"클레어 옵스큐어: 원정대 33 프로듀서가 말하는 샌드폴, '이 게임 제.. +5
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- 등록일 : 2026-01-12 13:00:02
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샌드폴 인터랙티브(Sandfall Interactive)의 최신 작품인 클레어 옵스퀘: 원정대 33(Expedition 33)는 게임계를 놀라게 한 작품으로 손꼽히고 있습니다. 이 작품은 작년 출시된 선발작품이었으며, 게임 어워즈 역사상 가장 많은 상을 수상한 작품 중 하나가 되었습니다. 이번 클레어 옵스퀘의 성공은 더욱 인상적인데, 샌드폴은 규모가 생각보다 훨씬 작은 팀으로 이루어져 있으며, (인디 게임이냐는 논란은 아직 해결되지 않았습니다) 많은 주니어 및 초보 개발자들로 구성되어 어렵게 작품을 완성했습니다. 이들이 너무 열심히 일해, 프로듀서는 팀이 다른 작품들에 필요한 것의 "기본적으로 두 배의 노력"을 한 것으로 생각합니다.
이번 클레어 옵스퀘의 창작 감독인 꼬이옴 브로쉬(Guillaume Broche), 리드 디자이너인 미셸 노라(Michel Nora), 그리고 프로듀서인 프랑수아 뮈리스(Francois Meurisse)는 최근 Edge 매거진과의 인터뷰에서 그들의 게임 제작 과정에 대해 이야기했습니다. 그들은 샌드폴 인터랙티브 팀이 어떻게 젊은 개발자들을 양성하는 데 초점을 맞춤으로써 게임을 완성했는지 상세히 설명했습니다.
클레어 옵스퀘: 원정대 33는 세계적으로 큰 주목을 받았지만, 아직은 한국에서는 그다지 알려진 게임이 아닙니다. 이 작품은 플레이어들에게 감각적이고 장점을 갖춘 게임으로, 이번 기사를 통해 더 많은 한국 게이머들이 이 작품을 알게 될 것을 기대합니다.
원문링크 : https://opencritic.com/news/25517/clair-obscur-expedition-33-producer-says-sandfall-did-basically-twice-the-work-of-most-teams-to-make-the-game
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