
몬스터 헌터 와일즈 판매량 하락, PS5 높은 비용 탓 - 카프콤 사장
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- 등록일 : 2025-09-03 06:25:01
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캡콤 회장 하루히로 츠지모토는 "PS5 장벽"이 몬스터 헌터 와일드의 성공을 제한했다고 주장했습니다. 그는 이 게임이 출시 첫 달에 1000만 장을 판매한 것을 언급했는데, PS5이 주력 플랫폼으로 고려되었지만, 당초 콘솔과 게임 가격이 상당히 높았기 때문에 특히 젊은 세대들이 이러한 높은 가격을 감당하기 어려웠다고 밝혔습니다. 이로 인해 캡콤은 게임 판매를 촉진하기 위해 한정된 기간할인을 실시했으며, 최근 6월 말에는 20%의 할인을 적용했습니다.
츠지모토는 닌텐도의 '스위치 2'의 인기에 대해 놀람을 표시했고, 이에 대한 반응이 예상보다 더 좋았다고 언급했습니다. 현재 몬스터 헌터 와일드가 '스위치 2'에 나오게 될 가능성은 언급되지 않았지만, 과거 시리즈는 닌텐도와 소니의 휴대용 콘솔과 긴밀한 관련이 있었으며, 이전 작품인 몬스터 헌터 라이즈가 다른 플랫폼에 선보이기 전에 스위치에서 출시된 적이 있습니다.
그러나 몬스터 헌터 와일드는 홈 콘솔과 PC에서 많은 성능 문제를 안고 있기 때문에 현재 시점에서 '스위치 2' 버전은 야심찬 것으로 보입니다. 특히 몬스터 헌터 와일드의 대부분의 판매량이 실제로 PC에서 발생한 것을 감안할 때, 게임의 PC 버전은 아직 적절하게 최적화되지 않은 것으로 보입니다. PC 플레이어들은 포괄적인 수정을 위해 거의 1년을 기다려야 할 것입니다.
게임의 프로듀서인 요조 츠지모토는 게임 출시 전에 "일본을 포함한 PC에서 이전보다 많은 플레이어들이 플레이 중이며" 그들이 선택한 플랫폼이라면 "시리즈가 새로운 플레이어들의 마음을 사로잡을 여지가 있다"고 언급했습니다. 이를 통해 캡콤은 게임의 잠재적인 PC 인기를 인식하고 있음을 알 수 있습니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/monster-hunter-wilds-sales-scuppered-by-high-cost-of-ps5-says-capcom-president
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