Xbox가 새로운 독점 게임 정책을 설명합니다: 플레이어들은 "비즈니스 .. +5
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- 등록일 : 2026-06-09 12:35:02
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Xbox의 최고 전략 책임자 매튜 볼(Matthew Ball)은 새로운 플랫폼 독점에 대한 회사의 새로운 약속에 대해 더 많은 통찰을 제공했습니다. 이제 Gears of War: E-Day와 Clockwork Revolution이 비-Xbox 플랫폼에서 사용할 수 없게 된 것에 대한 어제의 발표를 따라, 볼은 The Game Business의 실황 녹화에서 발언했습니다. 그는 "이 정책을 두 개의 게임으로 발표한 것이 중요했습니다"라며 "우리는 나중에 Clockwork이 독점이 될 것을 발표할 수 있었습니다. 우리는 2027년을 독점으로 말하는 것으로 시작할 수 있었습니다. 이것이 일회성이 아니라는 사실을 이해할 수 있도록 두 제목을 포함하는 것이 중요했습니다... 우리가 이전의 약속을 지키기로 했다고 말했습니다."라고 말했습니다. 볼은 "플레이어들은 Xbox 플랫폼에 대한 과거 투자를 타당하게 인정하는 신뢰할 수 있는 라인업을 기대할 수 있으며, Xbox 플레이어로써 앞으로도 유지되며 모든 산업에서 독점은 그 플랫폼의 성장과 브랜딩에 중요하다는 것을 이해합니다."라고 말했습니다. "우리는 또한 대중적인 대규모 멀티플레이어 플랫폼을 위해 디자인된 주로 CoD와 같은 타이틀이 독점되지 않을 것이라고 공개적으로 밝혔습니다. 우리는 이전에 팀, 플레이어, 협력사들과 함께 발표하거나 약속한 타이틀들의 세 번째 그릇을 유지하기로 결정했습니다."라고 덧붙였습니다. 볼이 이 요청에 대해 뉴스 'Hellblade'의 새로운 제목 Senua에 대한 의견을 낼 것인지에 대해 논평을 거절했습니다. 그는 독점에 재집중함을 "비즈니스를 개선하는 것"으로 표현했습니다. "Asha [Sharma]는 우리의 현재 비즈니스가 건강하지 않다고 분명히 밝혔습니다."고 말했습니다. 회사는 아직 독점 타이틀 및 그 선택에 대한 근거에 대한 포괄적인 답변을 제공할 수 없었지만 "우리는 그것들이 무엇인지 알고 있습니다. 우리는 그 결정을 어떻게 내릴지 알고 있습니다. 우리는 그 결정에 대해 어떻게 평가받을 것인지 알고 있습니다. 하지만 중요한 것은, 그 틀은 결국 외부로 향해야 합니다."라며 "우리는 그것을 내부적으로 전달해야 합니다. 우리는 협력사들에게 그것을 전달해야 하지만 결국, 그중에서 가장 중요한 것은 결국 평균 플레이어입니다."라며 "현재와 미래 플레이어 모두가 매우 간단하게 이해할 수 있어야 합니다. 거기로 향하고 있습니다. 다만 아직 그것을 준비할 시간은 아직 이르지 않습니다."라고 말했습니다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/xbox-explains-new-exclusives-policy-players-can-expect-a-reliable-pipeline-of-exclusive-titles-in-service-of-turning-around-the-business
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