나 소모:60 재사용 대기시간 : 16/15/14/13/12초 |
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수풀 가꾸기 (Brushmaker) 기본 지속 효과: 아이번이 수풀 속에 숨은 채 기본 공격을 가하면 사거리가 증가하고 20/30/40/50/60(+0.3AP)만큼의 추가 마법 피해를 입힙니다. 이 효과는 수풀 밖에서도 3초동안 유지됩니다. 마나 소모:30 재사용 대기시간 : 40/36/32/28/24초 |
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보호의 씨앗 (Triggerseed) 아이번이 자신이나 데이지, 혹은 아군 챔피언에 80/120/160/200/240(+0.8AP)만큼의 보호막을 씌웁니다. 마나 소모:50 재사용 대기시간 : 12/11/10/9/8초 |
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데이지! (Daisy!) 아이번이 포옹하기를 좋아하는 커다란 파수꾼 데이지를 소환합니다. 데이지는 60초 동안 활기차게 전장을 돌아다니며 적들에게 100/125/175(+0.25AP)의 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모:100 재사용 대기시간 : 160초 |
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