"Arc Raiders"의 로봇 보스들이 더욱 무섭게 변할 예정 : Em.. +5
- 공감0
- 댓글0
- 등록일 : 2026-01-20 08:25:02
- 조회수 : 2
4119-> ※ 글을 삭제하시려면 글등록시 입력한 비밀번호를 입력해주세요.
※ 글을 수정하시려면 글등록시 입력한 비밀번호를 입력해주세요.

"아크 레이더스(Arc Raiders) 플레이어들은 수개월에 걸친 탐험과 전투 끝에 추출 슈터의 PvE 적들과 싸우는 법을 잘 알아가고 있습니다. 그러나 걱정하실 필요 없어요: 이마크(Embark)가 우리에게 지옥의 불을 방울 수도 있습니다.
아크 레이더스 디자인 리드 버질 왓킨스(Virgil Watkins)는 GamesRadar와의 대화에서 플레이어들의 종말 게임 루프인 위대한 여왕(Queens)과 대여왕(Matriarchs)을 무찌르는 것에 대해 "상당히 만족"하다고 말했습니다.
그러나 동일한 거대한 야수들을 반복해서 처치하여 더 나은 총기를 제작하는 재료를 얻는 것이 지루해질 수 있다는 문제가 있습니다. 물론 대부분의 플레이어들은 아크 레이더스의 나중 진행 단계와 위협 수준이 어떤 것인지 아직 경험하지 않았지만, 온라인 슈팅게임은 종말 게임에 사는 하드코어 플레이어들이 얼마나 충족되는지에 따라 번성하거나 망하곤 합니다.
이마크 스튜디오는 "거대한 거미 같은" 로봇을 새로 만드는 대신에, 이들을 다른 시나리오나 이벤트에 유용하게 활용하는 방법을 고려할 수 있을 것이라고 왓킨스는 제안했습니다.
아크들의 가능성 높은 분 보조 또는 세계 상태의 변화는 주요 보스 로봇에만 국한되지 않을 것입니다. 드론들도 (더 깊이 있는 플레이어들에게) "더 이상 그들에게 위협이 되지 않는다." 그러나 일부 작은 아크들은 우리가 우리가 즐겨하는 전리품 장소를 빠르고 (나쁜 짓하고 싶다면) 약 한 플레이어를 공격하려고 급행하며 다룰 필요가 있는 괴롭히는 것으로 디자인되었습니다.
허나 이마크는 기술적인 문제로 인해 거대한 아크 보스에 대한 약속을 하지는 않으나 모든 것이 가능한 상황입니다. "우리는 가능한 어디로 가고 싶어합니다, 또는 재미있어 보이는 곳으로 가려고 합니다만, 그럼에도 서버를 다 불러올 것인지의 여러 실제적인 문제에 부딪히게 됩니다... 우리의 야망은 분명히 큽니다, 그리고 너가 곧 만나게 될 것이라고 말할 수는 없겠지만, 분명히 너는 거대한 걷고 있는 것들을 보고 있습니다."
현재로서 1200만 개 이상의 판매량과 감탄하는 플레이어들의 의견이 스튜디오에 대해 다양한 실험을 진행할 충분한 공간과 시간을 준다고 말할 수 있습니다."
원문링크 : https://www.eurogamer.net/arc-raiders-robot-bosses-set-to-become-even-scarier-pve-escalate-embark
리플
0건 l 1/0 페이지
리플쓰기
이모티콘
주사위
| 글번호 | 글제목 | 닉네임 | 글작성일 | 조회수 |
|---|




























냥코대전쟁
페이트 그랜드 오더
원피스 트레저 크루즈
점프 어셈블
우마무스메 PRETTY DERBY
리니지2 레볼루션
원스휴먼
등록순 최신순 댓글순