"요테이의 유령"이 소니의 제3분기 결과를 끌어올려, 디지털 게임 매출의.. +5
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- 등록일 : 2026-02-06 21:35:02
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"유령의 요테이(Ghost of Yōtei)"가 소니의 3분기 재무 결과에 큰 기여를 해, 디지털 게임 및 애드온 콘텐츠 수익이 6% 증가하여 7615억 엔(48억 달러)에 이르렀다. 이어 CFO인 Lin Tao는 이 게임이 2025년 10월 2일 출시 이후 330만 복사본을 판매하여 "고스트 오브 쓰시마(Ghost of Tsushima)"의 판매를 넘어섰다고 밝혔다. 또한 "헬다이버스 2(Helldivers 2)"와 "MLB 더 쇼(MLB The Show)" 같은 현존하는 라이브 서비스 타이틀도 안정적인 재발생 수익을 발휘했다고 말했다. 이어 Lin Tao는 소니가 2026년 3월 5일 마라톤(Marathon) 출시에 대해 "매우 확신"을 가지고 있으며, 원래 2025년 9월 23일 출시일로부터의 연기에도 불구하고 이를 언급했다. 또한 Tao는 3분기에 하드웨어 시장 조건이 예상보다 어려웠음에도 불구하고 PS5 설치 기준을 "원래 계획과 일치하는 형태로 꾸준히 확대하고 누적 판매 기준 9200만 대를 넘어섰다"고 밝혔다. 소니는 휴일 기간 동안 콘솔 800만 대 출하하며, 2024년 12월 말까지 9,500만 대로 종료된 3분기 대비 콘솔 판매량이 15.7% 감소했다. Lin Tao는 "PS5 하드웨어 유닛 판매는 콘솔 주기의 후반에 중도로 감소했지만, 플레이스테이션 스토어에서의 소프트웨어 수익은 주요 타사 프랜차이즈 타이틀과 신규 히트 출시들의 기여로 주로 이동하여 기록적인 고점을 달성했다"고 언급했다. Tao는 계속되는 메모리 부족 상황과 이것이 PS5 하드웨어 가격에 영향을 미칠지에 대해 짚었다. "앞으로는 다양한 공급업체들과 협상을 더 진행해 고객의 수요를 충족시켜야 한다"고 설명했다. "저희 콘솔 주기의 단계를 고려할 때, 저희 하드웨어 판매 전략을 유연하게 조정할 수 있으며, 날짜별 설치 기준의 수익화를 우선시하고 이를 통해 소프트웨어 및 네트워크 서비스 수익을 더 확대하기 위해 이후에 계속 노력할 것이다." 새로운 PS5 하드웨어 판매에 대해서 Tao는 "가격 상승으로 인한 영향이 있을 것"이라며 "하지만, 이는 콘솔의 생애 주기 후반에 있으므로, 하드웨어 판매의 경우 점진적으로 감소하거나 둔화될 것으로 예상되었으며, 이에 대해 취해야 할 선택사항이나 넓은 범위의 옵션이 있음"을 언급했다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/ghost-of-yotei-boosts-sonys-q3-results-significantly-contributed-to-6-rise-in-digital-game-revenue
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