OD가 플레이어들이 계속해서 게임을 진행할 여운이 두려운 경우를 돕기 위.. +5
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- 등록일 : 2026-06-24 04:10:02
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한국 게이머들에게 새로운 공포를 선사할 Hideo Kojima의 Xbox 출판 공포게임 'OD'가 화제다. 'OD'는 지난 9월 이벤트에서 최초 공개되었으며, 코지마 프로덕션은 완전히 새로운 게임 경험을 소개한다고 밝혔다. 'OD'는 Unreal Engine 5를 기반으로 구동되며, 영화 감독 조던 필과 협업 중인 코지마는 Hunter Schafer, Udo Kier, 그리고 Sophia Lillis가 출연하는 것으로 알려졌다.
코지마는 새로운 기술로 "공포의 한계를 넘어설" 것이라고 주장했다. 'OD'의 넓은 컨셉은 플레이어를 "공포에 과다하게 노출시키는 것"이라고 한다. 그는 "삼신저포스 데스 스트랜딩 (DS1)" 작업 중에 'OD' 개념이 있었고, 혼자서 작업했던 것을 언급했다. "세부사항을 많이 공개할 수 없지만, 아무도 이전에 본 적이 없는 새로운 게임 시스템"이라고 덧붙였다.
코지마는 'OD'에 대해 많은 회사들에게 제안했으나 모두 "미친 것 같아", "컨셉을 이해하지 못할 것"이라고 반응했다고 전했다. "그들은 모두 나를 비판했고, 이것을 실현할 수 없을 것이라고 했다." 게임의 목표는 "다른 게임들이 달성한 '공포'의 한계를 넘어서는 것"이라며, "한 사람용 게임으로 가능한 한 무서운 경험을 제공하고자 했다"고 덧붙였다.
'OD'는 전 Xbox 사장 필 스펜서에 의해 서명되었으며, Entertainment Weekly의 새로운 게임 책임자 아샤 샤르마는 "매우 감동적인 게임"이라고 평가했다. 샤르마는 "나는 제가 할 수 있는 것보다 게임을 더 잘 평가할 수 있는 훌륭한 예술가와 크리에이터들이 있으며, 그들에게 공간을 줄 것"이라며 "그것은 또 다른 종류의 게임을 대표한다"고 말했다.
원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/news/od-has-a-secret-system-to-help-players-too-scared-to-keep-playing-kojima-says/
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