Larian이 Divinity 개념 아트와 작성에 대한 AI 사용을 철회..
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- 등록일 : 2026-01-10 23:35:03
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라리안은 새로운 디비니티 게임을 발표한 이후에 인공지능 기술을 디비니티 프로젝트에 적용한다는 사실을 공개했습니다. 최고 경영자인 스웬 빈케는 스튜디오가 일찌감치 이 아이디어들을 탐구하기 위해 AI를 사용한다고 확정했습니다. 그러나 최종 게임에는 어떠한 AI 생성 콘텐츠도 포함되지 않을 것이며, 스튜디오 전체가 이러한 방식으로 사용하는 것에 만족하고 있다고 말했습니다.
그러나 몇몇 소셜 미디어 사용자들은 개념 단계에 심지어 AI를 사용한다는 것이 인간의 아이디어를 대체한다는 주장을 냈습니다. 빈케는 이에 대해 온라인으로 답변하여, 스튜디오가 AI로 개념 아티스트를 대체하기 위해 노력하거나 압박하지 않고 있다고 밝혔습니다.
한 Reddit AMA 중에 빈케는 DIvinity에서는 generative AI가 컨셉 아트 생성의 일부로 사용되지 않을 것이라고 밝혔습니다. 이를테면, genAI 도구가 컨셉 아트 개발 과정에서 사용되지 않도록 하여, 예술 작품의 출처에 대한 의심을 없애겠다고 설명했습니다.
또한 빈케는 GenAI가 컨셉 아트에 사용되지 않더라도, 스튜디오가 기술을 완전히 포기하지는 않을 것이라고 덧붙였습니다. 게임의 품질을 높이기 위해 개발 주기를 좀 더 집중하고, 낭비를 줄이는 데 도움을 줄 수 있다고 믿는다고 말했습니다.
이러한 AI 기술의 사용은 최근 많은 소비자들과 개발자들의 우려를 살펴보면, 스팀 게임에서 generative AI 사용을 공개하는 게임이 800% 늘었다고 말합니다. Totally Human에 의한 Steam의 generative AI 게임 분석에 따르면, 최근 스팀에 출시된 약 8000개의 타이틀이 GenAI 사용을 공개하고 있다는 것을 시사하며, 작년에는 이보다 1000개 적게였다고 합니다.
원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/news/larian-backtracks-on-ai-use-for-divinity-concept-art-and-writing-but-says-generative-ai-can-help-some-areas-of-development/
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