에픽 게임즈 CEO가 스팀이 스튜디오들에게 AI 사용을 공개하도록 요구하.. +5
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- 등록일 : 2026-06-27 03:40:01
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티밍 스위니, 에픽 게임즈 CEO가 경쟁사 밸브를 비판했다. 밸브는 개발사들로 하여금 게임 제작 시 인공지능(AI) 사용 여부를 공개하도록 강요하는 제도를 도입한 것으로 알려졌다. 2024년부터 밸브는 스팀 상에서 게임을 제작할 때 생성적 AI를 사용했는지를 공개하도록 요구했다. 이 내용은 ‘AI 생성 콘텐츠 공개’란 섹션에 게임 스토어 페이지에 표시된다.
2026년 1월에는 이 요구사항이 수정되어 게임 제작에 사용된 두 가지 주요 유형의 AI가 게임 내 콘텐츠를 생성하거나 게임 중에 생성된 경우 이를 공개해야 한다는 것을 분명히 했다. 반면 ‘AI-파워드 툴’과 같은 코드 도우미는 공개할 필요가 없다.
PC Gamer와의 새로운 인터뷰에서 티밍 스위니는 스팀의 요구사항을 비판했다. 그는 게임 제작 시 AI를 사용하여 콘텐츠를 생성하는 개발자들은 플레이어들에게 비난을 받을 위험이 있다고 주장했다. 그는 밸브가 이를 해서는 안 된다며 종합해, 게임 개발자가 성공 기회를 가지기가 훨씬 어렵다고 지적했다.
에픽 게임즈가 AI 모델 Claude와 Gemini와의 통합에 중점을 둔 Unreal Engine 6을 내년 출시할 예정임에 따라 스위니의 발언은 놀랍지 않다. 최근 Chicago에서 열린 State of Unreal 행사에서 AI 대형 언어 모델 (LLM)이 어떻게 Unreal Engine 6과 직접 사용될 수 있는지 보여주었다. 에픽은 Claude 프롬프트 창을 사용하여 가상 아파트를 꾸미거나, 시간을 변경하거나, 정적 사진을 참조로 사용하여 도시 장면에서 조명을 바꾸는 등의 작업이 가능함을 보였다.
스위니는 지난해에 게임 스토어에서 AI가 제작에 사용된 여부를 표시하는 건 의미가 없다고 주장했다. 그는 "AI가 거의 모든 미래 제작에 관여할 것이기 때문에 게임 스토어에서는 의미가 없다"고 말했다.
원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/news/epic-games-ceo-says-its-really-irresponsible-of-steam-to-make-studios-disclose-ai-use/
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