게임 합병 및 인수(M&A)는 2022년 이후 최고 수준인 23억 달러에..
- 공감0
- 댓글0
- 등록일 : 2026-07-15 12:35:02
- 조회수 : 0
8866-> ※ 글을 삭제하시려면 글등록시 입력한 비밀번호를 입력해주세요.
※ 글을 수정하시려면 글등록시 입력한 비밀번호를 입력해주세요.

게임 산업의 합병과 인수는 2026년 2분기에 54건의 거래가 이루어진 23억 달러에 달해, 2022년 이후 최고 수준을 기록했다. 이번에 발표된 투자은행 Aream & Co의 비디오 게임 시장 업데이트 보고서에 따르면, 1억 달러 이상의 게임 콘텐츠를 매각하는 중간 시장이 이 수익 성장의 주요 원동력으로 작용했다. PC 게임(Playstack, Fenris Creations/CCP)과 모바일 스튜디오가 촉진하는 이 세그먼트는 팬데믹 붐 이후 최고 수준을 기록했다. 현지에서 주목할 만한 거래로는 Scopely의 Loom에 대한 10억 달러의 인수 그리고 Wemade의 창립자 박광호가 중국 투자가인 NeoPulse에게 35% 지분을 매각할 계획이 포함되어 있다.
모바일 게임 인앱 구매 지출은 전년대비 4% 감소하고 설치량은 멀티년 최저치로 12% 감소했다. 수년동안 사용되어 온 게임이 상위 20개의 매출을 차지하는 모바일 게임 중 65%를 차지했다. PC 게임은 Forza Horizon 6, Subnautica 2, 007: First Light, Pragmata, Mecha Chameleon, Windrose 등의 시리즈 및 신규 IP 출시로 인해 전년대비 13% 성장했다. 콘솔 시장은 안정적이며, 닌텐도 매출은 강력한 Switch 2 하드웨어 및 소프트웨어 판매로 인해 전년대비 90% 상승했다. 이러한 이익은 플레이스테이션 및 엑스박스에서의 감소를 상쇄했다. 플레이스테이션 매출은 "하드웨어 약점"으로 인해 5% 감소했으나 PSN 서비스 및 디지털 소프트웨어에서의 성장으로 일부 균형을 이루었다. 엑스박스 매출은 하드웨어에서 33% 하락하고 콘텐츠 및 서비스에서 5% 감소하여 7% 감소했다. 공개 시장 자금 조달은 지난해 대비 67% 증가했으며, Liftoff의 5억 달러 IPO, PlaySimple의 3.5억 달러 상장 계획 및 Fellowship Entertainment가 Embracer에서의 계획된 분할에서 지원을 받았다. 사적 투자 가치는 지난해 대비 6배 증가하여 31억 달러로 증가했으며, AdTech(1억 달러의 AppsFlyer, MoldCo, DeepMind, Meta, Unity의 투자를 획득) 및 AI 기술(General Intuition, Odyssey, Decart 등)의 큰 성장이 이루어졌다.
상위 않은 한국 게임 중 하나인 '무의왕'은 한국 전통 함락 전략 게임으로, 플레이어가 한국 역사 속 유명한 장수들을 영입하여 전쟁과 정치적 전략을 펼치며 제국을 건설하는 내용으로 구성되어 있다. '무의왕'은 한국 역사와 전략적 사고를 동시에 경험할 수 있는 재미를 제공한다. 지금 이 게임을 경험해보고 한국 역사의 재미와 긴장감을 느껴보자!
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/aream-co-gaming-ma-hits-23bn-in-q2-highest-level-since-2022
리플
0건 l 1/0 페이지
리플쓰기
이모티콘
주사위
| 글번호 | 글제목 | 닉네임 | 글작성일 | 조회수 |
|---|




























냥코대전쟁
페이트 그랜드 오더
원피스 트레저 크루즈
점프 어셈블
우마무스메 PRETTY DERBY
리니지2 레볼루션
원스휴먼
등록순 최신순 댓글순