유비소프트, 어쌔신 크리드 멀티플레이어 제작 중단 위약 유색 +5
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- 등록일 : 2026-02-09 18:30:02
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유비소프트가 멀티플레이어 어쌔신 크리드 타이틀 개발을 중단했다고 보도됐습니다. 프랑스 매체인 Origami에 따르면, 이 프로젝트는 'AC 리그'라는 코드명으로 알려져 있었고 어쌔신 크리드 쉐도우를 위한 DLC로 개발되었습니다. 유비소프트 애니시의 개발팀이었던 이 프로젝트는 최대 네 명이 참여하는 코-옵 기능을 제공하며, 시나리오 기반 미션에 참여하는 어쌔신을 표현하고 있었는데, 이 스토리는 취소된 시즌 패스에서 결말이 나왔다고 합니다. 시즌 패스는 쉐도우의 2024년 11월부터 2025년 2월로 연기된 후 취소되었습니다. 그 시즌의 유일한 확장인 '클로스 오브 아와지'는 지난 9월 출시되었습니다. Origami에 따르면, AC 리그는 "상당히 야망차운" 프로젝트였으며 "시리즈 전반에 걸쳐 미래 멀티플레이어 기능의 기본이 될 것이었습니다." 하지만 감독들은 "제작하는 데 너무 오랜 시간이 걸릴 것으로 보고" 그것을 회손된 쉐도우의 에셋을 이용해 "작고 독립적인 타이틀"로 변신했습니다.
이번 주, 유비소프트 애니시에게 프로젝트가 취소되었다는 내용을 알린 것으로 보고되었습니다. 이로 인해 유비소프트의 다른 게임 6개가 취소되었고, 그 중에는 프린스 오브 페르시아: 타임의 모래 리메이크도 포함되었으며, 더 많은 7개 게임이 연기되었고, 유비소프트 스톡홀름은 폐쇄되었습니다. Origami는 애니시의 "소수" 직원이 프로젝트 개발 중에 이룬 기술적 발전을 그들의 Anvil 엔진에 전입할 것으로 보도했습니다. 그러나 IGN은 "애니시의 총 270명의 직원 가운데 4분의 1 이상이 프로젝트 없이 남는다"며, 잠재적인 해고 가능성을 시사합니다. 지난 주, 유비소프트는 파리 본사에서 200명의 직원을 삭제하기 위한 자발적 인사정리 과정을 시작했는데, 이는 해당 부서 직원의 18%에 해당합니다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/ubisoft-allegedly-stops-production-on-assassins-creed-multiplayer
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